暴雪旗下卡牌游戏《炉石传说》在今年暴雪嘉年华正式公开了最新扩展包《巨龙 降临》外,也公开了类似自走棋新模式“酒馆战棋”。首席设计师Mike Donais、游戏设计师Liv Breeden,与创意总监Ben Thompson也在会场接受媒体的访问,谈到了本次《 炉石传说 :英雄战场》各种设计的面向。
研发团队表示,大概在三月的时候,团队内有人在吃饭的时候玩自走棋,也有人在玩《炉石传说》,于是就有人想到了是否能将两者结合,大约半年前就开始每天努力开发。
“酒馆战棋”比较像是竞技场,所以是随时常驻可玩的模式。但不会有太强势的奖励,为了让玩家不要觉得得为了奖励让强迫去玩自己不喜欢的模式。
Liv Breeden则表示,在自走棋中很重要的是累积金币,但在“酒馆战棋”升级就是你收入的一部分,因此玩家不用在那边空等。Mike则表示这个模式也可以加新的英雄进去,让游戏的耐玩度提高,并且不用新增规则像是物品栏。
英雄会轮替更换
在“酒馆战棋”中的24名英雄,因此对于8名玩家来说都可以确保拿到不同的英雄,有些是玩家熟悉的角色,像是拉格纳罗斯或是巫妖王,也有些是半开玩笑的角色,像是“跳舞的戴瑞”。
制作团队表示,未来也会对各英雄持续进行测试,看是不是有些过强或过弱,现在还确实有所差异,未来会替换4个不受欢迎的新英雄,之后也会持续轮替英雄保持新鲜感。
说到“跳舞的戴瑞”,Mike也分享他的英雄能力一开始有3顶帽子,但有的设计师认为还是太弱,应该增加到4顶,不过团队内还有一个前职业选手,他却发现其实连3顶帽子都超强,后来才降成2 顶,因此游戏除了运气外,还是有一些深度在,取决于玩家对英雄的熟悉度。
将持续创造独有卡牌
目前“酒馆战棋”拥有90种卡牌,其中10张是原创卡牌,制作团队也表示未来将持续为这个模式创作新卡牌。不过考量到卡牌组合技会过强的关系,场上手下无法被换下来放到手牌, 这点跟其他自走棋游戏是有一点区别。
手下星等的判定依据为旅店等级,最高为等级6,而手下将采用全玩家的共用池,旅店等级从1~6 各加入18、15、13、11、9、6 张放入卡池当中,不会有重复。举例来说就是旅店等级一会有12 名手下,而1 名手下总共会有18张,根据升级时给予该等级的手下卡牌,系统只会派给你该等级以下的手下。
制作团队表示,想在“酒馆战棋”获胜,虽然组合技很有优势,但随着时间过去,你需要转换策略,何时做策略的转换,何时卖何时买将是非常关键的因素。强势的组合技是魅力所在,但真正的重点是决定什么时候用哪一个组合,而不会是凑到某一种组合就必定获胜。
Mike说,目前正在开发的功能是未来可以看到对手每个某个类型的手下有几只。至于未来会不会有专属的活动,则会看玩家对这个模式的反应来决定。
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