黄铁峡谷这张图一改以前两次合约的大BOSS压轴 取巧过关的方式(红刀哥吹吹乐与7星干员地火),主打快速行动可以穿人的幽灵与弑君者,并且为了避免弑界杯重演给弑君者的词条加了好几个吨位,让一大堆人的预练都打了水漂(真有你的啊丫丁.jpg),必须正面和这些怪硬碰硬才行,但是整体怪物攻击力都比较拉垮,对血量威胁比较大的只有锤哥,敌人主要也是快速 低攻击或慢速 控的配置。
这次地图依然是老幻神的秀场,再一次确定了银羊暴力输出永不过时,洁哥永远滴神,当初很多人都在贬洁哥,但是在这次的合约中充分发挥了洁哥所有的优点,包括回血、控、低费快速展开、AOE伤害等。
这次合约抬了一手硬控和削弱,证明了塞妈钙质化是真正的屠龙技,这次地图中的集中路线,快速幽灵与波次可以说完美契合塞妈钙质化的CD,被喂胖的弑君者 极快的移动速度,基本上只有用减速配合爆发才能蒸发掉,如果点了弑君者高级TAG后,削弱的重要性也就高起来了。
巫恋与初雪双削弱我全都要.jpg,中路左边的两个高台一个给鸮鸮一个给初雪,右下角用巫恋吸引晕枪顺便出娃娃,等点了TAG的弑君者过来娃娃 初雪技能 控 爆发可以比较轻松的收掉,不然高级TAG的弑君者一跳两三格根本拦不住。
鹰角这次黄铁峡谷的地图设计还是保留了以前的水平:真正有用的格子死死限制,没用的格子随便你用,估计等新约出来小编觉得中路左边的两个格子起码要禁一个,并且禁上面的格子的几率比较大,这两个格子几乎是万能格,放奶可以奶全场,放控可以控全程,少了这两个高台位难度起码要再上两档。
但是有人危楼这张图,真滴不太彳亍,从地图上可以看出来丫丁在试图分化三条线,企图营造让玩家顾头不顾腚的慌乱,比如术士,破阵者。但是这三条路都没怎么做好,左路可以堵门强*,还能防止术士打爆防空箱子,中间高台三狙秒一切,右边双盾,前期用桃金娘或极境爆费可以很快展开阵容,这样悠哉游哉的出怪频率根本赶不上阵型展开速度,最后只能变成一个吊打图,并且降防和弩箭TAG小编都不知道有何用处,这两个tag新人才可能会困扰吧,对于一个老咸鱼来说在先锋暴毙前早就能把奶丢下去了。
对于有人危楼这张图,评价只能是中等,远没有黄铁峡谷那种进可一路决战,退可两路分散,还能用爆炸装置创造两条路来以一时的稳定换更高的风险,并且后期还能用爆炸装置来改变大锤前进路线可以更好控制地图,不管低练还是高练都能充分得到压榨,努力开动脑子才能摸索出一条能过的路。
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