王者荣耀是一款moba对战游戏,现在这种模式基本固定,千篇一律的双阵营对战模式。这是自英雄联盟大火以来一直被延用的战斗模式,不过已经火的够久了,英雄联盟已经逐渐走下神坛。作为继承者的王者荣耀也不会幸免,该来的迟早会来,只不过是时间问题。
但是小编有一个想法,如果在王者荣耀中加入三国战模式,是不是会有一种令人耳目一新的感觉。三国战就是将原来的双阵营模式变为三个阵营的模式。这里小编把自己的构想画成了一幅图,画技拙劣请将就着看。
如图,游戏中有三方阵营,将原来的三条线路扩展为九条,野区也相应地增加到六个。最中间的空白地带作为谈判区域,当身处其中的时候,三方不能互相战斗,不过这个领域需要投票才能打开。如果是这样,那么各阵营的出战英雄也应该相应增加,每个阵营对应的路线有六条,因此需要有六名守线的英雄。对应的,需要两名打野来清扫野区。所以,每个阵营需要八名英雄才能玩的转。
小编在还是个小学生的时候就幻想着,有这么一款三国战的游戏,各个玩家充分运用自己的智慧和策略,相互配合共同运作,最终获得胜利。当英雄联盟出现的时候,我就觉得离我的愿望不远了。
三国战模式必将是一场别开生面的智力碰撞盛宴。因为三国的博弈和两国不同,其中会涉及更加复杂的利益纠葛以及更加复杂的战术博弈。他不能再像传统模式一样见面就开怼,而是需要权衡利弊,积极结盟,三方力量的-平衡很重要,因为太过强大的那一方必将会受到另外两个阵营的联合进攻,枪打出头鸟,自古以来的真理。
哪两方能够率先结盟,对局势的影响是决定性的。小编分析,这取决于英雄的选择,以及双方玩家的实力。首先双方玩家的胜率信息是公开的,这样就能够判断三方实力的强弱,与此相关的还有所选英雄的强势与否。普遍的结盟原则是较弱的两方结盟对抗较强的一方,最终的结果是实力趋于均衡。就像三国时期的魏蜀吴三国之战。
谈判很有必要,因此会设立中间的谈判区域,这个区域是进行利益交换的场所,比如说,为了让对方安心可以和己方签订契约,可以以使己方强势英雄不再发育为筹码,使自己的实力削弱,避免遭到联合攻击。违反契约会有信誉记录,会伴随着你直到之后所有的游戏中都带有影响。
不过,这样的游戏在手游上不太容易实现很完美的游戏体验,最好能够在端游上设立这种模式。因为,手游上游戏必定有一定的局限性,由于不稳定性因素太多,很容易影响游戏体验。
还有一个问题,每个队伍最好有一个能够掌控全局的大脑,也就是领军人物,负责决策和谈判。不然很容易成为一盘散沙,历史证明乌合之众是最容易溃散的。然而,单排路人局想要做到这样几乎是不可能的,每个游戏里都有坑逼,王者荣耀里尤为众多,要想在这样一款游戏里选出一个大脑,让所有人都听你的指挥,这无疑于痴人说梦,这是很复杂的一件问题,涉及到权力的争夺问题。自古以来,在权力上争夺而死去的人数不胜数,权力对人类有着致命的诱惑力。况且这是在游戏中,人类会更加肆无忌惮的展现自己的*。因此,要控制玩家想都不要想。
所以组队作战必将会成为主流趋势,队伍里的八个人都是互相熟悉的几人,具有分工明确的职责,统一实施的战术。但是,要想做到这样本身就是很难的,这种接近职业化的打法,极其耗费时间精力,不是普通人能够随便玩的,普通单人作战没有生存空间,因此,根本就不符合·现在的日趋简单的游戏主流。小学生不会喜欢这样一款游戏,上班族根本就没时间。所以,受众范围会大大缩小。这不是那些想要赚钱的游戏公司想要的。
所以,王者荣耀里想要加入三国战模式还是想想算了。不过,我相信,随着时代的发展,我心中的这款游戏总有一天会出现的。
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