在妄想山海游戏中,很多玩家都会选择棍子加横刀的组合,不管作为PVP,或者是PVE的输出,总是离不开这两组合武器。
可能很多萌新玩家都只知道,棍子加横刀组合能够打出很大的伤害输出,所以也跟着使用了,其实除了打伤害之外,棍子加横刀还有一个重要的作用,那就是削耐力。
在妄想伤害中,不论是巨兽还是游侠,亦或者是玩家,都有着一个耐力条,耐力条的存在能让你站着……耐力条没了,你只能被干趴下。
耐力条存在的时候之所以能站着,是因为能够免疫硬直效果,被打还能够还手。而在游戏中耐力值会受到攻击而降低,所以在PVP的时候尤为注意自己的耐力值。
在PVE中击*巨兽的时候,巨兽的耐力值清空后会出现倒地的情况,倒地的巨兽就会成为任人宰割的存在。而游侠耐力值清空和玩家耐力值清空一样就会出现各种被打得硬直或者后退无法还手的时候。
耐力值清空的时段也是输出的最为重要时段,可以完全不用考虑防御或者躲避伤害,可以随心所欲地进行最大化的站桩输出。
想要清空目标的耐力值除了老实攻击之外,还可以通过部分技能的特效来实现。而棍子的仙人指路和横刀的飞鸿踏雪这两个技能都是有附带攻击造成额外的耐力伤害效果。
所以为什么别人能经常做到巨兽刚站起来就干趴下的情况了,特别是多人组队的时候,那就更加容易把巨兽干趴下了,只要一人之下一个技能就不行。
当然了,除了这两个技能外,还有大锤的破天一击和五丁开山技能也是有着同样的效果,不过因为大锤的这两个技能都是畜力技能,相对比较少人会选择,因为天下武功唯快不破。
这也为什么很多人选择大锤去锤站着的巨兽,巨兽倒地后换巨剑使用重光和扑地进行输出的原因,大锤畜力期间有着霸体增加防御,对站着的巨兽来说,完全不用害怕受到巨大的伤害,只需要畜力丢就能即可。
游戏中还有一个技能有着同样的效果,就是斧头的风雷震,不过对于斧头来说,往往选择输出而会将这个技能给替换掉,所以很少有看到玩家使用这个技能。
忘记了风雷震这个器魂能不能打在横刀上,如果可以的话,那么横刀就可以打上风雷震这个技能,配合飞鸿踏雪,加上棍子的仙人指路,就能很大程度上削掉目标的耐力值。
这里要说一下飞鸿踏雪这个技能,这个技能是横刀的原本技能之一,要是用器魂只能打在横刀,穿虹剑,昆吾剑这三把武器上,很多人都会把横刀的飞鸿踏雪技能替换掉,选择像定光,紫青这种输出技能。
其实这样做真心有点不值得,飞鸿踏雪除了额外伤害耐力的效果之外,还是一个中远程技能,同时冷却时间不长,出招速度快,各方面综合都是十分优秀的技能之一。
在PK的时候往往都是棍子起手,仙人指路引出黑洞吸附和持续伤害,然后切横刀可以近身藏锋破甲瞬间砍*,也可以走位丢飞鸿踏雪来消耗,完全可以做到进退随意。
所以棍子加横刀基本上不需要打其他的技能,武器原本的技能就已经十分优秀的了。
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