魔兽世界:M达萨罗之战 玩家详细图文攻略

魔兽世界:M达萨罗之战 玩家详细图文攻略

首页战争策略人工智能战斗更新时间:2024-05-09
前言

测试服版本8.1.0.28366,距离正式版本还有一段时间,技能/数据和正式服可能会一些偏差

为了方便测试,进入副本后 装等会被自动调整到400

卡格瓦(英雄难度)

邦桑迪(史诗难度)

恶意妖术(诅咒效果)

能量全满时,诅咒一名敌人,使无法攻击或施放法术,持续5秒。 在效果结束后,恶意妖术会扩散到8码范围内的玩家身上。 在史诗难度中,恶意妖术每次固定点2个人,不点坦克和治疗 在之前的23人H难度测试中,每次点4个人,不点坦克和治疗

贡克的愤怒

贡克现身并召唤迅猛龙,锁定随机敌人。 在史诗难度中,贡克的愤怒一次召唤4头迅猛龙,每头迅猛龙的血量为49.1W 在之前的23人H难度测试中,每次召唤4头,每头血量为43.2W

吉布尔的愤怒

吉布尔现身并扑向随机玩家,对5码内的敌人造成131,353点物理伤害并将其击倒。 除此之外,所有目标还会血流不止。 在史诗难度中,布吉尔每次虎扑4个人 在之前的23人H难度测试中,每次虎扑3个人

阿昆达的愤怒

阿昆达随机电击敌人,使其6秒后爆炸,对5码范围内的所有玩家造成65,701点自然伤害。 此外,当阿昆达的愤怒效果结束时,会制造向外发射的静电宝珠 在史诗难度中,阿昆达每次点6个人 在之前的23人H难度测试中,每次点14个人

记忆清除(法术效果)

能量满时,给随机敌人洗脑,使其遗忘技能,持续30秒。 在史诗难度中,阿昆达每次点2个人 在之前的23人H难度测试中,每次点4个人 战斗流程简介

这BOSS史诗难度就多了个诅咒点名,我实在不知道写什么

把战斗流程总结一下凑个篇幅吧

6个场外大技能分别是:(大技能会从激活一直存在到战斗结束)

1.无法加血的诅咒:起手50秒点第一个人,之后每50秒多点一个人,只能驱散到别人身上无法驱掉

2.青蛙4连跳:起手30秒4连跳,之后每50秒4连跳。跳最远的人之一,被跳到掉9W血 击退

3.飞龙AOE:起手1分10秒AOE第一次,之后每分钟AOE一次。一共AOE8秒,没有躲到飞龙脚下的圈里会受到超高伤害

4.迅猛龙追人:起手30秒刷4个,之后每分钟刷4个。点名追人没有仇恨,每20秒换一次点名。靠近被点名的人就不吃控制减速了,假死隐身会导致它换点名

5.虎扑4连:布吉尔的化身被激活后40秒4连扑,之后每分钟4连扑。所有被扑到的人都会有一层永久留血DOT一直到战斗结束

6.闪电球:阿昆达的化身被激活后25秒点6个人,之后每分钟点6个人。每个人6秒后都会炸出5个闪电球

4个BOSS的技能分别是:(BOSS死了技能就没了)

1.贡克的化身

恶意妖术:每次点2个人变青蛙,持续5S。驱散的时候如果青蛙圈里有人会传染。中的人自己跑出人群等5S自然消失

迅猛龙形态:贡克变成迅猛龙的时候会对正面撕咬,躲开正面即可

2.贡帕库的化身

风之恩赐:给场上两个激活的BOSS 迅猛龙上BUFF,法师可以偷,也可以进攻驱散

急速之风:BOSS攻击速度越来越快,扛不住就换坦

3.吉布尔的化身

裂爪猛击:给坦克上DOT,吃到换坦

4.阿昆达的化身

雷鸣风暴:BOSS读条时跑出它脚下的圈

记忆清除:每次点2个人沉默,诅咒效果可驱散

由于场上每个BOSS死了以后,都会有一个6S的AOE一共造成18W自然伤害。 所以这场战斗的第一重心是适时停手错开飞龙AOE和BOSS死AOE的时间 第二重心是在飞龙AOE时避免虎扑和蛙跳波及大团 第三重心是全团第一时间转火迅猛龙

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