当地牢游戏和卡牌游戏碰撞会产生什么样的火花?苦痛之环告诉你

当地牢游戏和卡牌游戏碰撞会产生什么样的火花?苦痛之环告诉你

首页战争策略卡牌探险中文更新时间:2024-05-09

当地牢游戏和卡牌游戏碰撞会产生什么样的火花呢?苦痛之环(Ring of Pain)是一款非常有趣的地牢探险类卡牌游戏,游戏为玩家打造了一个环形的地图,游戏将卡片惯用的模式颠覆了一下,从操控卡牌攻击改为攻击怪物卡牌,这让游戏拥有了一大特色,游戏虽然不是一款爬塔游戏,但是却胜似爬塔游戏,尽管不是用卡牌作战,但却和爬塔有着异曲同工之妙。玩家在这个环形的世界里,每走一步都要格外的谨慎,一步错就有可能走上绝路。你可以选择搜刮财宝,也可以去偷袭骇人的怪物?路上会有些奇怪的朋友,或慷慨解囊,或向你兜售宝物。你需要绞尽脑汁的选择对你有用的装备,努力存活下去,揭开《苦痛之环》里的全部秘密。苦痛之环画风和氛围是超赞的,环形的地图设计也颇有特色。文案和设定比较玄奥,和画风放在一起很有吸引力,riotloc的汉化把押韵也都翻出来了,相当不错。喜欢地牢游戏或时卡牌游戏的玩家可以体验一下哦!
下载地址:http://www.32r.com/soft/84851.html

游戏内容

1、探索随机生成的环形地牢,会有什么样的遭遇在等着你呢?

观察并规划你的路线。你会选择搜刮财宝,还是去偷袭骇人的怪物?在你搜刮、战斗、潜行、遭遇新事物之际,环形地牢会根据你的行动发生改变。

2、在这款充满挑战的回合制地牢探险类游戏中,节奏由你把控。只是要小心地选择你的道路——你可能会遭遇埋伏,或者身处更糟糕的境地。

你可以清楚地看到所做选择的预测结果,从而专注于重要的部分——决策!

这是个危机四伏的世界,生物不会隐藏自身行动,随时准备宣泄它们的怒火。你会选择逃跑,还是想办法利用地牢去反制其身呢?

选好站位是存活的关键。否则你可能很快就会命丧成群敌人之手……

3、观察环形地牢,制定决胜战略。

学习,调整,或准备泼洒鲜血。

4、宝箱怪可以提供有偿选择。在槽位有限的情况下合理取舍,搭配出一套拥有合适被动能力的装备组合。

你可以变成一名使用淬毒利刃的刺客,以敏捷速度和闪避技巧来取胜;也可以化身一道铜墙铁壁,靠粗暴的蛮力所向披靡;甚至还可以铸就一副火焰之躯,以爆炸轰开一条生路。

是要消费灵魂购得想要的能力,还是在无情的深渊中一路搜刮、随机应变,全都取决于你。

5、在《苦痛之环》的深处,你会发现通向未知领域的新路。路的尽头可能是新的朋友、强力的战利品,也可能是暗藏深意的押韵诗行。

寻得安宁详和的片刻停留,或者鬼哭狼嚎的惊悚怪物。

勇敢的人可能在风险过后迎来丰厚的回报,也可能因为贪婪野心而送命。

行过暗影,步步为营。

未知的领域现已遍布恐惧的爪牙。

游戏玩法

1、寻求力量-寻找具有被动效果的宝藏

根据收集到的物品调整您的策略,使用移动效果探索指环。

2、用设备建造甲板-管理库存

明智地选择,因为每个库存槽只能容纳该物料类型之一。

策略带有库存限制。您可以持有的是一种抑制的手段。

在限定的项目类型和位置范围内混合和匹配项目。

3、堆叠物品效果

收集可共同增加生存机会的物品。

4、学习和适应敌对的世界

每个地牢都是从一副纸牌中随机发出的,并安排您看。查看生物将要做什么,并根据牌的位置进行策略。

观察环并计划您的行动,生物广播他们的反应。

5、解开一个黑暗的谜团,一次选择

您会发现自己被一个自称猫头鹰的生物弄碎了,身体虚弱。

猫头鹰是您的看守者,是在这个黑暗地方的向导。您的救星,并免受蠕动的诅咒。

现在,您必须发现自己的出身,才能决定自己的未来……

前期玩法攻略

前期玩法思路分享:

