决战平安京:铃鹿御前胜率射手倒数,自身主业混不好就走上路?

决战平安京:铃鹿御前胜率射手倒数,自身主业混不好就走上路?

首页战争策略决战平安京铃鹿御前更新时间:2024-04-19

大家好,我是Hugo叔。

本周五公布的式神排行,正式上线两周的铃鹿御前才第一次上榜,说明这式神排行公布的是上周的排名。排行显示铃鹿御前位列射手倒数第二名,出场率26.18%,只少于32.32%的御馔津,但胜率只有48.05%,比垫底的管狐好上那么一点点。

有人觉得式神排行并不反应式神真实情况,事实上这个排行只计算资质赛数据,在为崽练式神的并不计算在内,反映式神真实情况的参考度还是非常高的。铃鹿御前上中下路都有玩家尝试,因此出场率也比较高,但另一个极端的胜率证明了铃鹿御前刚出时的一个争议话题:究竟海国之主强还是不强。

随着时间推移,答案已再无争议,无论将她的被动平A吹得如何厉害,都掩盖不了她其他地方各种不协调给玩家带来的不适。

堂堂一个一方之主居然如此不堪?一定是还没琢磨透她的玩法,想想当年的荒川之主,虽定位是中路但人家最终还是在上路发家的。带着不甘平凡的心,玩家们开始带着铃鹿御前在其他路拼搏,想走出一条属于自己的路。

在攻速不高的中路,铃鹿御前还有着清兵快的优势,被动平A对于中路的脆皮们震慑力也还是有的,但学荒川之主走上路就有点过分了。

荒川之主有控制有位移能回血,一套连招下来如行云流水,不仅有输出还顺带帮自己回了血,可进可退可攻可守。反观铃鹿御前三样只有一个位移,再说那个免疫三次远程攻击的三技能,在以近战为主的上路根本没用。不会以为对面被她最值得称道的1-A命中后就会变残血乖乖后退吧?相反倒是被上单近身后她除了1-A和大招稍微挣扎,就只有二技能逃命了。

所以上路不是只靠手长就可以走的,还要看被近身后有没有制衡的能力,很可惜铃鹿御前并没有。如果把式神的技能组设定当成是式神基因的话,那么基因组就决定了她跟一众式神比较,并没有什么优势。天花板本身就不高,再怎么排除万难,也不会有好成绩,还是走中和下路吧。

刚上线的大司命也是同样道理,明明策划已帮他定好了一条连招输出的光明大道,但却没把他的手拉长一点,让他在中路空有连招的心却很难使得出来。

大司命在神都怎么也算是一哥,而且还帅,来到平安京却惨遭这种对待?没错,有些不甘心把刚买回来的帅哥放仓库的玩家又把目光放到了上路,以为把远程放到上路就会拥有手长优势,然而他比铃鹿御前更惨,连位移技能都没有。大司命技能命中目标倒是能回血,但回血量还比不上对面一个平A,被近身后都是瞬间被秒的,实在想不明白,他适合走上的逻辑到底在哪里。

别老是想着复刻荒川的成功经验了,成不成是看技能组决定的,而不是看手长手短。

好了,今天的话题到此结束,喜欢Hugo叔文章的请关注下,我们下次再见!

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