大家好,我是秋豆。国民游戏《王者荣耀》即将进行英雄调整,这次主要对猪八戒、典韦、司空震和亚连四位英雄进行了平衡性调整。这次调整对游戏的英雄角色会产生什么样的影响呢?下面我们一起来看看具体的调整数值吧。
首先是司空震,他的一技能增加了0.05秒的前摇时间。这个改动对大部分玩家来说几乎察觉不到。
我做了两组测试实验来验证这一调整:测试1是连续释放一技能11次,从测试结果来看,连续11次的释放并没有明显感觉到0.05秒的前摇。
测试2是进行1A1A操作,同样在没有出攻速装备的情况下,司空震的输出并没有明显变化。所以对于大部分玩家来说,可能你感觉不到这点前摇,只有那些手速快的高手司空震才会有点感觉。
接下来是猪八戒,他的被动技能对英雄单位伤害的转血比例提升到了45%。这意味着每个技能都能回复比之前多5%的血量,进一步提升了猪八戒的坦度和强度。然后是典韦,他的两个痛点得到了解决。
第一个痛点是二技能没有命中时无法回复血量的问题,而现在二技能新增了未命中也能获得一半的攻速和吸血效果,这不仅增强了典韦在团战中的坦度和回复能力,也提升了他的下限表现。
第二个痛点是释放技能时无法解控增伤,而不释放技能又无法击*对手,这种矛盾的设定在这次调整后得到了解决。
典韦的三技能变成了范围伤害,可以打出更多的真实伤害,并且每命中一个英雄就能增加一层被动,这意味着典韦只要开大招就能保底有一层被动,进一步提升了他的下限。
最后是亚连,他的一技能的基础冷却时间减少了1秒,但满级冷却时间保持不变。一技能的前期伤害得到了提升,但后期伤害保持不变。
然而,大招失去了减速效果,使得他的粘人能力进一步下降,同时修复了数值翻倍的问题,亚连的坦度和伤害都会直接下降。总结来说,以上就是最新的《王者荣耀》英雄调整。
大家认为典韦在加强后是否会变得更加强大呢?我是秋豆,感谢你的阅读和关注。如果你对这次调整有其他的想法,欢迎留言和讨论。
Copyright © 2024 妖气游戏网 www.17u1u.com All Rights Reserved