iGame RTX 4070 SUPER评测:高颜值硬装,5千档佳选

iGame RTX 4070 SUPER评测:高颜值硬装,5千档佳选

首页战争策略防御矩阵异形入侵更新时间:2024-08-02

NVIDIA GeForce RTX 40 SUPER系列台式机显卡第1弹RTX 4070 SUPER现已解禁,4K游戏基本无压力,生产力性能也很不错,可以说RTX 4070 SUPER是一款性能非常均衡的中高端显卡,出色的表现足以扣动大量用户的心弦。

此次评测,笔者便为大家介绍一款优秀的RTX 4070 SUPER显卡——iGame GeForce RTX 4070 SUPER Ultra W OC 12GB,它拥有波普视觉艺术风格搭配颜色渐变的外观设计,将冷冰冰的电脑硬件巧妙地融入了艺术色彩,颜值相当出众。

在硬实力方面,这款显卡具备扎实的供电设计,搭配三风扇波普散热器,可助力稳定的性能输出。再加上简单易用的iGame一键超频功能,只需动一下手指便可让显卡性能再攀新高。

性能颜值皆出色,这就是iGame GeForce RTX 4070 SUPER Ultra W OC 12GB的诱人所在。

Ada Lovelace架构与全新的RTX 4070 SUPER

RTX 4070 SUPER基于英伟达Ada Lovelace架构设计。为了让大家更好地了解到这款新显卡,笔者首先会对Ada Lovelace架构以及所支持的一些重要技术进行介绍。

(一) RTX 4070 SUPER系列台式机显卡第1弹——RTX 4070 SUPER

(RTX 4070 SUPER基于AD104-350显示核心设计,具备56组SM单元)

RTX 4070 SUPER基于AD104-350显示核心设计,拥有7168个CUDA核心,搭配12GB容量、192bit位宽的GDDR6X显存。

而之前的RTX 4070基于AD104-250显示核心设计,拥有5888个CUDA核心,搭配12GB容量、192bit位宽的GDDR6X显存。

RTX 4070 Ti基于AD104-400显示核心设计,拥有7680个CUDA核心,搭配12GB容量、192bit位宽的GDDR6X显存。

从硬件规格来看,在重要的CUDA核心数量方面,RTX 4070 SUPER相比RTX 4070有着将近22%的提升,提升幅度是相当可观的。可以说,RTX 4070 SUPER是一款硬件规格更加接近RTX 4070 Ti的新显卡。

(二) Ada Lovelace架构核心

(Ada Lovelace架构核心)

(Ada Lovelace架构核心GPC单元)

Ada Lovelace架构核心配备了全新的第三代RT Core(光线追踪核心)、第四代Tensor Core(张量核心)以及SM(流式多处理器)。根据NVIDIA官方的介绍,Ada Lovelace架构核心所采用的第3代RT Core不仅将光线与三角形求交性能提高了一倍,还将RT-TFLOP峰值性能提高了一倍之多。第3代RT Core还配备了全新的Opacity Micromap (OMM)引擎和Displaced Micro-Mesh (DMM)引擎,进一步提升了光追计算的性能以及减少计算开销,带来了更好的光线追踪效果表现。Ada Lovelace架构核心配备的第四代Tensor Core引入了来自专业级H100数据中心GPU的FP8 Transformer引擎带来了更加强悍的AI算力。

(第三代RT Core结构示意图,相比前代,增加了2个功能)

Ada Lovelace架构核心在SM单元上引入了Shader Execution Reordering(SER着色器执行重排序)技术来更好的对于着色器的工作进行调度排序,在使用上可以根据不同的负载需求来执行渲染,可对负载较为统一的画面进行渲染,降低工作开销。根据英伟达官方的介绍,这一个SER功能将作为API开放给开发者使用。英伟达官方宣称,SER功能的加入至高可带来两倍RT Core性能上的改善,对于光追游戏来说更可带来体验的升级。根据NVIDIA官方的数据,全新的SM(流式单元处理器)可带来至高两倍的性能以及能效升级,这一项升级不可谓不小。

(Ada Lovelace架构核心SM结构图)

Ada Lovelace架构核心除了第三代RT Core(光线追踪核心)、第四代Tensor Core(张量核心)以及SM(流式多处理器)的升级以外,带来了全新的第八代NVENC硬件编码器,这一全新的第八代NVENC硬件编码器整合了对AV1视频编码格式的支持,可以在传统的H.264等格式之外,加入了对AV1这一主流新标准的支持,可以进行对于AV1格式的编码与解码,有效提升了生产力方面的表现,对于创作型用户、游戏主播等群体来说更是如虎添翼。来自NVIDIA官方的数据显示,第八代NVENC硬件编码器在AV1的效率上比H.264编码器的效率提高了40%,这一提升非常明显。

