“我的DNA动了”——那些让打剧本更加沉浸的BGM

“我的DNA动了”——那些让打剧本更加沉浸的BGM

首页战争策略权御春秋更新时间:2024-06-01

BGM常是故事的点睛之笔,没有Bill Conti的《Gonna Fly Now》,绷着脸在大街上狂奔的史泰龙绝不会成为经典,没有久石让的《太阳照常升起》,劫火车的张麻子也难成一代豪杰。

《洛奇》剧照

因此,好的故事搭配一段好的旋律,就成了“好马配好鞍”一般的金科玉律,剧本*自然也不例外。选择一段合适的BGM,往往能极大提升剧本的沉浸感。

剧本*的BGM曲库浩如烟海,也许有些BGM大家早已耳熟能详,但就是叫不上名字。今天,我们就不完全整理一下剧本*常用的BGM,或许其中就有你苦苦寻觅的那首。

莫笑纸上言刀兵,听此曲,沙场金鼓耳边鸣——适配战争本的BGM

不管是东方的蚩尤与毗沙门天,还是西方的阿瑞斯和雅典娜,世人对代表战争的神祇总有偏见。凡人固执地认为祂们只精擅于征伐厮*,却忘了战神的殿堂里也有雄壮的音乐。

在战争本里,合适的音乐绝对能为玩家的游戏体验增色不少,当玩家对着战况冥思苦想时,适时响起的BGM绝对会为这场“纸上谈兵”平添几分金戈铁马的味道:

《火影忍者》剧照

寄得相思一点,歌与佳人听——适配情感本的BGM

音乐是感情的语言,世上几乎所有的情感都能找到与之呼应的音乐。在影视作品与游戏中,如果说剧情是骗取观众与玩家眼泪的主谋,那BGM一定是它的头号帮凶。

《后来的我们》剧照

在剧情为主的情感本中,BGM的作用举足轻重,不少情感本都能通过合适的BGM触发催泪大招。情感本非常适合用中文歌,玩家能第一时间完成音乐与剧本之间的情感串联,极大的提高游戏体验:

弹铗击节,手执长虹丹心热——适配武侠本的BGM

最早的侠总是沉默着行动,以至于让韩非咬牙切齿的说出“侠以武犯忌”这种话,但盛唐气象却让侠士们热闹了起来。陈子昂“驰侠使气”,王之涣“所从游皆五陵少年”,李白“击剑,为任侠,轻财重施”……从此以后,高歌长啸的侠士就成了永远不会老的少年。

《东邪西毒》剧照

在武侠本中,玩家会化身充满少年感的侠士,不管是温润如玉的武林公子还是豪放不羁的尘世浪客,BGM都是少侠们行走江湖的必需品:

魑魅魍魉敲门扉,失魂落魄剧里人——适配恐怖本的BGM

作为恐怖游戏中最低级但却最实用的手法,Jump scare这种惊吓方法立足于人类的生理反应,只要玩家是肉体凡胎,那么无论它有多烂俗,玩家依旧会中招。

但想要实现Jump scare必须得有氛围,诡异的BGM就是恐怖本在听觉上烘托气氛的首选:

《电锯惊魂》剧照

拨星为弦观寰宇,铸光为琴窥须弥——适配科幻本的BGM

刘慈欣在“大艺术三部曲”之一的《欢乐颂》中,描写了一位热衷音律的高纬演奏者,祂用超乎想象的技术拨动恒星,用光和电磁波弹奏“空灵悠长”的声音,而《银翼*手》和其续作《银翼*手:2049》也中都出现过演奏钢琴的桥段。

由此可见,科幻作品的浪漫有时不止在于想象。

《银翼*手》剧照

科幻本较难沉浸,太空歌剧、赛博朋克、原子朋克、废土末日等题材的画面差距极大,玩家有时并不能很好的带入其中,BGM的引导就显得非常必要:

结语

受限于发行规模、制作成本等原因,剧本*很少能做到独立制作BGM,只能游走在版权的灰色地带,而如何在浩如烟海的音乐中选取适合的BGM,也考验着剧本作者和DM的选曲品味。

不过,选用其他影视游戏作品的BGM,尤其是那些经典BGM,难免会有一些跳戏感。希望随着剧本行业的发展,未来玩家在体验剧本*的时候,也能欣赏到优秀的原创BGM吧。

文章作者:大番薯

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