【咕的杂谈】国产slg游戏的前世今生

【咕的杂谈】国产slg游戏的前世今生

首页战争策略汉家三国更新时间:2024-05-06

文丨轩辕宛弈@bigfun社区

大家好,本鸽子又双叒来啦!

跟大家伙儿聊聊国产slg游戏的前世今生。

说起国产slg游戏,可能大多数玩家脑海中第一时间蹦出的都是率土之滨、时之歌等当前爆款slg手游,但要说起国产slg游戏的先驱,有一个网站不能不提:

4399

比起如今低龄地可怕的4399小游戏网站,十年前当网页游戏传入中国,那时的4399就率先代理诸如《七龙纪》、《二战风云》等多款战争策略类slg游戏,也让许多中国玩家,第一次体验到了slg游戏大场面大规模战斗的魅力。

一、国产slg游戏的过去:页游时代

1、什么是slg游戏?

SLG:Simulation Game(模拟游戏)

SLG是指玩家运用策略与电脑或其它玩家较量,以取得各种形式胜利的游戏,或统一全国,或开拓外星殖民地。SLG的4E准则为:探索、扩张、开发和消灭(Explore、Expand、Exploit、Exterminate)。SLG可分为回合制和即时制两种;即时制策略游戏如《文明》系列、《命令与征服》系列、《帝国》系列、《沙丘》系列等。

广义概念下的SLG是非常庞大的,模拟类游戏亦在其广义范畴之内,但有别于SIM(Simulation Game:生活模拟),经过长时间演变,SLG包含四类:战棋类(如《梦幻模拟战》、《风色幻想》)、回合制类、即时制类、模拟类(战争模拟)。

从广义定义而言,某些沙雕模拟器,也属于slg游戏的范畴。

当然,在接下来的文章中,本鸽子主要梳理分析狭义的slg游戏(策略战争类)的前世今生。

2、有一种辉煌,叫做页游时代

从2008年国产网页游戏兴起至今,我们看到了太多的slg游戏,它们大多只是昙花一现,爆火一两年,便杳无音讯。甚至连当初的先驱4399和腾讯空间游戏,都早已没有新网页游戏产出。

而当年的slg游戏,存活至今的也寥寥无几,本鸽子找了好久,才找到两款游戏——其中有一款竟然还是我弃坑一年的。

(1)、《七雄争霸》

作为腾讯slg网页游戏的代表,《七雄争霸》能存货至今的原因其实很简单:当众多游戏将目光投在三国时,本作的制作人已经将视线转向更为波澜壮阔瞎几把打的战国时期。

诸位看官请不要认为战国和三国不过是数行代码的事,要知道,slg游戏的精髓不在于策划和程序,而在于玩家。从三到七,众多和众连横,尽管1打6的情况时有发生,但本作却从单纯地比试哪方氪金大佬多,晋升各国外交官博弈,这其中的滋味,让曾经的我沉迷其中无法自拔。

八年已过,九载将至,腾讯爸爸始终没有关停此游戏,甚至还将其扩充到了海外版、手机登录版……作为当年slg页游的代表,《七雄争霸》能否安然渡过第一个十年,让我们拭目以待。

(2)、《七龙纪II》

对于本作,不,应该说是《七龙纪》系列,本鸽子前前后后玩了8年之久,严格来说本鸽子和大多数玩家不同,游戏经历为页游-手游,没怎么认真玩过电脑游戏。

【不是家里穷,只是掌家的太抠,俺老爹现在还在用windowXP的电脑看抗日神剧、打牌,按照他的理解,只要家里电脑还能开机,就不需要换。】

和《七雄争霸》不同,《七龙纪》I和II都在讲述同一个故事——魔法门。说来也搞笑,育碧多年的魔法门坑,最终被一个中国厂商用未授权的网页游戏给完结了。

亚山大陆地幅辽阔、矿产丰富,六大长老种族之间为争夺大陆的统治权和神秘宝藏而战火不断。恶魔趁机冲破地狱之门入侵亚山,无情的攻击将混乱散布到整片大陆,恶魔迅速占领了六大种族的主城。亚山世界的命运岌岌可危,在大魔法师萨.艾朗(第七龙)的带领下,各种族英雄挺身而出保卫家园,迎接命运之战。他们发誓将击退恶魔的入侵,夺回主城,重新将恶魔们封印在那烈火熊熊的地狱之中。

《七龙纪I》的通关要求很简单,恶魔占领了六大主城,玩家只需要战胜六大主城里的恶魔,就完事了。【不过实际情况是,第一代只有人类、精灵、不死三族的主城】

玩家们在反攻主城之前,先要建造城市、英雄练级、募兵、刷装备、相互之间打架,这短短的几个操作,就是三年。从2005年开始,到2008年《七龙纪I》关服,玩家所做的只有这几件事,而当时的我们,还乐此不疲。

《七龙纪II》的剧情延续上代,真正出现六大种族,并且本作的主要任务为攻陷恶魔主城。

依稀记得恶魔主城打了有两年,之后便开始了长达六年的“大副本”——恶魔副本。

没错,为了让故事更加地圆滑,【也为了留住玩家】,剧情发展为在野外的地下,发现了恶魔残留的地下城,需要玩家三三or六六组队,进入副本内刷怪,每一个副本自开启后存在24小时,刷完一轮六人组队的困难本,需要8小时,即一天满打满算可以刷三轮。

就是从那时候起,可以秒派兵刷副本的外挂在《七龙纪II》开始兴起,常规玩家逐渐被打出局,留下的“老不死”都是家里电脑N年没关机的大佬。

之后本作经历了多次变革,从红色装备为顶到暗金;从常规装备到亚莎套装;从100级上限到120……现在的《七龙纪II》新区仍然有玩家游玩,不过绝大多数都是不知道xx年入坑的老玩家,休息了几年,回来续写辉煌。

《七龙纪II》已然11年,看架势21年、31年也不是没有可能。

不得不说,依靠当年的一批死忠老玩家,再加上时不时被《魔法门》系列带进坑的萌新,本作尽管多年来都吊着一口气,但还远未到终寝之时。

二、国产slg游戏的现在:手游当王

slg made in china 的现在时是什么?

当然是slg手游啦!

据史料记载,slg手游在中国的第一款游戏,是cok(《列王的纷争》)。当然cok是舶来游戏,这里不多做赘述,简而言之就是自15年进入中国,直到如今,cok仍有不下万名中国玩家正在游玩。

而这之后,各种国产slg手游如雨后春笋一般出现,从以《率土之滨》为代表的各种三国游戏;到古风游戏《汉家江湖》,再到打丧尸游戏《末日围城》、小破站暴【暴毙】款《时之歌》,国产slg手游每年都能给我们惊喜【惊吓与喜悦】,但总体而言,近年来slg手游不断兴起,行业整体蒸蒸日上。

当下的slg手游主要有2种形式:纯slg、卡牌 slg

本鸽子的印象中,纯粹的slg手游不多,唯一玩过的似乎只有《列王的纷争》。

至于卡牌 slg模式的手游……

《率土之滨》、《汉家江湖》、《时之歌》等等都是,相较于传统slg手游,这些游戏在讲究slg大策略的同时,也突出了卡牌(英雄)的随机性和重要性,即——

充钱了才能更厉害

但国情就是如此,恰饭远比福利更重要,因此作为玩家的我们,在喷xx游戏爆率可怕的同时,也不妨换个角度思考,如果游戏福利过高主要英雄白送,也没有皮肤骗钱,以pvp为主的slg手游,能存活下来几款?

可能早已被玩家们遗忘到马里亚纳大海沟了吧。

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