就在昨天下午,12月第二批游戏过审版号公布了,对于已经沉寂了将近一年的游戏市场来说,最近的好消息一个接着一个。第二批版号的放出,也无疑是对游戏市场注入了一剂强心剂。
第二批游戏版号均为12月29日过审,共84个,其中移动游戏82款,客户端游戏1款,网页游戏1款。至此2018年12月国国家新闻出版广电总局总共核发了164款国内各平台网络游戏版号。
在第二批过审名单中,仙侠题材和三国题材最为热门,从84个游戏名单来看,名字中带“仙、侠、神、魔、剑”等仙侠、魔幻元素字眼的游戏超过30款,是所有主题种类中占比最大的。
其中不难看出,手游还是占据了绝大部分的版号。这种情况不由得让我想起很多年前页游全面入侵的时候,那时候像是《贪玩蓝月》这样的游戏数不胜数。有许多厂家其实并不懂得如何制作游戏,只是听说这么做能赚钱于是就去了。在那种不成熟的环境下,确实成就了许多厂家,但*的更多。
如今的手游市场也是这样,手游市场日益增长的利润让许多厂家眼红,于是纷纷开始抢夺“IP”,开发一系列烂到令人发指的游戏。偷工减料、抄袭、版权剽窃……无数问题都在这片市场上滋生。就连暴雪这些大厂也禁不住这块大蛋糕的诱惑,纷纷宣布开始开发手游。
这不禁让许多主机和PC玩家开始感到担心,如果所有的游戏厂商都被那种巨大的利益吸引过去,还会不会有人好好开发那些大作呢?
不过令人欣慰的是,差游戏终究是没有出头之日。哪怕是宣传的再火,没有真正能够吸引玩家的内核,玩家依旧不会买账。而好游戏则会像沙滩上的珍珠那样夺目,哪怕会被埋没一些时日,但依旧会熠熠生辉。
除开一些新游戏,部分早已广受好评的游戏也已过审:模拟经营类游戏《苏打世界》在2016年就已经获得 TapTap 年度最佳游戏、最佳独立游戏提名的提名;硬核Roguelike游戏《冷械岛》之前的PC版本《冷鲜肉》已经在Steam上获得85%的特别好评,并获得2017IndiePlay最佳游戏设计奖;海战MOBA类游戏《海盗法则Pirate Code》则在2017年IMGA手游大会上拿下了“最佳多人游戏”的奖项。
可以看到,虽说这次过审的平台比较单一,但是类型却丰富多样。游戏界的寒冰正在慢慢消融,从去年3月开始的游戏寒冬,也终于迎来了春天。中国的游戏市场虽然依旧还在发展的过程中,但也正在慢慢变好。出口多个国家的《崩坏3》、霸占日本下载排行榜的《荒野行动》、成为了泛亚洲移动电竞领头人的《王者荣耀》……越来越多优秀的游戏正在这片大地上被开发出来,相信国产游戏,未来可期。
关于的这次的游戏版号开放,各位又有什么看法呢?
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