关于格斗游戏的一些思考

关于格斗游戏的一些思考

首页战争策略格斗x战国策更新时间:2024-04-23

尽管我以前玩格斗游戏比较多,但对这方面的思考却比较少。今天来总结一点这方面的认识,也为不了解格斗游戏的朋友提供简单的参考。

格斗游戏之所以与其他游戏相区别,是有一些自己的特点的。首先就是格斗游戏是对格斗过程的模拟。换而言之,它更接近于一种体育运动,有裁判,有特定的规则,有赛事。第二,格斗游戏有胜负平的概念,但没有跳过的概念,这使得它与角色扮演游戏中的战斗区分开来,而且格斗游戏也没有经验值或者升级的概念。第三,格斗游戏的性别倾向十分明显,角色以男性或者是讨好男性的形象为主,有时候还有比较血腥暴力的图像呈现。

格斗游戏一般有剧情和对战两种模式,剧情就是按照剧情走向与不同的电脑对战,对战就是人与人之间的对战,一般是两人之间,也有些游戏支持的人数更多。不论是剧情还是对战,都在一定大小的场景中开展,有背景音乐,玩家按照出招表出招,考验玩家的手眼协调性、反应速度、招数衔接等身体上的能力,预判、节奏、意志等战术上的能力。

目前的格斗游戏还是按出招表对抗的模式,也许将来有些格斗游戏能突破出招表的限制,展现格斗的更多可能性。比如,VR为基础的真人招式,或者是器械上体现出弹性、刚性等性质,又或者增加赛事的形式,如车轮战,阵地战,反击战等等。总之,格斗游戏仍有巨大的发展空间。

查看全文
大家还看了
也许喜欢
更多游戏

Copyright © 2024 妖气游戏网 www.17u1u.com All Rights Reserved