王者荣耀:单排如何上王者?那些忙着深夜冲分的玩家看看吧

王者荣耀:单排如何上王者?那些忙着深夜冲分的玩家看看吧

首页战争策略三国战纪星耀版更新时间:2024-04-26

作为一名6年dota老玩家,从最初的DOTA到LOL到梦三国再到现在的王者荣耀,基本都有涉猎。可以说这类游戏从端游发展到手游,最不缺是是什么?是坑B!是他们的存在大大阻碍了各位大神的上分之路。

王者荣耀

那,为什么坑B这么多?!

首先,你要明白,一样米养百样人。你不能要求每个人都跟你一样有神意识,*操作。

其次,游戏公司要赚钱,玩的人越多,越赚钱。人的基数大了,自然相应的坑就会多。

就好比金字塔一样,荣耀王者就那么些个人。从王者-星耀-钻石一级一级往下,作为游戏中流砥柱自然黄金铂金人数基数最多。

所以我们想要平稳的上分,就要先把自己的心态调整好,不能炸。其次打铁还需自身硬,要求别人不坑的同时,自己先要不坑。遇见傻逼不要怕,关语音关打字。发挥好自己的真实水平。你跟一个坑B争论一局是毫无意义的。只会搞坏自己的心情,影响下局的发挥。

当然,实在忍不住了,就开语音骂它丫的,一颗星还是能输的起,完事儿举报(虽然效果不大)也起个心理安慰不是?要把举报当做一个习惯动作,每局的什么0-10啦、2.0评分啦、0助攻啦,都是举报的对象。

养成良好习惯,动一动手指,我们能做的还有很多

好了,废话不多讲,进入正题。下方高能!!!

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王者荣耀这个游戏,要想赢,唯一条件就是摧毁敌方水晶(重要的事儿说三遍!!!)记住这是唯一的!!神马人头再多都没吊用,你*100个人水晶没破照样输!

那么想破水晶,就要推塔,要想推塔就要有兵线。所以游戏里面才有:优先推塔这个指令,怎么没有优先*人?优先打野?优先进攻暴君?

总结一下就是:推塔第一,兵线第二,*人第三。

君不见KPL联赛中期一波团灭就直接输掉比赛。开局10分钟人头数一个手都数的过来,相当的谨慎。

所以我们不管在什么时候,只要打团赢了,必须去*三件事:1、推塔(优先级最高) 2、打暴君或者主宰(优先级其次) 3、清掉对面野区(优先级最低)如果一场团战的胜利,这三件事你都没做,那不好意思。团白打了。

一步一步来,说完这个,我们再来说说怎么才能推掉对方的防御塔。打个比方,推塔就好比你去拆别人家大门,他肯定不愿意,他肯定要守,可能还要干一场,都他妈打到门口了你能忍?

那么问题就来了,他不让你拆他家大门怎么办?好办,那就*了他,就没人阻挠你拆了。(人头下面会讲)

所以,1塔就像你家第一道大门!以中路为最重要,你家大门都被人拆了,你客厅的东西还会在吗??同理你野区不就全成别人的了,你家打野不难受?别人不就随便入侵犹如探囊取物。这个道理直到现在为止好多人都不懂,以钻石以下排位最常见,守塔意识淡泊,二塔被推都不见得会守。。。我只能说,你卧室门都让人拆了,你就不怕你睡觉的时候你老婆晚上被人偷走???打个比方,自行体会。。。。

送给那些个不喜欢守塔的人。每一个塔都很重要,务必不要轻易放弃!尤其中二塔一破,对整个局势影响很大!

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说完这个,再说说第二重要的,兵线!

游戏里:清理兵线,这个指令都不陌生吧。恰恰最常见的都最容易被忽略。这里再引用KPL比赛里面常见的场景,中期之后,一般都有一个英雄在边路不停地带线,其他4个人伺机找机会打团。最常见的就是老夫子,从来不跟团,兵线就控的不过河道。为什么?因为有兵线就意味着:能守能攻。打团打赢了,有兵线一波带走,打团打输了,兵线好你推不掉。我还有机会翻盘。

但是路人局常见的就是兵线到塔下了,小地图出现我当防御塔正在被攻击了,才有一个人甚至5个人都尼玛跑去清。是不是脑子有坑???等你跑过去黄花菜都凉了。所以,兵线有一个小技巧,在你清完一波的时候,看下我方下一波小兵走到哪儿了,相应的,对面小兵也是这个位置,如果情况允许,把对塔有威胁的兵线清掉再走。

有兵线才能推塔,除了塔剩一下,抗着就拆了。

上面说了那么多,这个拆塔还是要英雄来拆的,怎么*人怎么拿塔?

