开放式世界
画面表现不错(14年水平)
过百支线任务
技能学习系统亮点(系列如此)
剧情代入感强,支线任务对话有亮点
- 战斗部分非常单调,翻滚无敌,并且可以一直翻滚没有体力槽设定
- 手柄按键设置非常反人类
- 怪物种类较少,打到最后,还有恐龙大老鼠之类
- 武器招式单一,几乎所有近战武器都相同
- NPC队友智商感人
- 装备系统没亮点,头用到尾就几身衣服
总的来说,崛起是一款还说得过去的RPG游戏,开放式沙盒世界,帅气的海战,个性的NPC,以及世界各地的宝藏需要你去挖掘,有一段时间我乐在其中。但是糟糕的键位设置,队友NPC见到怪物的反应以及神奇的走位,几乎毁了这个游戏。
另外玩过前两作的朋友,游戏当中也会存在一些怀旧内容,自己去发掘吧!
28块钱打折的时候入的,还是比较值这个价,本游戏可以使用汉化补丁。
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