体验前所未见的二战故事《战地5》将在今年10月推出

体验前所未见的二战故事《战地5》将在今年10月推出

首页战争策略伞兵突击手游更新时间:2024-04-10

EA美商艺电于当地时间5月23日在伦敦的活动中,正式揭露旗下畅销第一人称射击游戏《战地(Battlefield)》系列最新作《战地5(Battlefield V)》的初步资讯与预告影片,确定将于今年10月19日全球同步推出,预购者可以抢先参加10月11日举办的公开测试。

《战地5》是EA旗下DICE采用「Frostbite」引擎开发的《战地风》系列全新作品,以人类史上规模最大的第二次世界大战为背景,透过进一步强化的引擎呈现更逼真的画面、音效与动态,收录引人入胜的战争故事,加入前所未见的大规模多人模式,导入新的模式与新的体验。

全所未见的二战体验

《战地5》将回归系列作的本源:二次世界大战。但这次的二次世界大战体验不同以往。透过鲜活的现代视觉技术以及尖端的叙事技巧,战争中的角色、地点和武器将会更加栩栩如生。

这次游戏将以史册中被遗忘的战役为灵感,玩家将置身经典的二战动作场面中,加入大战早期对战局至关重要却又不为人知的战役中,尽情享受从伞兵突击到坦克大战等应有尽有的逼真体验,深入敌后反抗势力,扮演为了保卫家园而自愿投入血腥战场的百姓。在单人模式战争故事中,玩家将能见证全球战火下的精采个人事迹。从挪威的雪山上顺滑而下,争夺核子武器供给线的控制权,与法国殖民地军队加入前线,或与一群格格不入的军队边缘人一同深入北非敌后大闹一番。

游戏引擎再进化强化环境与战场动态表现

游戏延续以DICE 旗下知名游戏引擎「Frostbite」制作的传统,并针对当代主流硬体最佳化与强化,除了画面与音效全面提升之外,还进一步强化了物理模拟的表现。例如在湿地行进时,阻力会根据水深而改变,在茂密森林移动时树枝因为碰撞的移动,全力奔跑碰到墙壁时的反弹等,根据真实物力计算呈现的动态。建筑物的破坏同样也会套用真实物理模拟计算,呈现不同的结果。

使用全新方式化战场劣势为优势

玩家可以运用多种出人意料的方式来引领小队走向胜利。构筑防御工事、修复饱受战火摧残的建筑,或者拖行定点武器来将其强大火力运用到淋漓尽致。经过强化的逼真体验不只能让玩家亲身感受爆炸的威力,还能进行把盟友拖向安全处或者从远处射爆来​​袭的手榴弹等高精度动作。

小队游玩将比以往更为深刻、更多奖励。以团队方式一同部署于战场,仰赖各自兵种的强项,并在战情紧急时呼叫能逆转战局的援军。

更丰富多变的多人游玩模式

系列熟悉的64人「突击征服(Conquest)」模式这次也没有缺席。在《战地风云1》导入的「行动(Operation)」模式,这次将进化为持续更久的「大型行动(Grand Operation)」模式,同样以扮演攻击方或防守方完成各自的目标为主轴,并将战斗延伸为多日进行,每天的部署与战果都会影响下一天的战场局势。此外还会加入「战争局势(Tides of War)」的线上服务,提供每日任务、武器、外观与地图等内容的定期更新。官方强调游戏将不会有「付费者胜(Pay to Win)」的设计,也没有高级通行证或季票,将透过免费更新让所有玩家都能ㄧ同享受完整游戏体验。

游戏还导入名为「结合武力(Combined Arms,暂译)」的全新Co-op 合作协同作战模式,玩家将扮演空降部队成员,透过连线与同好组成4 人小队并肩作战,深入敌阵完成各种任务。

外观和游玩方式都如你所想的士兵

在《战地5》中,将提供丰富的角色自定要素,从长相、脸部迷彩、服装、武器、载具与游玩方式等都可以自由选择搭配,并导入名为「连队(The Company) 」的社群系统,玩家可以透过游玩多人模式与合作模式来替连队累积战功,解锁与取得更多装备来壮大连队的势力。

《战地5》预定10月16日推出豪华版、10月19日推出标准版。

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