先玩《三国志中原之霸者》的玩家在长达4年的等待中,终于迎来了续作《三国志2霸王的大陆》,这款续作可以说是红白机上的神作,就连光荣在红白机上的《三国志》也不能与之匹敌,因为太过于经典,自然就吸引了大批的玩家,玩过这款游戏的玩家,很少看到有说游戏不好的,基本都是各种夸奖,而当初玩游戏的情景都是现在美好的回忆。
受限于红白机的容量,游戏在一些方面还是有很明显的短板,比如武将数量上,一共也只有237位,并且一些武将的头像都是重复使用,一些名将也没有登录在游戏中,比如前期的荀攸,后期的文鸯等。
整个地图上也只有30座城池,如果237名武将同时出现,那每座城池都会很拥挤,当然,游戏中的237名武将是不可能同时出场的,出场时间都是固定的,中途会有武将病逝,大后期出场的武将正常游戏的话绝对不可能和前面病逝的武将同时出现。
但城池少是肯定的,因为城池少,游戏时间也变得很短,可以说和其他策略游戏相比,在游戏时间上《三国志2霸王的大陆》完全没优势。
武将不多城池少,这在三国题材游戏中本身就已经处于下风了,但为什么很多玩家认为这是红白机上最好的策略游戏呢?那就要从细节上说起了。
首先是游戏的画风就给了玩家轻快感,颜色用得比较鲜艳,武将Q版头像,这些都比较符合玩家的审美,要知道当年玩这款游戏时,普遍年龄都不大,还是被动画片吸引的年龄,自然更喜欢这种画风。
其次是战场上的设定,可以说这款游戏最精华的部分都在战场上。兵种对地形的适应性;兵马未动粮草先行,粮食在战场是不可或缺的;两军交战前的计策比拼等等,都是值得研究的。
两军交战时,排兵布阵也是一大亮点,虽说武力高的武将在两军交战中会占优,但文官也不是没有还手之力,尤其是知很高的文官,战场上使用的计策有出其不意的效果,就算是吕布,在体力比较低的时候,也会被高知文官一颗炸弹带走。
武将之间的单挑相对来说比较乏味,武力高体力高的武将优势明显,敌方想翻盘就只有使用舍命一击,命中率低,没命中自身还会掉血,真正是舍命发出的一击。
还有一些细节和优点就不具体说了,反正当年的很多玩家都希望这款游戏出重制版,但不管是南梦宫还是东星,基本都是不可能出正统重制版的。其实玩家也不用绝望,10多年的《三国群英传3》不正是重制版吗?
《三国群英传3》是奥汀在2002年发行的游戏,和之前的两部作品有很大的变化,玩家对这款游戏褒贬不一,好坏这里不说,但这款游戏很多方面都是借鉴了《三国志2霸王的大陆》中的设定,所以把《三国群英传3》看成是《三国志2霸王的大陆》重制版一点都不为过。
每个月时间停止进行内政是“群英系列”中的唯一另类,因此这款游戏也是“群英系列”游戏时间过得最慢的一款。同时采用政令方式内政,也是“群英系列”的唯一另类,随着我方城池增多,政令也会增多,但这不正是《三国志2霸王的大陆》中的内政方式吗?
至于内政的选项,这多多少少会有一点不同,毕竟还是打着“群英”的名号,完全照搬有点说不过去。其实早期的三国策略游戏,内政方面的选项都有很多相同点,这是很正常的。
“群英3”和“霸王的大陆”最相似的地方还是在战场上,都是采用的战棋走格子设定,这看似很正常,其实一点都不正常,要知道“群英系列”主打的是武将之间的对拼,不是“三国志”那种策略,这一设定直接让很多玩家不能接受,认为完全就是画蛇添足。但如果喜欢“霸王的大陆”,那么对于“群英3”的战场设定应该就很容易接受了。
两将交战时,回归到了“群英系列”熟悉的画面,但你以为就没有借鉴了吗?其实还是有。“群英系列”其他作品中,战场上一个武将只能带一个兵种,唯独“群英3”一个武将可以带多个兵种,这不是“霸王的大陆”中弓兵、步兵、骑兵齐上阵的场景吗?
说“群英3”是“霸王的大陆”重制版肯定是不对的,但两款游戏确实有太多相似的地方,如果你喜欢“霸王的大陆”,又没玩过“群英3”,那不妨去试试,或许能带给你不少的惊喜。
好了,就简单说到这里,如果你两款游戏都玩过,是不是觉得有熟悉感呢?欢迎留言分享!
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