而除了核心上的升级以外,Ada Lovelace架构核心还大幅度提升了其L2缓存。其中RTX 4070 SUPER显卡所采用的AD104-350显示核心拥有48MB的L2缓存,L2缓存容量相比上一代RTX 3090 Ti显卡(6MB L2缓存)可谓提升巨大。大容量的L2缓存带来了数据命中率的有效提升,在现阶段显存带宽提升有效的情况下,通过升级更大容量的L2缓存,可以进一步提升数据命中表现,带来性能方面的升级,根据NVIDIA官方的说法,大容量L2缓存的加入为GPU的一系列操作到带来了更高的收益,尤其是在光线追踪等场景下,表现更为明显。

(三) DLSS 3与NVIDIA Reflex

Ada Lovelace架构的一系列升级还带来了全新的DLSS 3技术的独占以及NVIDIA Reflex方面的体验提升。

DLSS 3包含有DLSS 2(DLSS超分辨率技术),以及全新加入的DLSS帧生成技术,这一项DLSS帧生成技术依托于Ada Lovelace架构的独立光流处理器以及Tensor Core的AI算力。在一项技术在运行过程中,其通过光流处理器所得到的一系列数据后,以光流加速技术(Optical Flow Acceleration,简称为OFA)来生成画面信息,而AI算力则负责来对画面进行进一步的优化,从而在游戏中加入了更多的帧画面,进行帧数的提升。

DLSS 3可直接生成游戏第1帧3/4的像素以及整个游戏第2帧,相当于使用1/8的算力,就完成了整个计算过程,而通过这一个流程的循环,可在提升帧数的同时节省资源开销,进一步带来更好游戏体验。

而在DLSS 3的帧生成技术上,由于可能带来延迟的增加,因此DLSS 3在使用上也将通过整合NVIDIA Reflex这一技术来降低渲染以及操作的延迟。而根据NVIDIA官方的说法,DLSS 3通过整合NVIDIA Reflex以及一系列的技术,可以使得游戏体验拥有媲美甚至是超越原生级的渲染、操作体验。

目前DLSS 3版本已更新至DLSS 3.5。DLSS 3.5特别新增光线重建(Ray Reconstruction,简称RR),主要是解决目前光追游戏中人工设计的降噪器所带来的画面质量问题。

在DLSS 3.5出现之前,降噪器的调整主要是交给游戏开发者来做的,也就是前文所说的人工设计的降噪器。降噪器会用前几帧的图像,以及混合邻近的像素去达成填充画面的目的。不过即便图像是完整的,但是仍有一些缺陷,比如说多帧结合产生的鬼影,还有画面细节上的缺失。为了得到较好的结果,一般多个降噪器会同时运行,这也对帧率造成了影响。而DLSS 3.5中的光线重建是人工设计降噪器的替代品。NVIDIA为其投入了DLSS 3的5倍训练数据量,因此它能识别出不同的光线追踪效果,从而准确处理图像中的每个像素。

iGame GeForce RTX 4070 SUPER Ultra W OC 12GB显卡欣赏

iGame GeForce RTX 4070 SUPER Ultra W OC 12GB显卡在外观设计上延续了iGame Ultra RTX 40系列的波普(POP)视觉艺术风格。波普起源于50年代的英国,作为一种经典的流行文化风格被延续至今,其大胆的色彩运用及随性的线条,打造出了独特的艺术风格。

这款显卡在采用白色外甲,非常适合搭配白色机箱平台使用。显卡正面还加入了更具活力感的大块渐变设计, 随着光线变化会呈现出不同的色彩效果,iGame Logo及圆形波点的底纹带来了更丰富的视觉表现力。

由于采用的是三风扇散热设计,这款显卡的尺寸比较长,实测约32.5cm。用户在购买前需要留意自己机箱内部的安装空间。

这款显卡配备金属背板。金属背板同样运用了许多波普元素,粉色的ULTRA字母既与侧板色彩相呼应,又与异形的散热镂空相匹配,倍显新潮个性。

输出接口为三个DP 1.4a以及一个HDMI 2.1。

挡板上面还设计有一枚iGame一键超频按钮,按下即可轻松获得更好的性能释放,让超频也有“仪式感”。

(未超频状态——频率与创始人版保持一致)

在默认状态下(未超频),这款显卡的GPU频率为1980MHz,Boost频率为2475MHz,显存频率为1313MHz(等效21000MHz)。

(iGame一键超频状态)

