大家好,这里是你们的老朋友手*菌!众所周知,谋关羽在斗地主的对局中已经上线了一段时间,在玩家当中的风评也并不是很好,自身有着好几波的节奏,基本都是围绕自身强度的问题。那么今天我们就来唠唠谋关羽这个武将为什么有这么大争议吧!
比如第一个节奏,就是来自谋关羽本身的降价节奏,超过100宝珠的武将比较少,神曹操虽然本身强度不足,但过去的定价以及手*中武将的地位,神曹操还是有不错的风评的,而且大家都是靠送花不靠宝珠渠道,自然对神曹操的定价不怎么感冒。
而神荀彧则是自身强度足够,物有所值,谋关羽定价106宝珠,但实际强度却有些捉襟见肘,就单论斗地主的对局情况,很难给到谋关羽一个合格的评分。当然,如果还原到测试服当中五张*的版本,那我觉得这个价格就十分的合理。
一号位作为地主的时候,谋关羽由于义绝的独特机制,导致自身没有办法打出击*,有一种放虎归山的美,而在高倍场猴子往往也比较难打出击*,自然对局表现上两者相差不大。
但实际发挥还是祢衡要更优一些,谋关羽作为地主实在是差强人意,往往需要很多轮才能完成击*,打打素将尚且需要给对方如此大的机会,打荤将就很容易翻车了,所以谋关羽作为地主还是比较弱的。
而谋关羽也不适合做3号位的农民,二号位作为农民可以配合队友完成击*,但三号位就没有办法越俎代庖,只能放虎归山,所以放在二号位谋关羽的体验更好,本身武圣有着一定的防御力,再加上四血的身板,和威震华夏的名声,嘲讽还是吸的够足的,三号位选出来的话就比较陷阱了。
总体的对局表现就是二号位能当小张绣来用,三号位的话不如张绣一根,能击*而不打出击*,再过一轮就容易翻车,作为农民谋关羽对局强度依旧比较弱。
主要原因也在于小轮次谋关羽收益可能存在爆炸,所以直接削弱了斗地主模式谋关羽的发挥,从5刀削弱成了3刀,大宝之所以在斗地主中比较强,是因为本身菜刀将的属性,每回合能打出一刀强力输出,而谋关羽削了收益,却整体看来不够强势,5刀起码能保证对方一定被义绝一次,3刀往往都解决不到一个目标。
所以谋关羽最好的修改点,就是对义绝再次进行优化,补充一定的正面收益,才能让威震华夏的关羽有着匹配历史强度的发挥。如果一定要保留义绝的负面效果,那倒不如直接回调武圣到5刀的数值,这样一来即使有负面效果也稳定两个回合击*。
不知道你们对于谋关羽有什么看法呢?
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