三国志11:西北的安定可不安定,这个城池又有哪些特别之处呢?

三国志11:西北的安定可不安定,这个城池又有哪些特别之处呢?

首页战争策略三国之一城之主更新时间:2024-12-26

此前我们介绍了西北的武威和天水,今天来介绍最后一座城--安定。

安定顾名思义是“安宁稳定”,位置靠近西汉的首都长安,是汉武帝时期专门从北地郡里面划出来,用于巩固京畿的防守。当然此后卫青、霍去病拓地万里之后,安定就成了相对后方。很多时候地点起名字往往与事实相反,像军事频道介绍过边疆有条河被守边士兵称之为“甜河”,其原因是河水是苦的;安定也是类似的情况,在西汉与三国时期,安定也是常年战乱的。

在三国演义里最早出现应该是第五十九回《许诸裸衣斗马超 曹操抹书间韩遂》“曹操亲自追至安定,知马超去远,方收兵回长安。”此后再出现就是诸葛亮最有希望成功又最可惜的一次北伐了。

在三国里安定郡的名人有扑灭黄巾起义与凉州叛乱的名将皇甫嵩、曹魏中转战各地的胡氏将领家族(胡遵、胡奋、胡烈、胡渊)等。

【城市】:安定,最大兵力上限10w,建设用地10块分为5 5的两部分,分布位于城池的南北,属于最小的都市(比天水、平原等还少2块,与新野、小沛等5座城池并列为三国最穷五小);她是凉州三座城之一(另两座是武威、天水),位于地图的西北地区。在251剧本,西北面是马腾的武威,西南是韩遂的天水,东南是何进长安,有三条路,两面受敌,是西北地区里面防守最辛苦的城池。游戏中历史剧本中,184剧本是空城,190到194剧本都属于董卓、李傕势力,198到211剧本属于马腾、马超势力,此后属于曹魏;251英雄集结属于董卓势力。

地点差、经济差,两面遭受三个方向敌人的进攻,若想慢慢发展会比较困难。

她的位置决定打法与武威类似,Step 1全据凉州三城;Step 2拿下长安卡住东方、拿下汉中卡住南方与东南方;Step 3视情况先拿下益州还是进攻中原。

*具体防守方案再后面有详细介绍

特色:军马(生产军马8折,且每月增加)。西北地区的标配。

【历史】夏、商、周时期,为羌人居地。秦,属陇西郡。安定郡的出现前面介绍过了,是汉武帝专门从北地郡里面划出来,用于加强京畿的防御,曾经六次巡视,非常的重视。在三国里面,主要就是曹操与马超/韩遂势力、以及蜀汉诸葛亮与曹魏势力之间的对决。此后南北朝、唐朝、宋朝时候多次被周边少数民族占领。

【防守】英雄集结剧本中,安定如何防守呢?

首先看安定的经济区,一块地位于城池的北方,再往北理论上有两条小路可以*扰,但一般电脑不会这么做,所以比较安全。

同样南边的一块地被渭水包围着,也是安全。所以只要守好安定城池周边几格就行了,防守无需延伸到远端。

东边的大路直通长安,有一个1格的隘口。过了这个隘口可以直抵长安的经济区。由于这个隘口,防守可以比较集中,但是距离城池有段距离。

左侧是一个三岔路,北边有一个隘口连接着武威,南边直通天水。这个地方会遭受马腾和韩遂的两面夹击,是防守的重点区域。

【防御建议】

①西侧:先看重点防守的西侧。考虑到董卓最高武力值是华雄的92,然后是董卓的87和徐质(后面发掘)的83。相对而言,韩遂最高武力值的是王双(发掘出来)的88、阎行的80,单挑打赢问题不大;困难的是马腾势力的马超和庞德,前者是T0的97,后者是T1的94,武力都高于董卓最强的华雄。熟练单挑的玩家应该胜率可以达到七成,这个可以在【勇将集结】里面多练习几次就好了。好在华雄是拥有【猛者】特技,实在担心的话,可以先突击1-2次马超或庞德,使他们受伤,再单挑。

因此小编的建议是在大路上建太鼓台,以华雄、董卓和徐质为核心担任“太鼓之达人”,通过单挑来抓将/消灭敌军。平常可以待在两条路汇合地点的阵旁边节约兵粮。待两个势力的将领进入太鼓台的范围再移动过去单挑就行了。如果两个势力同时进入,看情况还可以放弃两个太鼓台,让他们混战,然后再去捡漏也可以。

