大家都知道游戏里的势力值是最为重要的数据指标,不仅能让我们成为榜上强者,也可以突破主线任务要求,快速进入下一阶段。
那我们就来说说分城,这一个不仅与势力值有关,并且极具战略价值的建筑。
分城是游戏中的重要功能,主城和分城的很多建筑增幅是可以叠加的。例如:仓库,祭坛,市集,督军帐,府衙,寺庙,以及民木石铁粮基础资源增幅等等。并且分城也可以上阵五只部队,让单人的作战能力大幅提升。
建筑定位
举例说明:主城的仓库,升级满的容量为1070000的四项基础资源容量。而分城的容量升满也为1070000,两城共计2140000的四项基础资源容量。而这些叠加的资源增幅或功能,能大幅提升资源储量或功能上限。
关于分城的建设方面,在达到势力值6000即可开始建分城,分城是需要建立在以1级及以上的资源地为城心的9块呈正方形地基上。建立时间需要花费4个小时,建成能获得1100势力值(单指分城城心能值1100势力值)。相较于以前,没有了5级地的限制,更方便建城,隐藏分城
关于分城的定位方面,我们可以将分城当成一个大型增幅仓库,那么我们就可以拆掉8块城皮,不保留出路。如果要作为一个出兵点,将一些阵容的武将分配到分城上面,那么建议拆7块城皮,留一块城皮。不建议分城上前线,作为主战点打架,因为分城不像主城,是被打成盒子,可以重新起来。分城被打没,就是整个城池的建筑增幅和城内兵力都会直接被打没,这个损失就太大了,不推荐大家这么做。(地块刚打完就建地基,免战也是会生效)
拆分城操作方法
当然,关于拆城皮这件事,主城也可以拆,但是必须要留一块城皮,作为部队的出入口。拆分城和主城的目的是为了合理控制,领地的数量。因为主城拆7块城皮,分城拆8块城皮,就有了15块城皮利用起来了,对于前期的势力值任务来说,按照15个6级地来算。也就多出了256*15=3840势力值,从资源上来讲,2300*15=34500资源/每小时,一天就是比别人多出34500*24=828000资源。在势力值竞速榜和资源拥有量上面都要比别人多出一大截。
如果进入后期,要上主战场,进资源州,也可以通过放弃低等级的资源地,留出足够的9块领地,在任意9块正方形领地建地基进行迁城(迁城需要一块地基和500元宝,地基中心没有要求)。
最后再补充一下,拆分城城皮的小技巧,由于分城地基在建过程中,每一块地基都是500的耐久值,一队拆迁队(4个枪兵 投石车)。而且,这个拆城皮部队可以用蓝色和绿色的枪兵将,用完立马就分解,非常之高效,毕竟核心拆迁是投石车。
就可以很轻松的一次拆掉一块地基,不用到分城建好(建好后的城皮都是1000的标准耐久值)后再进行一个城皮拆两次,节省了很多人力和时间。当然,如果是作战时期的地基,那还是要全部保护,因为迁城和建分城的性质是不一样的,不要混为一谈。避免迁城打架期间不好好保护地基,导致迁城作战失败。
再重点提醒一下,如果主城要拆城皮,最后就不要先升主城的城墙等级,避免加大难度(每升一级就增加1000耐久值,所以后期打架,想沦人,起码得是军团作战才行)。而且,城池中心的耐久值是中心耐久值(固定值为6000) 周边八块城皮的耐久值之合。
PS:拆城皮由于只能是他人帮忙拆,所以建议各位可以叫盟友互拆,或是建小号自己拆。
PS:重点强调:拆城皮就是拆城皮,不要拆城心,不要拆城心,不要拆城心。
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