服务器首任县令争夺, 新开的服务器,县城战处于未开启状态。需要有玩家公会击*服务器中的四个首领,收集四圣兽官印碎片,合成官印即成为首个县令,此后县城战玩法正式开启。
县城战,本服县令产生后,不服县令统治的公会可在进献期向朝廷进献铜钱,本次进献最多的公会将获得挑战县令的权利。 服务器每周固定时间开启一次县城战战场,不同地区的服务器开启的时间不同。县城公会和宣战的公会成员,在活动时间,通过县城战活动界面点击加入战场。
玩法,1、县城战有A、B、C三个旗点,攻方全部占领后,则进入破城阶段。
2、此时攻方可以攻击县城大殿,县城大殿被摧毁后,则攻方胜利。
3、如果规定时间内没有攻破县城大殿,则守方获胜。
太守战,战场玩法规则
1、战场为PVP的战斗模式,只要是县令势力的成员都可以参加,一方最多可以进入20人,中途退出可以重新进入。
2、战场初始双方各有前哨和基地两个争夺点,有1个中立旗帜点。
3、当旗帜范围内只有己方的成员时,将会触发占领读条,占领读条结束则成功占领。如果中途有敌方玩家进入则占领读条中断
4、人数越多占领读条越快
5、占领中立旗帜点后可以获得争夺对方前哨的资格,占领前哨可以获得争夺对方基地的资格。所有争夺点均可反复占领
6、率先占领敌方大本营的一方获胜;比赛时间内未占领则占点多的一方获胜;一样则击败方多的获胜,都一样则默认防守方获胜
7、战场内每个争夺点都对应2个复活点,占领争夺点的一方可以选择在对应复活点复活
关隘战,两座相邻的郡之间,可激活1座关隘。周围郡均未开放之前,其关隘为封闭状态,本郡太守以及拥有本郡其他任一关隘的势力都将有资格参与本郡关隘争夺,战斗结束后,将进行28天的冷却时间。
关隘战分为“攻占方”和“防守方”2个阵营,关隘归属方默认为守方,在规定时间内,攻占方摧毁防守方炮楼。视为攻占成功;若战场时间到,炮楼未摧毁,视为防守成功
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