网易:游戏的事,怎么能叫抄袭?这叫微创新!!

网易:游戏的事,怎么能叫抄袭?这叫微创新!!

首页战争策略魔灵猎魂更新时间:2024-04-21

4月1日愚人节那天,网易云音乐因为版权问题下架了周杰伦的作品。

这一刻让很多人第一次认识到周杰伦的影响力,多少人果断卸载网易云音乐。

4月2日,PUBG Corp向美国北加利福尼亚州地区法院起诉网易。

PUBG称网易旗下手游《荒野行动》海外版(《Knives Out》)与《终结者2》涉嫌侵犯著作权,违反不公平竞争和商业外观法。并要求网易给予赔偿并永久下架相关产品。

在长达154页的起诉状中,PUBG官方把网易的吃鸡手游与《绝地求生》进行了细致对比,在大逃*的玩法模式、枪械服装的美术设计、平底锅与吃鸡的文化等等方面详细的提供了“抄袭证据”。

网易随后发表了一个声明,表示:游戏是我们自主研发的,没有抄袭,之后将启动正式维权。

这段日子,猪场像是撞了邪,倒霉事一件接着一件。后来我夜观星象,掐指一算,推算到丁三石最近是遇见了水逆,注定遇事不顺。

果然。

网易“自研”手游《第五人格》在上架后取得广泛好评,同时也陷入了版权与抄袭的风波。

首先是玩法和《黎明*机》(一个在中国被禁播的游戏)及其相似。

其次是美术上的各种相似点:

雀斑、钮扣眼的人设与《鬼妈妈》“神似”

加载动画与游戏《克苏鲁的呼唤》“神似”

……各种各样的神似的地方,不胜枚举。

后来还被扒出来,某画师参加网易面试时的测试画稿,没有经过协商就网易被拿来用了。

后来网易发布了一则声明,称《第五人格》未来将会请几位*鸡的制作人当玩法顾问。

官方公众号下方的回复也确认有版权。

先上车后补票这件事虽然不太厚道,但也算是腾讯跳一跳玩过的路子,版权方没异议我们也不好说。不过,美术素材相似的黑点却是洗不掉。

你说这是抄袭吗?

他可能会跳出来说:游戏的事,你怎么能说是抄袭呢?这叫借鉴。接连便是难懂的话,什么“自主研发”,什么“微创新”之类。

这两年网易一直在被黑

忘了在哪看到过一句话:

网易的手游就像暴雪的“缝合怪”一样,左拼一个、右搭一块。这帮做游戏的各个都是资深游戏迷,各种国外冷门游戏玩的比谁都多。

每次国内大厂出了新游戏,便是新一轮的“大家来找茬”环节。你一眼看上去非常和谐的游戏说不准就是无数“微创新”的结晶。

缝合怪(比基尼版)

比如,《阴阳师》在美术设计上借鉴了《跨越我的尸体2》,在玩法上对《魔灵召唤》进行了“微创新”。

《魂之轨迹》又是致敬了《胧村正》。

《猎魂觉醒》更是采《怪物猎人》与《讨鬼传》之长。

《秘境对决》和《炉石传说》神似,

《Fortcraft》几乎就是堡垒之夜的翻版

《Fortcraft》快要上线了,但是和某个游戏(堡垒之夜)很像……

从突然爆红的《阴阳师》开始,网易仿佛尝到了甜头,这些年各种“自主研发”的手游层出不穷。

“抄玩法不算抄”这个事,在游戏圈已经是个默认的潜规则。所以这些年被黑的往往都是画师构图、美术素材上的争议。

构图上完全一样

现在人人都有手机,娱乐的需求很大,但很多人并不在意游戏背后怎么样,往往是好玩就行。

而Steam、主机上的玩家因为需要付费,所以对游戏品质更加挑剔,一款游戏能在市场上留存下来一定有可取之处。

所以不管怎么样先抄了再说,火了就赚了,不火也没关系。总有一款游戏能赚钱,最后分担了所有的风险。

论套路国内这些商人们实在是玩的太多了,也研究透了。

其实不光是猪场一家,很多国内厂商也都在“微创新”。

微创新,这个词真是太具有中国特色了。

“微”在英语里面有“micro、tiny”的意思,但在中国就变成了“通假字”,通“未”,成了未创新。

就算是猪场,也是深受“微创新”之苦,整天忙着和国内游戏厂商在打官司。

图片来自知乎,可不是我黑猪场。

中国最初就是靠着“微创新”发展起来的,什么没有就抄一个呗。这导致很多年来关于版权意识一直在中国十分薄弱。

有这么一个故事:

1990年,《百年孤独》的作者加西亚·马尔克斯与其代理人卡门·巴尔塞伊丝女士访问中国。

那时候中国还没有加入版权公约,我国的《著作权法》也没有颁布,对那些出版社而言没有著作权法的约束。

当作家看到大陆随处可见的未授权版本的《百年孤独》、《霍乱时期的爱情》等书时愤怒了。

马尔克斯发下狠话说“有生之年不会将自己作品的任何版权授予中国的任何一家出版社……发誓死后150年都不授权中国出版我的作品,尤其是《百年孤独》”

1992年,中国正式加入《世界版权公约》,中国出版界的版权意识逐渐增强。直到2010年才敲定下来《百年孤独》的版权。

而现在版权时代已经来临,很多人从最初的白嫖,到现在开始愿意付费,这中间不过短短几年时间。

比较直观的一点就是:Steam中国用户在不断增长,中文用户世界第一。

而越来越多的游戏厂商开始出简体中文的游戏,这在以前是不敢想象的。

2015年的时候,”网易是如何掉队的?“曾经在知乎引起了热议。

很多高票答案都提到了:不是网易在掉队,是BAT的脚步实在太快。一线厂商靠着流氓推广迅速做大。

丁磊是个很谨慎的人,从来就没有走在风口浪尖上。

他总是不出头,做着一些格格不入、有态度的应用,但又靠着游戏闷声发大财。

那时候猪场还是个员工幸福度很高的公司,在很多人眼里还是个“走心”的公司。

如今8102年了,猪场被黑的可不是一点半点。这几年间发生了什么?

也许什么也没发生,网易还是那个网易。

在这个国内刚刚萌芽正版意识、开始讲求版权的时代,在这个头部公司开始烧钱拼版权的时候。

谨小慎微的网易选择在灰色地带试探,闷声收割这个惩治成本最低、收益最高的红利。

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