②东侧:何进势力最强武力仅65的朱隽,也是建太鼓台就搞定,不用80武力的将领,让樊稠等70 即可。由于隘口远离城池,小编认为没必要防守到这么远端,而且我方的战略是优先拿下凉州的武威和天水,所以建议放弃隘口,在安定附近一个回合距离建太鼓台即可。先对何进采取被动的防守态势,等拿下凉州之后,再反推就行了。

这里有一个注意事项,很多地方建土垒就可以堵住电脑了(电脑会认为是中立建筑而绕路),但这里的隘口不行,何进势力会通过放火和兵器砸的方法打碎土垒强行进入。因此这里无法用土垒来堵路。

一般最早发起攻击的是东侧的何进势力,然后是马腾势力,最后是韩遂势力。由于两面受敌,所以80 负责西侧,70 负责东侧,就可以完美地应付两线作战。有太鼓台的加持,加上S/L大法,基本都能实现单挑,而一旦单挑,那基本敌人就没法逃了。

【人才】251的“英雄集结”剧本中,董卓初始和韩遂一样,都有11个人,人数是相当不错。并且值得一提的是,董卓势力是为数不多开局就有文武都90 的相对优秀的人才,武力最高的是92的华雄,智力最高的是93的军师李儒(霸王之大陆里面只有92,差1智力就有爆炎)。其余统武的话董卓、徐荣都不错,李傕、郭汜等也足以对付何进势力。整体偏武力打仗类型,缺少内政人才。

特技方面有4个,当中2个是经济上面的神技能,分别是董卓的【征税】和李儒的【征收】,不单止每回合都有资金或粮食收入,而且平均下来相当于150%,可能游戏设计考虑到这点,故意安排经济最差的安定城作为平衡吧。没有【繁殖】,只能靠李儒或马钧(发掘出来)的70 政治来培育马匹,这点是比马腾和韩遂要弱点的。华雄的【猛者】是可以让对方神将变凡人的技能,确保我们的单挑防守战略的实施。徐荣的【长驱】可用于防守反击后的*扰,或者研发【骑射】之后放风筝使用。总的来说4个特技都很有用,尤其前面3个。

武将之间关系方面,董卓与李儒互亲这个符合演义,毕竟例如是他女婿兼军师。比较搞笑的是董卓单方面亲貂蝉,还有手下李肃是亲吕布而不亲董卓的(董卓:那你留在我这里干嘛?!)。相性方面比较吃亏,御三家分别是25、75和125,董卓的相性1和曹操的25、孙权的125都有一定距离,离刘备的75最远,所以和三国大部分武将的相性都不那么接近,后面在登用、加忠诚等等都有点吃亏。

适性方面武将基本匹配骑兵,华雄与曾经打败曹操的徐荣骑兵S,董卓等武将是骑兵A,基本的是B,也是不做他想,专心暴骑兵。

在野方面还行,有6位人才,比武威多,比天水少一些。

在野的五维方面徐质的武力有80 ,其余都没有超过80的,比较平庸。

但在野人才的特技方面有看点,最有用的是胡奋的【攻城】和马钧的【发明】,很好地弥补了董卓势力原将领不擅兵器和内政能力不强。至于韩德的【亲羌】,之前也介绍过了,原版里面只要确保治安在80以上,就约等于空白,除非是血色衣冠等MOD里面才比较有用。

在野人才的适性方面也是大部分骑兵A,亮点是胡奋与马钧两人兵器S弥补了董卓原班人马兵器适性的弱点。

科技方面,比马腾和韩遂势力弱一点,开局只有骑兵1级,基本只研究“熟练兵”之后就可以全力上【骑兵】全部科技树。然后再研究“木牛流马”加快运输队速度,之后建议围绕强大的骑兵军团打造。也可以适当穿插一些【发明】的科技,加强攻城的能力。

总的来说董卓势力的文武都有较优秀的人才特别是军师,与之相对是城池经济差、科技稍弱点、两面受敌,还有就是董卓的相性与魅力太差,登用武将、提升忠诚方面的难度都有所增加,就看玩家怎么取舍了。小编很少使用董卓势力,不知道有没有喜欢用董卓的玩家,有的话欢迎在评论区多分享使用的经验。下一回将介绍和凉州关系较密切的一座城池,敬请期待。

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