在过去的几十年里面,游戏已经成了最受欢迎的娱乐方式之一,不管你是来自于哪个国家、哪个民族一定都能够从游戏的宝库中找到一款属于你的游戏,随着电子游戏不断的发展,俨然成为了继电影、音乐以外又一个拉近我们的社交方式。
在游戏历史的浪潮中每个年代都有着一款两款能够代表那个年代的游戏作品,既然要聊游戏历史近五年的游戏作品我们暂且放下不聊(近几年随着技术的不断革新,涌现了非常多的好的游戏作品),阿懵将以十年为单位列举几款能够代表那个一个年代的经典游戏。
2010年代一说到2010年代相信很多人都可以随口说上几款热门大作,从去年新上市的《战神4》、《刺客信条:奥德赛》、《荒野大镖客救赎2》再到前两年的《塞尔达传说:旷野之息》、《GTA5》不胜枚举,这已经是个高质量大制作的游戏年代
代表作一:《我的世界》
在2010年代中,阿懵认为最值得关注的游戏并不是充斥着枪弹与爆炸的大制作,也不是有着精巧动作特效和意想不到的世界设定,亦或者是解谜类的益智游戏经典,而是这款根本没有剧情、没有教学流程,画面原始的要回到上世纪80年的游戏-《我的世界》,款游戏其实就是强调的也正是纯粹的创意,适合任何人群,玩家们只需轻点鼠标就能造出你想要的任何东西,直到现在已经接近10年过去了,这款游戏仍然没有出现任何疲软的征兆,玩家人数还在不断的增加,甚至不断的出现了跟风的作品《迷你世界》、《奶块》等等(近期腾讯正在测试一款名为《艾兰岛》的游戏风格也十分类似)。
代表作二:《孤岛惊魂3》
2010年代的代表作,我在几款游戏中犹豫不决(黑暗之魂、上古卷轴5、生化奇兵:无限)最终还是选择了《孤岛惊魂3》,孤岛惊魂系列游戏是一个绝对不会流于俗套的游戏系列,《孤岛惊魂3》大概是整个系列中非常让人惊喜的一部作品,在第三部中游戏的设计者终于将前作中的各种优秀点整合到了一起,让游戏本身更具有完整性,我记得有一名知名的游戏测评人曾经说过“《孤岛惊魂3》这款游戏强调的就是娱,以及你愿意在这些娱乐中沉浸多久”游戏区别于前作不是让你成为一个复仇者上路而是成为一个任务狂人,捕猎、采花一个个的游戏系统叠加在一起在2010年代初期着实让玩家们疯狂的沉寂其中!
2000年代
2000年代对于游戏历史来讲都算是一个非常重要的年代,这个年代产生了大量的划时代作品《使命召唤》、《星战前夜》(EVE)、《生化危机》、《模拟人生》、《战神2》等等,所以在这个年代选出代表作挺不容易。
代表作一:《反恐精英:起源》
Steam作为现如今游戏迷们最常用的数字下载平台,在当时那个时候是作为《反恐精英:起源》的“捆绑软件”一并推出的,只要想体验这款游戏必须要安装Steam,V社对于《半条命2》的技术革新重新出品的《反恐精英:起源》保留了第一部中大多数的经典地图,并调整了各种细节,成为了当时无人能及的经典对战游戏,成为了后来众多射击游戏的“模板”,我将他列在代表作之一第一是因为本身对于射击对战类游戏的热爱,第二是因为这款免费游戏让Steam成功登上了玩家们的电脑桌面
代表作二:《魔兽世界》
放在现在来看个游戏简单地有点过时,毫无深度的虚拟角色在一个现在看来粗糙不堪的游戏世界中进行着机械的战斗,但是对于时代来讲这款游戏是具有历史意义的暴雪在开发过程中倾注的大量心血和创意,以及为不断升级完善游戏让这款游戏成为了令人兴奋的作品,每个人物、每个BOSS都有着引人入胜的背景故事,出色的游戏设计呈现了一个集经济、社交、政治、文化于一体的伟大世界,在玩到这款游戏之后,让我对于网络游戏有了新的认识。
1990年代
在愈加强大的电脑和愈加廉价的处理器的推动一下,游戏的发展从3D画面的时代一步步的走到了电子游戏的年代,我觉得这算是一个现代游戏启蒙的年代,《红色警戒》、《古墓丽影》、《生化危机》等等
代表作一:《合金弹头》
不管是在哪个年代战争永远都是游戏中最火的主题,《合金弹头》这款横向卷轴射击的经典游戏我觉得是有史以来最具个性和表现力的战争游戏,游戏用一种非常另类的诙谐风格将残酷的战争用视觉幽默的方式呈现出来,随后又衍生了一系列的游戏作品,就算到现在都还是一款非常可玩的游戏之一
《真人快打》《街头霸王》等等街机游戏也都非常具有可玩性
代表作二:《暗黑破坏神》
如果说在那个年代说哪有一款游戏能够《古墓丽影》、《生化危机》等大作,也就只有《暗黑破坏神》了,就是这样一款迷宫探索游戏被后面非常多的游戏厂商拿去效仿,这是史上最佳的一款角色扮演迷宫探索游戏,游戏的内容非常的丰富、富有质感,让包括我在内的很多玩家一遍一遍的去刷,它带给玩家的探索的乐趣也就没有止境。《暗黑破坏神》就是这样款始终都能带给你新鲜感的游戏。
在1997年出品的《侠盗猎车》也是一款细节丰富、充满挑战的游戏,《塞尔达传说 : 时之笛》也是这个年代的作品,游戏史上评分最高的游戏!
总结:再往上盘算就是一些“上古时代”的游戏了,对虽然不乏脍炙人口的佳作,但是对于现代的玩家来讲从“质量”上确实非常的有限,但是在游戏的历史当中它们仍然有着不可磨灭的贡献,近几年来各种精品游戏不断涌现是我们这些游戏爱好者的福音。