作者:NGA-张瀚天
磕磕绊绊了一个多月,终于在2021年元旦假期首通了naxx,微信群从20人涨到了120人,其中的艰难不言而喻。
庆幸的是,有几个非常支持我的朋友在我要放弃的时候能依然力挺,庆幸的是在团队刚稳定20人时接触到了另外一个也将分崩离析的团队合团继续努力。
由衷感谢团队里的各位。
废话讲完了,想听故事的以后再发,进入正题。
关于4DK,我看到了好多打法,齿轮、8T、6T、rush等等,在前期没有见过4dk的日子里,看了好多直播,学习了noobs的两个rush战术和骨头的标准8T、其他人的齿轮打法等,最终整合出以下打法,
该打法整合了V字打法、暴力rush打法和齿轮打法,并在开荒期间一次rush成功,无损打掉4DK(小小的自豪下,无损开荒4dk)。
团队配置:
T:4个zs QS:5 MS:7 XD:1
SS:2 LR:1 FS:8 DZ:5 KBZ:7
T4个,治疗13个,远程11个,近战12个。
任务:
7个T,每人配一个ms,南场3个T,每个T分别再配合一个骑士。
北场4个T 传统V字接boss
小德起手去左上角和ms一起给黑水T加血(防止起手倒T倒治疗),3层后直接去白马加血,6层后去大领主加血。
大领主T3层换人。
南场矮子全部dps rush,在盾墙剩余5秒时开爆发,所有法师带思维加速,剩余3秒开思维加速、燃烧读炎爆术,后续读火球。
基本上4层刚过或者没到4层就能rush掉,时间稍长可以补一瓶暗抗。
rush掉矮子以后,矮子T去接大领主(6层前一定会到达安全区,这时大领主1T 2T已经完成任务了)
矮子T的ms qs跟上T去接大领主,kbz留俩在安全区、剩下全部dps去打大领主,两个骑士留在安全区,准备策应北场的突发情况。
留在安全区的两个骑士6层后,起手分别去黑水和白马,然后按照顺时针3每3层换一个boss加血。
大领主倒地后就可以自由行动了。
由于有了整点buff,这个打法基本上可以保证每个团队都可以实现(我们开荒时候是买的buff)
打法优点:
1.rush打法普遍比其他打法耗时要短,战斗时间短,出错的概率就低。
2.rush掉矮子后,如果团队不要求再rush大领主,那么该打法可以解放2个kbz,随时应对北场T出现意外的情况。
3.rush掉矮子后,两个骑士(矮子死后,根本没必要继续参加南场战斗,大领主T有1QS 1MS足够,其他人不需要治疗) 1xd 3个人完成齿轮加血,
可比传统8T打法每组都多1治疗,大大提高了T的生存能力,哪怕倒T后,也可以由上述第二点所说的kbz去接boss,kbz虽然脆,但抗北场并且有两个治疗给加血的时候,也是完全没问题的。Reply to R by [张书記] (2021-01-27 15:22)
这是适合野团的rush打法,现在野团也有双buff,不是传统的rush打法。
再编辑一下,可能是我们团自闭时间比较长或者服务器比较菜,用这个打法的人不多,不知道大家都经验丰富什么都见过,这个打法是我在12月中旬就研究出来的了,只是团队太菜 1月份才见到4dk,并且一次过了,认为很好才发出来。
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