在开启iGame一键超频之后,这款显卡的Boost频率会超频至2565MHz,相比创始人版默认的2475MHz,提升了90MHz。

散热器顶部上面印有“GEFORCE RTX”、”ULTRA”的字样。其中”ULTRA”区域设计有RGB灯效模块,能够让这款显卡在运行时更为出彩。

显卡辅助供电接口为12VHPWR接口。

将散热器拆卸下来,露出显卡PCB,继续欣赏一下它的用料。

这款显卡虽然长度约32.5cm,但是它的PCB并没有这么长。通过对比明显能够看出散热器和背板比PCB长出很多。

这款显卡采用了8 3相供电,PCB布局工整有序,彰显了iGame严谨的做工。超量镀银技术PCB、全封闭式电感、经久耐用的固态电容以及高效MOS管,保障了较高水准的电气性。

全新的AD104-350显示核心,芯片面积为294.5平方毫米,看上去尺寸比较小。

显存是来自美光的GDDR6X,单颗2GB容量。这款显卡PCB正面共设计有6颗显存,组建了12GB显存容量。

这款波普散热器搭配有3枚90mm风扇,风扇叶片环环相连,坚固可靠,同时风扇内部采用了耐用度更强的双滚珠轴承设计。

这款散热器的金属主体部分也很大,不仅能够为GPU进行散热,而还能够为显存以及MOS管进行散热。

纯铜镀镍底座,4根6mm粗纯铜镀镍热管,加上大面积散热鳍片矩阵,可实现高效的散热。其中,4根6mm粗纯铜镀镍热管均采用“回流焊”工艺,能够令热管与鳍片严丝合缝,助散热效能进一步提升。

接下来是一些iGame GeForce RTX 4070 SUPER Ultra W OC 12GB显卡的上机展示图片。

笔者此次搭建了一套iGame Ultra Family全家桶主机,用于展示这款新显卡的高颜值。

这套iGame Ultra Family全家桶整体以白色为主色调,搭配iGame GeForce RTX 4070 SUPER Ultra W OC 12GB特别般配。

白色外甲搭配波普视觉艺术风格设计,确实相当好看。

对于散热器顶部”ULTRA”区域的RGB灯效模块,用户可以利用iGame Center软件进行调节。

iGame Center软件

iGame Center软件目前已升级到2.0.0.51版本。玩家们可以到七彩虹官网下载使用。

利用iGame Center软件的灯光控制界面下,便可以对iGame显卡的灯效进行设置。

喜欢超频的玩家们可以用该软件挑战一下新的频率高度。该软件的超频设置选项比较丰富,核心频率、显存频率、电压、功耗均可调节,并且可以自定义风扇转速。

测试平台介绍

笔者组建了一套性能出色酷睿i9-14900K测试平台,用来测试显卡性能。为了对比iGame GeForce RTX 4070 SUPER Ultra W OC 12GB的性能,笔者此次测试还加入RTX 4070以及RTX 4070 Ti的成绩。

此次测试所选用的这款RTX 4070是一款非公版显卡,其GPU频率为1920MHz,Boost频率为2505MHz,显存频率为1313MHz(等效21000MHz)。

此次测试所选用的这款RTX 4070 Ti同样是一款非公版显卡,其GPU频率为2310MHz,Boost频率为2670MHz,显存频率为1313MHz(等效21000MHz)。

英特尔酷睿14代处理器搭配RTX 40系列独立显卡是支持Resizable BAR技术的。为了充分发挥iGame GeForce RTX 4070 SUPER Ultra W OC 12GB的性能表现,以下测试环节均是在Resizable BAR开启状态下进行的。

注意,后面的测试环节均是在iGame GeForce RTX 4070 SUPER Ultra W OC 12GB显卡一键超频模式下进行的,以便展现这款显卡上佳的性能表现。

游戏性能测试

(一) 3DMark基准测试

首先是iGame GeForce RTX 4070 SUPER Ultra W OC 12GB在3DMark基准测试当中的表现。性能到底有多强,大家一看便知。

在3DMark Time Spy测试项目中,iGame GeForce RTX 4070 SUPER Ultra W OC 12GB的性能约为RTX 4070的117%。

在3DMark Port Royal光线追踪测试项目中,iGame GeForce RTX 4070 SUPER Ultra W OC 12GB的性能约为RTX 4070的115%。

在CUDA核心数量方面,毕竟RTX 4070 SUPER相比RTX 4070有着将近22%的提升,3DMark成绩大幅优于RTX 4070确实已在很多人的意料之中。

