写在前面:小旗认为,没有最强的武将,没有最强的战法,也没有最强的搭配,所有的阵容都需要根据环境不断优化。小旗承认战法有大致的上、中、下之分,也有所谓的热门和冷门之别,但部分学者脱离阵容的土壤、刻意主观地将战法密集排列成T0、T0.5、T1等梯队实属偏颇。把最热门的战法,“全村最坚硬的龙鳞”集于一支队伍,结果肯定是强度不会低了,但也会出现两个问题:①强度不低但不意味着就是顶尖水平了。换句话说,即热门战法的机械堆砌,上“最贵的”战法而不是“最好的”战法,是无法达到战法1 1>2的效果的;②只毕业了一支队伍,失去了多队共存的机会,降低了效率。
当然,没有最好的配将模式,只有两个核心思路就是要“定位清晰”和“分工协调”。斩首流、爆发流、拉扯流、反击流等等,队伍的风格要明确,打出特色与风采;输出位、控制位、增益位、治疗位等等,武将的分工要均衡,打出联动与配合。
小旗第一代吴骑
这是小旗最初代的吴骑阵容,在S4赛季首次亮相。
小旗对凌统不甚了解,因此在尚书台查阅了他的攻略:推荐战法有西凉铁骑,推荐兵书是诱敌之策,励军,虚掩。于是小旗按照尚书台的指示,给凌统上了西凉铁骑并完全照搬了兵书。进而,围绕着西凉铁骑打造了“暴击速攻流”吴骑,太史慈带上了百骑劫营希望斩首对方主将。
评价:
①定位是否清晰?——不清晰
很明显,凌统的西凉铁骑多搭配叁势阵出现于叁势吕布等阵容中(我也是后来才恍然大悟,尚书台的推荐并不适用于所有情况)。“暴击速攻流”的打法由于孙权的“慢热”特性产生“橘生淮南则为橘,生于淮北则为枳”的尴尬情况,速攻加速不起来,持久战也耗不过。
②分工是否协调?——较为协调
有输出,有辅助,搭配基本合格,但不能算顶尖或者杰出,因为最大的短板就是缺少治疗(绿色总共2颗星)。虽然有太史慈给孙权加抵御,但两位副将无力自保,再加上很难速攻打爆发两回合内结束战斗,就很容易打完仗仅剩孙权主将一人苟活。这样最多一换一,不经济。
协调评价卡
总体来说,定位不清晰,分工较为协调但有明显短板。这支队伍能打但是不强。可以和顶尖队伍过过招,但是血线不平均会导致穿透力不够。
战报对理论分析的支撑:
血线不平均导致穿透力差
血线不平均导致穿透力差
可以和双核叁势吕过招,但战损高、血线不平均
可以和双核叁势夏侯过招,但战损高、血线不平均
可以和五谋臣过招,但战损高、血线不平均
可以和宝物叁势陆过招,但战损高、血线不平均
小旗第二代吴骑
小旗第三代吴骑
“暴击速攻流”的孙权吴骑表现令人失望,急需转型慢热“拉扯流”打法,因此西凉铁骑和百骑劫营下架。凌统前三回合自带先攻和必中,卧薪尝胆用来打震慑控制,奇计良谋切合凌统的高速度用以减伤。孙权普通攻击和谋略输出双修,兵无常势增加治疗量和谋略伤害。太史慈高速度先手折冲御侮给主将孙权加抵御,还可以先手暴戾无仁给敌人加混乱。
评价:
①定位是否清晰?——清晰
从围绕西凉铁骑和百骑劫营建设的“暴击速攻流”打法,转为以孙权为核心的“养成系拉扯流”打法。
②分工是否协调?——较为协调
二三代吴骑相较于第一代吴骑更加成熟,输出、增益、控制兼具,但依旧没有解决核心问题:治疗短缺题。虽然有兵无常势的加入,但也只是孙权自己的个体治疗,太史慈和凌统依然难以自保;更何况孙权已经有太史慈折冲御侮增加抵御,兵无常势的治疗往往溢出而浪费。
协调评价卡
总体来说,定位清晰,分工较为协调,但明显短板依然存在。这支队伍可以跻身前列,但穿透力不行。
战报对理论分析的支撑:
对决传统叁势陆
对决双核叁势吕
对决蜀枪
对决新式都督
对决杂枪
对决肉弓
小旗第四代吴骑
太史慈阅读蛮勇非勇兵书的效果超出小旗预期,无需红度加点加智力,就按照常规加武力和速度,其智力就可以达到230 的水平,这让其携带兵无常势有了可能。太史慈兵无常势高频谋略伤害并且治疗自保,折冲御侮降统率并给孙权套抵御。孙权兼具输出与控制。凌统有先攻和高速,暴戾无仁先手混乱,奇计良谋速度加成减伤。凌统的先攻和必中给孙权和太史慈任一都不亏。唯一不足的就是凌统自保问题,没有合适的战法或者兵书,能够既不浪费他的先攻和高速,也能增强自身坦度或者治疗。就比如说我曾设想过的一力据守战法,可以增加凌统坦度和治疗水平,但是白白辜负了宝贵的先攻和他的高速。
评价:
①定位是否清晰?——清晰
②分工是否协调?——协调
协调评价卡
总体来说,定位清晰,分工协调,但凌统很难撑到最后。
战报对理论分析的支撑:
对决藤甲魏盾
对决魏法骑
对决陷阵营
对决核弹张
对决蜀枪
对决叁势贾
对决肉弓
对决虎卫盾
对决江东虎臣
对决天下枪
对决新式都督
当然我这一队还没有完善,还需要继续研究。我后来还试图给凌统上“一力据守”换下“暴戾无仁”,来增加凌统的生存能力,但感觉浪费了他的“先攻”和“必中”还有高达200的速度了,遂作罢。
回到最一开始,配将的核心思路就是“定位清晰”与“分工协调”。
定位清晰一言以蔽之就是“什么样的队伍就干什么样的事”。斩首流、爆发流就要速战速决,拉扯流、反击流就得有能力把节奏降下来。“什么都行”换句话说就是“什么都不行”,要打出特色,打出风采,别四不像。
分工明确就是三个武将、九个战法要协调配合。输出、增益、控制、治疗四个维度要均衡。比如说斩首流、爆发流就要注重输出、增益和控制的联动,拉扯流和反击流还要多多把握治疗增加续航。要素缺一个没做好可能就从顶尖的评级掉到杰出,两个没做好可能就从杰出掉到普通了。
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