代迪的开篇提示:“怯薛”,拓拉,暴行,断崖,右路,法伤。
长夜临光第八关“NL8”的打法心得及时奉上,这关名为“最后的怯薛”,脱离游戏来解释“怯薛”这个词的话,其实是一个“蒙古语词汇”。指的是历史上一支比较古老的军队,在这里只不过是一个称号罢了。拓拉算是这关的一个小boss吧,其实和其他的梦魇效仿者没有什么区别,面板都是一致的,只不过他是红色。
1、拓拉在关卡前期并不会造成影响,他释放出的“恐惧凝集”可以避免
处理梦魇效仿者的方式玩家们应该都心知肚明了,这关只有拓拉这一位,而且他的移动路线还很长。在关卡前期不会直接攻击,而是会借助他的特殊能力释放“恐惧凝集”玩偷袭,只要玩家们在部署干员的时候控制好朝向就可以直接封印掉他的特殊能力。
虽然近战位干员挨他的一次攻击不会立刻倒下,但也没必要多吃伤害,右路的干员压力较大,不能受到多余的袭击。好在这关既有“城市霓虹”还有一枚“骑士之徽”,部署干员没有什么压力。
开局左路会优先出怪,零零散散的无名独立骑士很容易处理,可以带红豆这种击*回费先锋先顶住。右路下方朝上放桃金娘辅助回费,费用够了就在左路放一个挡三近卫。
暴行就很不错,带上一技能还可以解放双手,而且这里周围有两格高台,能够触发她天赋“山谷”的效果,提升的攻防数值并不算低,是一个发挥她能力的契机。
2、第八关的右路可以摆成“长蛇大队”,让近卫和远卫能够协同进攻
这“NL8”的压力主要都集中在右边了,散华骑士团学徒和骑士领游荡者都会朝这路走,他们的攻击也都比较棘手。建议玩家们选择一些法伤近卫,而且硬度比较高的,坚雷、石棉这种法盾肯定可以。
不然很难抗住游荡者的猛烈进攻,医疗干员带上一个群奶就差不多了,调香师或者是白面鸮都行,主要还是把重心放在输出上。个人的打法就是把近卫加上远卫,比如说慕斯、断崖再加上芳汀依次排列,这样战斗力就立马变强了。
如果地面干员数量较多的话,散华学徒的目标就不会锁定到高台身上了。虽说他们的“微光之触”会造成大量的法术伤害,但还是不足以让近卫干员一击毙命。
不过需要特别注意,不能让两个散华学徒同时蓄力,两次大范围法伤肯定是挡不住的,就算是群奶也不能立即奶回来。估计有玩家在打右路的时候就会有这种情况,这样很容易就让阵型崩溃了。
3、断崖二技能的法伤以及额外阻挡伤害不容忽视,在高压波次起效明显
第八关右路很适合放上断崖,大家有这名干员的话也可以体验一下他的功效,不论是天赋还是技能都可以起作用。右路在后半部分的出怪频率很高,上方的左右两侧都会出现敌人,拓拉也会走这边。
左侧只要放上暴行加上一个单奶一个术师就可以不用管了,右边就得时刻盯着了。断崖需要放在中间位置,上下两处分别放上一个法伤近卫和一个远卫,同时她的右侧部署好群奶。断崖的天赋会增加周围友方的攻速,虽然加成不高,但这样放置的话全员都可以获得提高。
在敌人比较密集的时候,就可以开启断崖的二技能“浮游刃启动”,会转换为法术伤害。对游荡者的效果很好,而且也会对前方一格干员所阻挡的敌人造成额外伤害,这是其他远卫所没有的优势。
简单来说,在前方有队友的情况下,断崖的技能伤害就会增加不少。技能七级会额外增加相当于攻击力百分之一百三十的法术伤害,能够快速减轻压力。
代迪的小结:
在高练度的大佬眼里,打这关肯定就没有这么复杂了,直接放上幻神乱*就行。以上只不过是一些比较合理的打法,左侧的群攻近卫完全可以换成煌或者是幽灵鲨,只是让冷门的暴行发挥一下她的能力罢了。携带二技能的话就要自己手动控制,“微差爆破”的唯一优势可能就是较远的攻击距离了。
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