TBC版本的最大特色就是H本的加入,这些英雄本对于团队配合的考验是顶级的,不管是队伍构成还是职业发挥,最终都会影响副本难度。
本篇TBC英雄本难度总评简单来说,牧师爱城墙,防骑怕禁魔,鲜血熔炉够难,但还不如18M讨厌。如果说大家对于自己的装备没什么信心,那么就再去KLZ待一段时间,如果想体验一下极限条件下通关英雄本,下面的一些要点或许会帮到你。
鲜血熔炉恶魔小怪2下放倒一个坦,还有上勾拳放倒剩余职业,就算远距离输出,10码依旧会被勾到,只要不小心就会被勾拳制裁,此外盾怪的盾猛驱Buff也比较难缠,于是T就变成了纸糊的。风怒如果全砸中,不倒T就已经是万幸,好不容易熬到了最终Boss,如果没带牧师或者圣骑,暗影易伤也会成为一个大难点,AOE暗影箭能让全队残血,说到这里大家能明白为什么鲜血熔炉喜欢带法师了吗?
说过了鲜血熔炉,幽暗沼泽蘑菇巨人也不好惹,还有赛泰克小怪的控制,熔炉小怪的农夫三拳每下3000,恶魔守卫一拳4000,如果布甲挨到这样的伤害直接倒地。此外还有18M老2的持续10秒的200%攻速提升,老3的全场时间静止,其实每一个英雄本都存在自己的难点,经历过万年TBC的老玩家自然懂得注意什么,但是对于新玩家来说,需要注意的地方就太多了。
以18M为例H难度的18M对于不少玩家都是噩梦,其实最合理的职业构成是防骑配合牧师或者奶德,此外术法猎各一个,进本之后第一件事就是先拿信标,清场后再开始开怪。防骑的要点在于需要把Boss拉到传送门与麦迪文的连线上,法猎全力输出守卫,术士则是交替使用种子和暗影箭,这样打可以保证全部小怪被限制在守卫旁边,打完一拨之后马上坐地板,然后再去下一个点。
其中第12波是整个副本中最关键的一波,防骑需要将2号Boss从传送门与麦迪文的连线拉走,接下来所有职业都要全力输出Boss,暂时不要管小怪,等推倒了Boss再去帮麦迪文一样来得及,只是对DPS有一定要求。过了12波之后,第13到17波可以逐个放信标,最终的第18波只要能保证不倒T,整个副本就结束了。
防骑和牧师各有所爱防骑眼中的难点,包括禁魔尾王前的小怪,鲜血熔炉老2前的4波小怪,最多可以扛2个,如果超过2个就可能出事,此外鲜血尾王前的恶魔怪可以打出一锤子八千的效果,没几个人遭得住。而在牧师视角,城墙、围栏、沼泽、蒸汽、迷宫、能源舰属于白送牌子的几个英雄本,破碎、熔炉、赛泰克、监狱、18M则是能不去就不去,对队伍要求非常高,剩余的几个英雄本则是随缘去,难度处于中档。
写在最后魔兽世界怀旧服TBC版本独一档的英雄本当属禁魔监狱,其次则是鲜血熔炉、破碎大厅、奥金尼、法力陵墓。中间难度的副本有沼泽、18M、9SR、生态船、暗影迷宫、塞泰克大厅、蒸汽地窟。最简单的三个本则要数城墙、围栏、能源舰,如果说大家想要从容易的英雄本开始,不妨参考一下上面的难度排名。
最后再谈一下熔炉老2的简单打法,如果有法师变羊的加持会简单不少,如果有两个法师就可以随便玩;不带近战的体验非常好,就算恶魔卫士也可以用暴风雪制裁掉,T甚至不需要硬扛,只要能将恶魔卫士嘲讽到暴风雪区域就大功告成,所以常有玩家戏称法师数量决定了英雄本的难度,不是没有道理的。如果说这一篇英雄本内容不够过瘾,G哥近期还会再整理一篇关于TBC怀旧服5H的内容,回见。
Copyright © 2024 妖气游戏网 www.17u1u.com All Rights Reserved