最近很多玩家一直问国服的魔界大战难度到底怎样,不同难度的奖励是怎样的,本期在体验服进行了测试之后,给大家进行一个详细的介绍。
难度实测引导模式
我们分别对国服的引导模式,组队普通模式和组队困难模式进行了一个测试,通过对比怪物的血量和韩服的血量进行对比分析。
首先是引导模式,国服的引导模式最后的领主夏勒血量是140管,这一个血量甚至比泰波尔斯引导模式的还低,如果不知道这一个难度有多简单,超界加泰波尔斯进图一个樱花劫和千魂*就带走了领主。这一个引导模式的难度可以说只要大家的抗魔值达到4000以上就能去玩了。
而韩服的引导模式最终领主的血量是1157条,同样是超界和泰波尔斯史诗,一套技能就打掉了一半的血量,本来以为国服会照搬韩服的难度,没想到国服为了考虑这一个副本的定位和让更多的玩家体验获得奖励,将血量削得这么狠。
不过可惜的是,国服发魔界大战引导模式和韩服一样限制一周2个职业入场挑战。
组队困难模式
国服的组队困难模式血量大约在5160管左右,因为第一次攻击他时候队友打掉了一些血量,所以不好判断,这一个队伍的配置是3个超界加泰波尔斯,1个是红眼普雷毕业,队伍的平均打造在红7左右,甚至更低,因为我没有红字。而韩服的困难模式大家搜索一些相关视频可以看到,夏勒的血量大约在6400管左右,这样血量比国服的多了一千多条血量,所以国服的难度要更低,加上国服的伤害远比韩服的高,那么困难模式在普雷红队配置下基本上无视机制了。
组队普通模式
普通组队模式很明显是困难模式的一半这样,夏勒的血量仅有2120管左右,因为组队不好控制显示怪物的血量,所以开局前会被队友打掉一些。基本上副本中精英怪的血量也都是困难模式的血量一半。
那么应该选择哪一个模式?英雄模式的奖励又是什么呢?
奖励分析英雄模式为活动模式,参考强者之路这样的,可以获得光环和称号,所以是给大佬们进行竞速用的。
引导模式击*领主后掉落随机的各种符文,并固定掉落1个【不稳定的护石碎片】,掉落的符文数量较少一些。
引导模式翻牌获得2个随机的护石,稀有或者高级都会出,但是基本都是稀有护石。
组队普通难度击*领主后固定掉落一个【不稳定的护石碎片】,掉落的护石碎片数量更多。
普通组队模式翻牌随机获得4-5个护石。
组队困难模式击*领主后固定掉落一个【不稳定的护石碎片】,还有大量的符文。
翻牌为随机获得5-6个护石。如果队伍中有回归玩家还能获得15个符文原石,可以随机打开出普通、高级和稀有的符文,而有网吧特权的玩家还能额外获得符文数量。
不管是引导还是困难模式,获得的护石都是随机职业的,这些需要玩家使用合成系统去合成出自己职业的,随机就意味着毕业的难度较高。不过每一个玩家都能通过一个任务完成五次魔界大战就能拿到一个本职业的随机神器护石。
好了,副本1.14版本更新上线,希望大家第一把就能刷到自己的神器护石吧!
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