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三国志·战棋版已经正式公测三天了,这三天除了有很多玩过类似游戏的老玩家,也有一些之前没怎么接触过这类游戏的新玩家。新玩家们在查找攻略或者请教大佬的时候,常常被一些名次搞得一头雾水,今天就让小编带大家了解一下游戏里比较常见的黑话吧~
拆技能:
很多玩家在找攻略看武将强度的时候,常常看到类似于“武将不强,技能可以拆下来用”这样的话,一头雾水。拆技能其实指的就是字面意义上的,把武将技能拆下来。我们点开武将界面,有个传承按钮,选择传承以后武将就会消失,但他的技能会留下来供其他武将学习。
开荒/开6开5:
游戏前期的核心,就是不断开地,我们需要粮草木材等用来建设主城,以及征兵,也就是开荒。而开6、开5等,其实就是开6级地、开5级地的简称,游戏内的土地都需要打过守军才能开采,前期资源不足,开5级地、6级地等都是衡量游戏实力和进度的标准。
统率等属性:
在战棋版中,每个武将的属性都换了名字,不注意的话还真会陷入迷茫。武力即物理输出能力;智力即法术输出和防御能力;统率即双防抗性;政治和魅力即在主城中被委任为不同职业时;会获得加成效果的属性。
狗粮:
狗粮其实也是很多游戏里通用的黑话了,一般指用来培养某样东西的消耗品。三战里主要指武将觉醒时消耗的对应品质的武将,每位武将第三个技能栏的解锁,就是觉醒,需要我们在满足等级和战法的条件后,消耗武将。一些将军从卡池里抽出的50御的飞将所望,就是一个吉祥物狗粮。
兵损:
兵损是游戏内比较核心的一个数据了,含义是我们每次部队出击时会损耗的兵量。我们的武将等级越高,所能携带的兵量也就越大,而每次战斗都会阵亡部分兵量,所带兵量越多,对局中战斗力越强。所以我们需要及时征兵保证预备兵量,以及开战前注意预计兵损再战斗的原因。
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