自从荒野乱斗国服上线之后相信很多玩家都和我一样没有逃过真香定律。一开始抱着玩玩的心态进去试一试结果就没有再停下来了,就连王境泽不也重现了当年的名场面嘛。
不知道大家在玩荒野乱斗时有没有这种体验,刚上手的时候觉得远程英雄都贼厉害,靠着射程的优势就可占尽优势。可是当我对游戏越来越熟悉,特别是习惯了*之后,这时才发现近战英雄们才是真的好玩,猥琐接近一套带走的快感实在是太爽了。
那么问题来了,目前游戏中近战英雄的梯度如何呢?我们在总结了很多玩家的反馈之后做了下面的分类,大家看看是否认同。
雪莉、拳击男艾尔普里莫、弗兰肯、莫提斯是这里为大家推荐的近战入门英雄。别问我为什么雪莉混在其中,玩了你就知道雪莉必须要近身才能打出极限输出,所以把雪莉当近战玩没啥毛病。
这几个英雄我们要明确他们的优劣势,拳击男攻击频率很高,近身就是一套"木大木大木大..."但是他的缺点就是手段腿短,所以玩艾尔普里莫需要注意利用草丛走位和大招的位移。
弗兰肯肉度足够,大招还带眩晕。不过弗兰肯的技能前摇很长,最好是躲草丛里阴人。莫提斯的优点是移动速度快,但是操作难度要高不少,简易新手先熟悉了近战的节奏后再玩这个英雄。
近战进阶之后推荐玩公牛和达里尔。公牛不仅自己是坦克而且还有外号叫做坦克*手,公牛的瞬间的爆发非常高,至少可以打出3×5×400=6000点伤害。同时公牛还有位移技能,对于脆皮来说一个走位失误就被冲脸了。
达里尔肉度够,并且大招可以自动充能,解决了近战打不到人的尴尬。拥有了星徽之力之后还有减伤效果,在人群中横冲直撞就是他的玩法。
最后这两位不用多说了,当前版本近战的神!电钻妹雅琪一旦突进到地方后排就可以宣告游戏结束了,本身血量高,又是范围伤害。冲进人群中就是一顿钻,世界就安静了。
罗莎身为坦克,攻击却有穿透能力,范围大距离还远,是不是有点不讲道理,埋伏在草丛中只要有人敢用脸来探就是一波带走,大招70%的减伤效果也让他的生存能力在所有坦克中名列前茅,稳定冲杯用他就是妥妥的。
好了,本期的近战推荐就分享这些,还有各种*套路,有需要的朋友请留意我们哦。
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