(二) DLSS 3游戏实测

目前已有《赛博朋克2077》、《瘟疫传说:安魂曲》、《光明记忆:无线》、《生死轮回》等热门游戏大作支持DLSS 3技术。此次DLSS 3游戏实测,笔者将利用3款游戏进行测试。

DLSS 3游戏测试版——《赛博朋克2077》

DLSS 3游戏——《瘟疫传说:安魂曲》

DLSS 3游戏——《极限竞速:地平线5》

通过上述3款DLSS 3游戏来看,DLSS 3技术为RTX40系列显卡带来的游戏帧数提升是巨大的。借助DLSS 3技术,在2K分辨率下已可实现超强的游戏表现,能够满足2K 144Hz显示器玩家的苛刻追求。此外,在更高的4K分辨率下,iGame GeForce RTX 4070 SUPER Ultra W OC 12GB依然能够畅玩大量新时代光追游戏,表现很好。

(三) 其它游戏实测

接下来,笔者再测试一些非DLSS 3游戏。

游戏实测——《中土世界:暗影之战》

游戏实测——《战争机器5》

游戏实测——《幽灵行动:荒野》

游戏实测——《古墓丽影:暗影》

游戏实测——《地铁:离去》增强版

非DLSS 3游戏中,iGame GeForce RTX 4070 SUPER Ultra W OC 12GB的性能表现依然很好,对于2K 144Hz显示器玩家,在很多游戏当中均能够体验到2K 144Hz级别非凡的游戏效果。此外在4K游戏下,大部分游戏平均帧均能够跑到60帧以上,性能已很给力。

(四) 实际游戏过程中的显卡功耗测试

除了性能更强之外,iGame GeForce RTX 4070 SUPER Ultra W OC 12GB还拥有很不错的功耗表现。

通过实测来看,实际游戏过程中,iGame GeForce RTX 4070 SUPER Ultra W OC 12GB的运行功耗普遍控制在了220W以内,即使在iGame一键超频状态下也是如此,功耗表现确实值得表扬。

生产力性能测试

(一) AV1硬件加速编解码测试

为什么AV1编解码技术越来越受欢迎?理由很简单,采用AV1编解码的视频能够以更低的码率,实现其它主流编解码视频相同的画质。说白了,在视频画质相同的情况下,采用AV1编解码的视频文件体积会更小,以至于能够为视频创作者们节省大量的硬盘空间。

目前剪映、万兴喵影、达芬奇等视频软件已可支持AV1硬件加速编/解码功能。接下来笔者利用剪映这款软件,将一部H264编码的MP4视频,导出为一部AV1编码的MP4视频。

显而易见,在iGame GeForce RTX 4070 SUPER Ultra W OC 12GB显卡AV1视频编码加速的助力之下,转换时间比单用处理器转换大幅缩短,加速效果相当显著。

(三) DLSS 3.5渲染测试——D5渲染器

目前国产渲染器——D5渲染器已更新DLSS 3.5预览支持,可以让用户在复杂渲染模型的预览场景中获得更为流畅的使用反馈,为用户提供更高帧率的显示。笔者此次利用iGame GeForce RTX 4070 SUPER Ultra W OC 12GB进行了D5渲染器场景列车中环境非常复杂的《木构建筑》预览体验,并记录开启以及关闭DLSS 3.5进行预览的帧数变化。

从帧数表现可见,这个渲染预览场景对于性能要求非常高,在未开启DLSS 3.5的情况下,预览帧数仅有11帧,不过在开启DLSS 3.5进行预览之后,帧数会提升到帧31。虽然还不是非常流畅,但是已拥有了接近3倍的预览视觉效果提升,DLSS 3.5的作用还是非常明显的。

(四) AI图片生成测试

RTX 4070 SUPER具备568 TOPS AI算力,已能够高效执行众多AI应用,例如AI绘图创作。这次测试我们使用Satble Diffusion应用运行AI程序,绘制20张1000×1000分辨率的图片,并计算每分钟生成的张数。

结果显示,iGame GeForce RTX 4070 SUPER Ultra W OC 12GB平均每分钟可生成8.8757张图片,AI绘图创作效率是比较高的。

(四) VSR功能测试

NVIDIA在2023年推出了一项重磅更新——RTX Video Super Resolution,这一项功能翻译过来就是视频超分辨率技术,简称VSR。它可以允许用户在播放视频时,以GPU配备的Tensor Core以及强悍的AI算力来进行内容的计算,从而提升画面分辨率,带来至高4K分辨率视频输出,为用户带来视频观感的提升。