这游戏前期还是要堆防,关键就是好好活到10层左右,留140魂拿金装。金装才是质变,紫装只能算是辅助。

前面玩的差没关系,后面几层才是最重要的。

不要玩攻击加毒的,和格挡、冰冻相关的最好。

紫装中的清明王冠推荐必拿,能将你的清明数值堆到很恐怖的地步,这样钱多,潜行暴击高,配合30魂转一点随机属性的卷轴可以在后期把属性刷极高。

新手攻略

痛苦之戒具有非常精致的游戏玩法。尽管它的机制是基于与一组随机生成的卡进行级别战斗的事实,但它具有深度的游戏系统。

我们具有四个特征:攻击,防御,速度和清醒度。除了这些特征,我们还具有严格的评级,躲闪和躲在阴影中。

除此以外,我们还有灵魂,我们是在等级击败敌人后获得的。怪物,物品和我们的属性会改变接收到的灵魂数量。

有了它,我们可以找到商店来购买物品,以及根据物品的质量需要不同数量的敞开式箱子,可以使用一些咒语效果或交换箱子中出来的物品的类型来选择。

当我们找到箱子时,将提供两个选项供您选择,我们必须非常精确地了解游戏的策略,并且我们是从第一级选择的,以补充找到的物品和法术。有超过100种不同的物体和咒语可以组合和收集。

对付生物的战斗似乎很简单,但它的战略性很强,我们的打击会根据我们的攻击减去防御而造成一定的伤害。

攻击取决于我们角色和怪物的速度,速度更快的人将首先行动,或者如果两者得分相同,则掷骰子率为50%来决定。

存在毒药攻击,远程攻击以及无法像灵魂攻击那样被防御阻挡的伤害。

每次游览包含12个级别以及可能的替代途径,在这些途径中我们可以与实*谈,进行更复杂的战斗,获得宝藏,商店等等。第十二级完成后,我们将必须选择要帮助的实体。当然,一开始很难达到12级。每次死亡,我们都会启用更多可以在以下巡回演出中显示的卡片,使我们变得更强大。

我们可以用药水,咒语治愈自己,也可以诅咒自己。

我们提供了一种游戏模式,每天进行一次巡回演出,以尝试在好友和世界排名中获得最高分。一旦我们至少完成了12个级别,就会启用此模式。在进行新的每日游览之前,我们必须等待24小时柜台。

这些路线的特点是当天总是一样,如果我们无法提高得分,可以根据需要重试多次。

除了每个巡回赛的随机生成之外,这还为我们带来了非常有趣的日常重新玩法,使我们能够测试新策略。

游戏评测

1、美术

痛环图形是可以接受的。在游戏中,图形并不是至关重要的,但是,卡的设计和效果都很好。它不会消耗很多资源,并且可以以中等质量的图形播放而不会出现问题。

在我玩的所有时间里,我的帧数都没有下降。

它具有多种效果,就像各个级别可以根据我们处于特殊级别还是随着我们的旅程困难而改变其环境一样。

2、音乐

单独的DLC中提供良好的配乐。在所有情况下的曲目数量都不错。强烈推荐,尽管对于某些玩家来说,它可能会重复出现。

3、总结

优点:

71 Steam成就。

它几乎不消耗资源。

可接受的游戏图形。

蒸汽卡。

良好的可玩性。

游览结束时要遵循2条路径。

缺点:

缓慢的难度曲线对某些玩家似乎不公平,即使事实并非如此。

配置需求

最低配置:

操作系统: Windows Vista/7/10

处理器: 2 GHz

内存: 4 GB RAM

显卡: OpenGL 2.0 compatible with 512 MB RAM (Shared Memory is not recommended)

存储空间: 需要 1 GB 可用空间

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