这是个5人游戏,相信很多人都遇到过只会中单的中单,只会打野的打野,只会死守下路的辅助。那么就先说说各个位置在一对局中该*事情。

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上单:这个点很重要,你的任务就是抗压加守塔,做好你的本职工作,一般局在不死的情况下守够5分钟是一个合格的上单(特殊情况除外)

如果上塔过早破,对面的辅助会有更多的时间游走,射手会伺机拿你的蓝buff。直接造成下路辅助不得不来帮忙,留射手单线,增加被抓死亡风险。 打个比方:我方上单花木兰5分钟塔没掉1v2还*了对面射手,那么这局十拿九稳了。反之,你3分钟不到被人*2次还把外塔丢了,那不喷你喷谁?你对队友不光造成心理压力,还面临增加被抓几率。

打野:速4、速4,速4,没有比这个更重要的了。前期你比对面早到4级,就能早去搞事情。所以能红开就红开,你的任务就是升4级搞事情,搞的好了,抓人成功呼唤队友拿小龙。前期一波节奏就稳了(3分钟小龙很重要)。经常见4级之后的刺客还在野区晃荡,不知道该干什么。拜托,4级之后的刺客都是靠搞事情建立优势的,你不搞事情玩毛打野?要么喊辅助去对面野区搞事情,要么去线上搞事情。最高经验都给你了,你跟我说还要在野区发育一会儿?前期节奏全靠打野带,一波带崩会很伤。切记你的本职是抓中单,抓射手,不要追着坦克辅助走。

中单:守好你家大门,上下路塔丢了不要紧,中塔丢了你家大门就没了。4级之前猥琐对线,别用脸探草丛,看好你家蓝buff,别被偷了,4级之后切记去支援之前一定要把中路线清了再去,不然就算你去边路支援拿了个3*,等你回来中塔没了,也不划算,相信我。中期节奏靠法师带,因为在中间,边路看情况支援,去支援不要脸探草丛,如果看见明显打不赢的边路小团战就不要去了,保证自己的良好发育才是正道,因为你是第二输出主力。不然中期没输出你就是个超级兵。况且你还脆皮,超级兵都比你硬。

射手:这是玩家最多的位置,也是坑最多的位置。拿了射手你知道意味着什么吗?意味着全队经济最高的应该是你,全队输出最高的应该是你,全队死亡最少的也应该是你。责任重大,你还要秒选射手吗???做不到上面三点拜托你就不要手贱拿射手了。射手的攻略太多了,我就说一点,该猥琐的时候一定要猥琐,该打的时候一定要大胆上前打输出。对线猥琐打钱,争取补到没一个兵,团战站位靠后,不停地走位利用你攻击的极限距离去打你的输出。必要时让辅助跟着你,对面刺客强势不要先露头,一个站不住的输出就是一个移动ATM(多想想鲁班)

前期首红真没那么重要,多磨塔,你的任务就是打钱,上路哪怕4个人VS对面5人你都不要管,鞭长莫及等你跑过去别人都复活又赶过来了,所以该拆塔拆塔,该补兵补兵,该清野清野。保证经济领先。出完三件套看情况跟团,整局都要在不停地打钱打红中度过。一个经济领先对面2000的射手,在团战的时候眼里是没有肉的,对面根本扛不住。打团之前保证自己身上有红buff。

辅助:这个位置玩家最少,星耀以下统称坦克。为什么呢,因为辅助是不会跟射手抢补刀的,但是现实是很多坦克都喜欢清线。一个好辅助应该做的就是出门买个学识宝石,打一红的时候不要吃射手经验,早点儿走。对线的时候不要上线,多躲下路草丛,如果对面上单蠢蠢欲动想谋不轨,马上跳出来吓他,多吓几次,当然,有机会的话配合拿红的射手强*他,这样你就可以安心的游走了(你走了他会以为你还在草丛蹲着呢)这叫心理压迫。

多看第一个暴君坑,别被对面偷,如果开局反蓝红,跟着打野走。如果下路射手是带位移的(马克、李元芳之类)3分钟后就可以放养了,该游走游走,多给队友视野。团战先手开团以后多注意射手位置,多保护。打团忌追残血追人二条街。不吃队友经济,不单带,除非兵到塔下了。做好辅助该做的,抗起全队最高伤害,撤退的时候做好掩护,宁可自己死也要保输出活。不然你们团战死一个输出这波团就GG了。

如果每个位置都做好自己的本职工作的话,那么这局走向胜利是必然的,牵一发而动全身,如果有一个位置坑的话,那就很难受了。

所以我推荐想无脑上分的小伙伴还是玩儿辅助吧,不用对线,不用打钱,多么轻松。而且坑了也不会有太多人骂。不像别的位置,太费劲了。

最后附张赏金10连胜图吧

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