天蚕土豆新书用老套路被狂喷 小说游戏如何创新吸引人?

天蚕土豆新书用老套路被狂喷 小说游戏如何创新吸引人?

首页战争策略剑指江湖GM版更新时间:2024-06-09

小说和游戏可以说是有很亲密的关系,很多大火的网络小说都被改编成为了游戏,而且因为已经有了很多书迷粉丝做基础,游戏刚出来就备受关注。这其中的代表就是《斗破苍穹》《仙剑奇侠传》和《诛仙》等,尤其是天蚕土豆的《斗破苍穹》更是一度称霸小说榜,衍生出的网游、页游、影视剧作品更是把这部小说推向顶峰。

天蚕土豆的作品当然不止是只有一部《斗破苍穹》,紧随其后的《武动乾坤》、《大主宰》和《元尊》,都是很受欢迎的异世界玄幻小说。但是熟悉天蚕土豆的人也清楚,每一本书的套路都是一样的,主角从小人物一路成长逆袭,一直到站到整个大陆之巅,看多了难免会有疲惫感。
近日,天蚕土豆又开新书了,很多人都对新书充满期待,想看看他会不会写一些不一样题材的新书,还能不能再次创造出类似《斗破苍穹》这样的奇迹作品出来。新书叫《万相之王》,只是看了开局前几章后,很多网友都能猜到套路和接下来要写什么,开始吐槽天蚕土豆江郎才尽。虽然这种小说属于爽文,依然还是有人会捧场,但天蚕土豆写小说10几年,套路早已被模仿得全网都是,他却没有自己的创新想法。

这也就是为什么《斗破苍穹》能被改编成游戏、动漫和影视剧,而其他作品如《武动乾坤》《大主宰》同样也很好看很精彩,却很少有人愿意去做成游戏和影视剧,就是因为没有创新。而这部新作《万相之王》以后的成就也早已注定,或许剧情依然精彩,但绝对没有游戏开发公司会用它为题材制作游戏和影视。
确实在任何行业里,创新都是一个大难题,小说如此游戏也是如此。很多经典大IP的网游经常会开设怀旧服,刚开始的时候很多新老玩家都会觉得很新鲜,毕竟是10年前就在玩的游戏,很有情怀。但时间久了之后,玩的都是以前的老套路,也逐渐感觉到乏味,热情自然也就随之下降。

比如《新天龙八部》怀旧服,从去年上线后的确召回了很多老玩家,但如果不做出创新是早晚要全部流失的。但官方放出一个全新的资料片“策马入西京”,这可是新服怀旧服都没有过的内容,创新玩法的确很受新老玩家肯定和期待,情怀和创新都做得很到位和成功。
对于游戏内容的创新还要看《剑网3:指尖江湖》最能吸引网友眼球,同样是大IP作品的手游,剑指江湖采用国风武侠元素,把人物形象刻画很精致细腻,山水灵秀也非常有意境,这是很多二次元手游都很难做到的。

《剑网3:指尖江湖》当然不可能只是在画面上做优化,剧情方面也和端游有着很大的不同,要知道手游一般是从端游衍生,能改动的地方并不多,但是指尖江湖从剧情到玩法都让大家体会到了不一样的武侠世界。比如上线全新的PVE玩法,让玩家看到了塔防策略和动作冒险相结合的手游是什么样的。

06手游小编有话说


创新的确很难,但不创新总是吃老本总有一天会被淘汰,看看别人开了10几年的怀旧服依然能创新出全新的资料片内容,再对比天蚕土豆写了10几年小说都是换汤不换药的套路,你对新书还会有期待吗?

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