逆水寒手游二测已经开启了一天的时间,这一次测试有五万玩家入坑,开服当天集体入坑甚至把压力测试的服务器都给挤爆了……话不多说,来讲讲体验了一天的逆水寒手游,对它最大的感受就是——武侠版原神。
逆水寒手游的定位就是古风武侠开放世界,对比原神的开放世界玩法,逆水寒显然更加具有中国元素。刚刚进入游戏,就能够看到武侠世界最传统的“师徒”关系,小徒弟想下山冒险,师父则对其担忧颇多,最后只能一试身手,才放心让徒弟下山开始自己的江湖路。
众所周知,逆水寒手游的画面放眼国内游戏那绝对是独一档的存在,无论是汴京城内人来人往的烟火气营造,还是下雨天雨水落在角色脸上的水痕,细节到角色的眼球都有光追反射,看起来真实且舒服,仿佛真正穿越到了千年之前的大宋江湖。
开放世界最大的标准就是无缝大地图,没有空气墙,哪里都能去。逆水寒手游虽然没有自动寻路系统,但是通讯工具却着实不少,从最开始的坐船,到剧情里小侯爷送了一匹马,再到后期的轻功、承影剑……甚至可以在游戏里玩上“刺客信条”。
手游的剧情线相当丰富,大概是借鉴了底特律的启迪,剧情线的蝴蝶效应多到让强迫症崩溃,一个选择稍有不对,就有可能导致剧情的走向完全偏离。但偏离的剧情又有可能触发新的支线剧情……看着无数条剧情线同时铺开,无数变化真要造一个平行江湖。
游戏的探索元素更是丰富到离谱,在初始地图“甜水巷”探索了40分钟的时间,打开探索列表发现仅探索了7/97个谜题。
而新手村“桃溪村”的探索谜题更是高达325个,全地图谜题高达上千个,可玩性极强!
探索的谜题也非常多元化,简单的小鸡找妈妈、和小朋友玩萝卜蹲。
再到弹奏音乐、捉迷藏、解决鼠患等解谜游戏,可能在路上摸了一只小狗的头,它就会带你寻找宝藏。
耐心和路上每个人对话,还能听见来自各个地域的NPC操着当地的口音,诸如闽南话、重庆话等等在聊天。
闲来无事还能和路上的NPC进行智能聊天,他们可是会记得和你聊天的内容,如果你答应了NPC去玩,结果却无故爽约,她可是会记住你,甚至有可能直接和你绝交!
不知道玩家一顿甜言蜜语,能不能直接拐个NPC当老婆也未可知?
再说说大家最关心的氪金问题,虽说制作人承诺绝不卖数值,但手游怎么会没有赢利点呢?目前也就只氪了月卡和战令,战令给的都是无属性的外观和养成材料,能够让角色快一点成型,但慢慢玩也都能追赶上,差别不大,基本上氪金和零氪玩家都无甚影响。
而作为氪金大头的外观部分,目前游戏有售卖时装和抽取祥瑞坐骑等氪金点,但是这些都是无属性,不影响平衡。不过话说回来,时装看起来品质都挺不错,看着就很有氪金的*,忍不住就来一套过一过眼瘾。
目前逆水寒手游还在开测中,老实说确实不肝不氪,玩法相当多元化,也确实有武侠版原神的影子。不过逆水寒手游作为5万人同服的开放世界,比起原神来说还是要热闹不少,适合喜欢热闹的玩家体验,至于更多的深度内容,还要继续体验一番才能得出结论。
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