,玩过三国*的朋友恐怕都有注意,在三国*游戏中有一些武将前期看似非常普通,但是在后期或者是觉醒后,战斗力非常,比如孙策,前期就和普通武将一样,防御力一般输出也一般,但一旦觉醒之后,立马从普通变为史诗级武将,战斗力直线上线。
在三国*中,还有许多像孙策这样的武将,今天我们就来盘点一下那些后期非常逆天的武将。
界邓艾【凿险】:觉醒技,准备阶段,若"田"的数量大于等于3,邓艾减1点体力上限,然后获得"急袭"。回合结束后,邓艾获得一个额外回合。
无论是普通版邓艾,还是界限突破后的邓艾只要觉醒后,其战斗力都非常逆天,不过邓艾要想觉醒最少需要把第一轮打完。邓艾觉醒需要靠技能"屯田",但于回合外失去牌时,可以进行判定,若为红桃,邓艾则获得此牌,若不为红桃,邓艾可以将其置于武将牌上,称为"田",运气好第一轮打完就可以觉醒。
运气差的则至少得第2轮打完,因为只有屯够3个"田",才可以发动觉醒技能,邓艾减1点体力上限,然后获得"急袭",即将一张"田"当【顺手牵羊】使用。与原版相比改版后的界邓艾,还多出了一个额外的效果:回合结束后,邓艾获得一个额外回合,也就说觉醒后的邓艾可以打2和回合,战斗力可谓是非常逆天。不过这一切的前提是能成功屯够3个"田"。
关索【征南】:每名角色限一次,当一名角色进入濒死状态时,你可以回复1点体力,然后摸一张牌并选择获得下列技能中的一个:"武圣"、"当先"和"制蛮"(若技能都已获得改为摸三张牌)。
关索虽然没有觉醒技,但后期的关索一样很逆天,当一名角色进入濒死状态时(无论是关索还是其他人),关索可以恢复一点体力、摸一张牌,并重新获得一项技能"武圣":你可以将一张红色牌当【*】使用或打出,并且无距离限制;"当先":锁定技,回合开始时,多一个出牌阶段;"制蛮":当你对其他角色造成伤害时,你可以防止此伤害,然后获得其区域里的一张牌。
从技能可以看出,后期的关索无论是在输出上,亦或是防御上都非常给力。并且当一名角色进入濒死状态时,关索还可以回血、摸牌,想被打死都很难,更不用说还能多一个出牌阶段,因此后期的关索几乎可以说是神一般的存在。
神司马懿【拜印】:觉醒技,准备阶段,若"忍"标记的数量不小于4,你减1点体力上限,然后获得"极略"。
与界邓艾一样,神司马懿也需要觉醒,而觉醒的条件是,受到伤害或者于弃牌阶段弃置过手牌,都可以获得一个标记"忍",当"忍"达到4个时,减1点体力上限,同时获得另一个技能"极略"。
获得该技能后,分别弃置1枚"忍"标记,然后从"鬼才"、"放逐"、"集智"、"制衡"或"完*"中选取一个技能,该技能既可以控制判定,又可以摸牌。兼具控制和输出于一体,真的称得上史诗级武将,不过司马懿要想觉醒至少要撑过2个回合。
界孙策【魂姿】:觉醒技,准备阶段,若孙策的体力值不大于2,则孙策减1点体力上限,回复1点体力,然后获得"英姿"和"英魂"。
与其他武将一样,界限突破后的孙策在觉醒前与觉醒后完全是两个不同的武将,而孙策觉醒的条件是体力值不大于2,觉醒后的孙策可以同时获得"英姿"和"英魂"两个技能,当然孙策觉醒后也不像界邓艾以及司马懿那样很逆天,孙策的强大之处在于觉醒后。
通过"英魂"多摸一张牌来提高防御和输出,同时再通过"英魂"对敌人手牌进行控制,从而慢慢拉开差距,因此与觉醒后的孙策单挑,越到后期就越吃力。
除了以上4位武将外,你还知道哪些后期比较逆天的武将?欢迎在评论区留言!
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