VSR功能目前可在30/40系列显卡上进行开启,用户能在英伟达控制面板内开启这一项功能的使用,其在70级别以上显卡提供了4档的VSR增强选项可供调整。这一项VSR功能可在Google Chrome(110.0.5481.105版本以上)或者Microsoft Edge(110.0.1587.56版本以上)播放视频时进行调用。

我们也采用iGame GeForce RTX 4070 SUPER Ultra W OC 12GB对英伟达推出的VSR功能进行了实际的体验,首先选取的是在网页上播放480P的经典动画《猫和老鼠》,这一动画由于成片年代较早,因此画面在4K分辨率屏幕上的播放存在许多瑕疵。而通过开启VSR进行增强后,画面的细节有了明显的改善,并且画面的噪点有了明显的降低。在这里我们也通过截取同一帧画面,通过英伟达ICAT进行画面对比,方便各位感受到VSR带来的画面效果提升。

△左480P原生画面,右 480P RTX VSR 4X画面

△左480P原生画面,右 480P RTX VSR 4X画面

除了在网页端可以进行VSR的调用外,英伟达也是在和不少的本地播放器进行合作,让用户在本地播放器也可以体验到VSR功能带来的提升。

根据了解到的信息,知名的开源播放软件VLC将会提供到VSR的功能支持,而我们也是提前拿到了VLC的内部测试版本进行了本地VSR播放的体验。

在通过VLC本地播放《少女与战车》720P画面时,没开启VSR的情况下,整体画面在4K的显示器中显示并不是很清晰,而在开启VSR功能后,其在4K分辨率显示器的播放中也是显示出了更好的画面观感,对于观看体验有所提升。

笔者也是截取到了VLC本地播放《少女与战车》720P视频时,关闭与开启VSR功能的画面,通过ICAT进行了A/B画面对比。从对比中可看到,在VLC播放时开启VSR功能后,画面的噪点被进行了明显的压制,并且画面的线条整体更为锐利清晰,对于观感加成不少。

△左720P原生画面,右 720P RTX VSR 4X画面

△左720P原生画面,右 720P VSR 4X画面

从画面的对比上,我们可以看到VSR功能带来了更好的画面观感,对于用户的观影体验是有明显提升的。

散热器测试

(注:笔者所处的室温维持在26℃)

利用FurMark,笔者将对iGame GeForce RTX 4070 SUPER Ultra W OC 12GB显卡进行压力测试。

(默频表现)

默认频率下(未超频),显卡满载时GPU温度稳定在约63℃,此时的风扇转速为1706 RPM,噪音很低。

(iGame一键超频表现)

在iGame一键超频状态下,显卡满载时GPU温度稳定在约65℃。此时的风扇转速为1771RPM,噪音依旧比较低。

显而易见,对这款显卡进行适当的超频,其散热器依然能够实现优秀的温控。可以说,这款三风扇波普散热器不仅好看,而且散热性能也很出色。

产品总结

性能方面,RTX 4070 SUPER很给力,基本能够满足大量玩家2K 144Hz级别以及4K 60Hz级别的游戏需求。再加上出色AIGC生产力性能,令RTX 4070 SUPER这款新显卡游戏、办公甚至AI应用皆给力。可以说在5千元价位段上,RTX 4070 SUPER各方面表现都很令人满意。

价格方面,RTX 4070的起售价为4799元,而全新RTX 4070 SUPER的起售价只比RTX 4070高了100,为4899元。如此小的价位差距,CUDA核心数量RTX 4070 SUPER足足比RTX 4070多了将近22%,带来相当喜人的性能提升。对于这款RTX 40 SUPER系列台式机显卡第1弹,NV可谓诚意多多。

如果你是中高端游戏玩家,RTX 4070 SUPER很香。如果你经常应用AIGC,RTX 4070 SUPER的性价比也相当之高。

在上述这些优势的基础上,作为本文的主角,iGame GeForce RTX 4070 SUPER Ultra W OC 12GB还带来了惊艳的颜值,出色的散热器以及简单易用的一键超频功能,等等这些,足以令这款新显卡脱颖而出。

不容错过的5千元档显卡佳选,这就是笔者对iGame GeForce RTX 4070 SUPER Ultra W OC 12GB的评价。

目前,iGame GeForce RTX 4070 SUPER Ultra W OC 12GB已在七彩虹官网商城及京东、天猫、拼多多、抖音等电商平台及全国授权零售经销渠道同步开售。除了本次评测款,七彩虹还同时准备了iGame Vulcan、Neptune、Advanced及战斧、COLORFIRE MEOW等多个不同系列的GeForce RTX 4070 SUPER显卡供玩家选购,售价4899元起。

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