同学们,下面是事件君唠嗑时间:
今天给童鞋们上个小课讲点干货,关于游戏中装备装备的唯一被动。
事件君在游戏中看到很多玩家出了相同被动而且不叠加的装备。
浪费了很多经济,打出的效果很低迷而且给团战带来的收益也很低。
这样的出装甚至是星耀局排位都会看到~
唯一被动想避免装备属性重叠,就要先弄清楚什么叫唯一被动:
简单来说,唯一被动就是一个装备属性,这个属性可能会出现在不同装备上,
但如果这些装备都购买了,发挥的作用只有一件装备的效果。
比如下面:
红莲斗篷和巨人之握都有唯一被动“献祭”属性。
如果一起购买了,装备就会起冲突,发挥的效果只有一件装备。
同名为强击的唯一被动,就算叠加的属性不一样,也是不能叠加的。
像符文大剑是法术攻击,而宗师之力是物理攻击,被动名称都叫强击,属性不能叠加。
但如果属性前面没有命名的,是可以叠加的。
比如泣血之刃,加25%的吸血效果。
出4件泣血就可以达到满效果100%的物理吸血。(末世、制裁都可以叠加)
装备冲突那么两件装备被动属性起冲突了会怎么样呢?
答:起冲突的两件装备,系统会选择优先级别高的装备来显示被动效果。
比如冰痕之握和宗师之力的唯一被动,强击。
系统会选择显示宗师之力的被动效果,自动屏蔽掉冰痕之握的被动。
(与购买顺序无关)
另外,之前有童鞋问过事件君,秘法之靴和痛苦面具,都有 75的法术穿透,他们装备冲突了么?
答案是不冲突的,会叠加到150的法术穿透,而且他们的唯一被动名称也不一样。
痛苦面具的被动属性叫“窒息”,而鞋子的叫“法术精通”。
被动装备盘点那么最后给童鞋们归纳一下会产生装备冲突的装备。
童鞋们以后在出装的时候要注意咯,合理根据英雄自身特点以及局势选择性出装。
避免装备属性冲突哦~
这四件装备的冲突属性:强击。
冲突属性物理:穿透。
远程选破晓,近战选碎星锤,两者都购买只会出现破晓的穿透效果。
冲突属性:重伤。
还有上面讲到的红莲斗篷和巨人之握,属性都会起冲突。
以及还有下面这个出六双鞋子的关羽。
出6个鞋子的关羽都知道是个笑话,不可能鞋子越多跑的越快。
而且关羽和他的马一共八条腿才对!
虽然前面事件君说没有命名属性名称的可以叠加。
但鞋子在 60移动速度前面加了四个字,唯一被动,所以是不可能叠加的。
除了鞋子,还有打野装备和辅助装。
打野武器的冲突属性:磨砺。
辅助装备一共有四件,三件是主动技能,一件是被动(近卫荣耀)。
如果多名队友同时出了有主动技能的辅助装,只要有一个人用了辅助技能。
*全队的辅助技能都会进入CD。
所以建议如果一名英雄除了主动技能的辅助装备,另外一名建议出近卫荣耀。
这样比较合理,收益也会比较高。
洋洋洒洒的给童鞋们写了一千多字,差不多就这些,童鞋们有问题的可以在留言区提问。
事件君会在留言区回答哦。
#事件君有话说#
童鞋有出错过上面的装备么?
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