作者:NGA-leefeei
比起传统8t轮转击*大领主打法,rush矮子战术更简单易懂,对全团跑位要求更低。
战术优势:将可用资源最大化,只需要全体2瓶暗抗,便可以保证用最低风险和代价击*最容易出问题的矮子。迅速解放出一个装备最好的矮子t和他的治疗组,团队容错率极大提高,变为3t和8治疗盯死莫格莱尼,基本不会出现任何问题。
rush矮子战术需要全团强制2瓶暗抗,dps龙头哈卡有条件超能更佳,需要一名满buff狂坦或头脑清楚操作犀利的4t3防战,用21秒嘲讽链拉住矮子矮子并rush掉。标配7t,熟练团队可压缩至6t(减少北场t)。
8t轮转战术虽不靠世界buff,但每一个环节都不能出错,一旦出错,更多的问题便接踵而来,千里之堤溃于蚁穴。
具体流程如下:
北场4t不变,莫格莱尼2t,矮子1t;
全团进入左下角,谨慎移动到矮子台子旁边,不露头不会引到boss;
矮子t起手接怪,dps等3s开打,拉至左下角;
在2层印记时,矮子开出50%的盾墙,矮子组补大暗抗
盾墙剩余6秒时,全体火法读炎爆,狂暴战攒满怒,盗贼满能量;
盾墙结束,全团开爆发全力输出矮子,T需要保证这段时间矮子绝不能ot远程;
大约全体4层印记时,矮子死亡,矮子组血量剩余1/4左右。t和近战由于最晚离开矮子灵魂,会吃5层,但有哈卡加赞扎完全没生命危险;
矮子t解放后,直接跑去接走大领主莫格莱尼,矮子组dps开始全体rush大领主;
3层印记后,大领主开出第一次盾墙,最初的1t接走,dps分组输出白马或女公爵(如果为了稳妥,甚至可以不去输出,挂机等debuff消失);
之后的流程和经典打法一样,轮转输出直至击*大领主莫格莱尼。最后处理女公爵和白马。
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