上周给大家推荐了一款仿《三国群英传》的手游,叫《慕容三国》。要说这游戏,什么都好,唯一可惜的一点是没有原版的版权(不过…好像并没什么影响?)。而上周末,写完稿子以后,满脑子都是“三国”的我看到了这么一条三国题材手游的资讯。
当时我的第一反应是,“啊?《三国志2017》是什么?!我才刚玩完《三国志13》这么快就又新出了2004部了?”出于对三国志系列的兴趣,我马上点进去看了一下眼。
然后我惊奇的发现,这款《三国志2017》居然是由光荣“脱裤魔”(Tecmo)正版授权的,国内第一款《三国志11》正版授权之作!
没错,是授权的《三国志11》。虽说,光荣三国志系列最新的一作是《三国志13》。不过据我的了解,在国内的三国志玩家中,大家普遍最喜欢的还是《三国志9》、《三国志10》和《三国志11》。为什么呢?一起来了解一下吧~
“三国志”虽说是一个中国IP,但是最经典的三国志系列却是日本游戏。
《三国志》的第一代于1985年12月正式发售。虽说以现在的眼光来看,《三国志1》画面粗糙,AI设置也不合理等等。但这款游戏在当时可是战略游戏的最高水准。
而在此之后,《三国志》系列基本三年左右出一款。除了《三国志2》被一致评为“最经典的冷饭”以外。其余每一部都有玩法上的创新,以及画质上的升级。
▲三国志3
▲三国志4
▲三国志5
▲三国志6
▲三国志7
▲三国志8
▲三国志9
到了《三国志10》,游戏整个采用了角色扮演的模式。其单人独闯三国时代的玩法特色让许多玩家耳目一新,对于较晚接触三国志系列的玩家来说,《三国志10》可能是最经典的一代了。
然后就是我们刚才提到的《三国志11》,这款游戏究竟哪里比较特别呢?恐怕其最特别的地方就在与,它将中国地图完美的绘制成了一副山水画。
《三国志11》将这样一个中国大地图,做成了一个完整的战棋棋盘。在这个以全中国为舞台的棋盘上,玩家可以轻松还原大规模的战役场景。而在内政发展等系统上,其复杂的建造与开发系统,还能满足不少的“种田流”玩家。
这样一个宏大的规模,是过去的三国志系列从来没有过的。可能这也是《三国志2017》改编《三国志11》的主要原因。
那么,为什么不改编《三国志12》呢?…这大概是因为三国志12太过简洁的缘故吧…你们看图就明白了。
▲三国志12
光荣的《三国志12》为了适应平板特性,刻意简化了游戏地图,虽然这一代的战斗模式有很大的革新,但玩家们却普遍不太喜欢。而《三国志13》则是去年刚出,没有选择它,可能是因为角色扮演模式可能不太适合改编为SLG手游。
▲三国志13
所以,《三国志2017》选择《三国志11》的授权进行开发还是可以理解的。
至于这款有着30年历史的中国IP,从日本回流到中国以后,能否获得国内SLG玩家的认可呢?让我们共同期待吧。
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