《决战!平安京》推出了一个新的式神,铃鹿御前,不少小伙伴第一眼见到她时,想必又多了一个“老婆”的人选,先抛开强度不谈,单看出场动画以及立绘,真的太吸引人了。
有句话说的好,强不强只是版本的问题,但帅是一辈子的事情。铃鹿御前作为铃鹿山的创始者,曾是称霸大海的人鱼后裔,女王气质与生俱来。
在式神模型这一方面,决战平安京向来非常精致,注重每一个细节,在moba类手游中可以说是佼佼者,因此才能够在竞争中存活下来,并吸引着一批忠实的粉丝。
在铃鹿御前的角色设计中,作为人鱼后裔,却有着一对吸睛的鹿角,虽然略有奇怪但整体上不失美感。值得一提的是她的武器,射类式神使用长弓很正常,但铃鹿御前的弓,有个特殊的名字“冥弓”,具有两种形态,在弓的一侧有个刀柄一样的设计,所以这把长弓还可以变成长刀,这样就有了长弓和长刀两个形态,并具有不同的攻击形式,在技能上有所表现。
“冥弓”的设定是很有意思的,谁说射手就只能用枪炮弓箭作为武器。其实这样的设计也完全有据可依,比如弓箭手在被近身的时候,自然会用弓来反击,决战平安京索性在弓一侧装上了刀柄一样的设计。
人们常说“鱼与熊掌不可兼得”,但在游戏中不一样,策划不仅给了铃鹿御前曼妙的身姿,同样赋予了她强效的输出能力,才不是花瓶。
铃鹿御前的被动技能,在每次使用技能之后,都会获得一次强化普攻,射出一道距离更远并且能穿透敌人的“逐影”,不仅能够进行远距离的poke,而且这种“贯穿伤害”,也能够压迫敌人走位,对战场进行干扰。对于习惯玩射手的玩家而言,释放技能后接平a是一个自然而然的事情,包括许多moba玩家都有类似的习惯,为的就是多打一点伤害。
一技能减速
使用冥弓向前挥砍,释放向前移动的刀光并在地面留下魂壑,刀光在命中敌方式神或到最远处停下,魂壑持续2.5s,对经过的敌人造成减速效果。
1技能的主要作用就是减速,在前期与敌方拉扯时可以用来劝退,中后期主要是干扰一下敌方的突进行为,在团战混战中留人等。
二技能位移缴械
2技能相当于一个位移技能,并且有着爆发伤害,向指定方向冲锋,遇到敌人或野怪轻微击退,打出爆炸伤害同时缴械敌方,接着向后越回并短暂增加自己的攻速。
缴械的时间虽然短暂,即便缴械不影响对方使用技能,同样可以起到很好的干扰效果,在这电光火石之间,2技能的爆发加上强化的普攻,足够完成击*了。
三技能免疫伤害
铃鹿御前开启守御之阵,期间能够免疫3次来自一定范围之外的、超过一定数值的伤害,提升自身移速。
要发挥这个技能的免疫效果,要注意与敌人的范围,还要了解敌方的伤害数值,看上去似乎达成条件比较苛刻,但是有3次机会,在团战中不难触发,并且这还会随着玩家的游戏理解提高,变得更加轻松实现。对于射类式神而言,拥有这样的防御技能,在和远程英雄对拼的时候,无疑是占了上风的。在打法更为激进的玩家手里,说不定铃鹿御前会成为团战的先手。
大招阵地输出
一个非常酷炫的持续输出技能,进行一次指定方向的射击后,召唤一个“万羽之阵”,对范围内的敌人进行持续伤害。
表面上看是一个范围输出,但实际上要想让敌人吃到这一套伤害,非常需要队友的配合,更多时候是一个封走位的掩护技能,当然在抱团推进的时候也很有用,这叫火力压制。
总而言之铃鹿御前的技能非常全面,在射类式神中可谓是比较豪华的配置了,多实战几把,总能找到感觉。
最后跟大家分享一下画师小姐姐“肆方一十六”创作的铃鹿御前头像,希望大家能够喜欢。那么大家对于铃鹿御前这位新式神有什么看法呢?在评论区交流一下吧。
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