如果问现在的老玩家,在十多年前有哪一款街机游戏让你印象深刻,那我相信十有八九得到的答案就是《三国战纪》。为何《三国战纪》能被无数玩家如此封神?除了游戏素质较高,玩法丰富,画质精良之外,能够利用各种奇葩玩法来降低游戏难度也绝对是一个非常重要的因素,因此这也成为了一款让街机厅老板又爱又恨的游戏。
今天小编我就来聊聊《三国战纪》中那些老玩家最爱的奇葩玩法,老板看了估计都要泪目,心中大喊求求你做个人吧。
鞭尸
在《三国战纪》中有一个非常有意思的设定,那就是敌人死后并不会直接消失,而是有一定消失时间,尤其是被玩家在空中*死的敌人,还可以通过各种连招继续刷经验。由于游戏中有着一套等级系统,这套等级系统跟玩家的积分相挂钩,因此部分高端玩家为了快速升级,就会通过不停的鞭尸来获取更高的积分,因此经常可以看到一个小兵被空中连招半天下不来,这时候老板就可以心疼自己的摇杆了。
点*
如果这个技巧,可能就不得不提一个非常经典的角色-诸葛亮。点*之所以牛逼,就在于平A要掌握好非常合适的节奏感,也能靠着一下一下的普通攻击控住敌人,并将其平A致死,以换取更高的积分。而诸葛亮的普通攻击是直戳,不仅僵直高而且收招快,因此也成为了不少玩家最喜欢使用的角色之一。不过这个点*的过程十分漫长,游戏中一般情况下又给了大量的过场时间,因此每到这个时候,总可以看到老板满脸愁容的看向这边。
拖屏
看到这里,老玩家应该就已经明白我接下来要说谁了,没错,作为《三国战纪》中第一个卡关BOSS,第二关的夏侯渊绝对是不少玩家的噩梦,大范围的攻击,极短的僵直,超高的伤害,灵活的走位,一度让这个BOSS成为名副其实的游戏币收割机。不过玩家的套路总是千奇百怪,通过1P卡位置的方式,能让这个BOSS被其他玩家一顿输出,极大的减小了被秒*的风险。
卡怪
这应该属于是游戏中的良性BUG,不过居然也被不少机智的玩家拿来出用,也绝对是没谁了,在游戏中的不少场景中,会出现可以破坏的建筑物,比如在打夏侯淳的时候,通过合理的位移可以卡住铁甲兵,避免对自己进行干扰。而诸如此类的玩法也广泛出现在游戏中的各个地方。当然,街机厅老板是最不喜欢看到这个,然而又不可能直接拔电源,只能无可奈何的抽闷烟。
以上四个降低游戏难度的技巧,绝对是当时“老司机”必备,而虽然现在街机游戏已经少之又少,不过擅长开发出各种玩法的三国游戏却越来越多。在此,我就不得不说一下,最近推出的三国策略手游《荣耀新三国》。
《荣耀新三国》采用的最经典的征服玩法,玩家可以在游戏中选取三国中的一方势力,通过内政,战斗,养成,进行无休止的扩张。游戏中提供了一张超大的无缝大地图,并且各种随机城市的地形,流寇和关口也为玩家提供了非常新鲜的游戏体验。
刚才说到了玩法,在《荣耀新三国》中,武将是带兵打仗,征服城池的重要资源。而为了能够打败对手,提升自己的实力就是必要的手段。在游戏中,每次升级玩家都可以为武将的属性进行自定义加点,针对武将不同的定位,加点的方法也略有不同。
此外,升级进阶兵种,也是一个提升实力的重要方式,不同高阶兵种可以提供不同的技能增益,为武将的兵种克制提供一定的优势。如果还觉得不够,玩家还可以为武将装备各种功能不同的宝物,宝物拥有各自的专属技能,通过主动,被动,出场等不同的释放方式,为武将带来额外的增益,因此在沙场上战无不胜。
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