说起“老罗”罗永浩,大家第一个想到的会是什么?新东方英语老师、牛博网创始人、老罗英语校长、锤子手机扛把子、抖音带货主播……
在职业生涯中,老罗经历了许多次跨界。贡献了老罗语录的英语老师,抡起锤子砸冰箱的维权斗士,狂扇自己耳刮子的电影演员……在这个人身上,从来不会缺少谈资。
而这次,老罗跨界到游戏领域,当起了首席推荐官。而让他展示才华的平台,则是由经典游戏《三国志11》授权改编的手游《三国志·自立为王》。
一个游戏的代言人,往往和这个游戏有着某种相似的特质。那么问题来了,为什么老罗会选择《三国志·自立为王》作为自己跨界游戏的第一站?《三国志·自立为王》又为何相中了频繁跨界的老罗?
现在我们一起来探讨研究下……
匠人精神对游戏的挑选
当年老罗做手机的时候,最常讲的一个词就是“匠人精神”。在大众语境里,这四个字,简单说,就是对细节的高要求和对精品的执着。
提到精品,《三国志11》毫无疑问是《三国志》系列游戏中的巅峰之作。直到今天,《三国志11》还被玩家当成评价系列新作的标杆。
而由光荣本家监修的《三国志·自立为王》,正是改编自神作《三国志11》。“精品”两个字,可以说刻在了《三国志·自立为王》的基因里。
举个例子:市面上的三国游戏,主城的立绘往往都只是一个贴图,但是《三国志·自立为王》却给主城和里面的建筑也进行了高进度建模。
作为三国的主角,武将们的表现也很细腻。《三国志·自立为王》的153名武将,除了每人都有设计专属动作和配音,武将的模型也都是超过1万面数高精度建模。这些都是光荣特库摩监制,了解这家公司的玩家应该都知道,他们对内容要求有多苛刻。
所以,从这个角度来看,这个游戏也算是符合老罗的口味。
聪明人玩的三国游戏
老罗是个很聪明的人,从他不断跨界的,在教育、互联网、IT等等不同的行业都引爆了大众话题,还做出了可圈可点的成绩,这点就足以证明了。
而对于《三国志·自立为王》这种策略游戏来说,这也需要聪明的脑袋去思考的。咱们拿武将培养举个例子。
游戏里每个武将都有装备、坐骑、宝物、兵法、兵种、羁绊等丰富的培养维度。如何利用有限的资源打造出最适合自己的阵容,这些都是需要去考虑的。
而且多样阵容搭配,兼顾兵种克制、战法、城池增益等因素,以弱胜强的“黑科技”玩法来实现逆风翻盘,就算是要跑路也需要技巧……
还别说,这款游戏和老罗挺匹配,老罗本身就是个聪明人,能玩转多个领域,他的人生经历似乎也在这款游戏中得到了映射,各种语不惊人死不休的*话和操作常常给人出其不意的暴击!成功和失败,一不小心可能就是一步之遥。
“罗老师,别这样,打不过敌人,我们迁城跑路就好,千万别和自己过不去!
“自立为王”的野望,老罗也还没放弃
商场和战场一样遵循着成王败寇的法则。然而“王侯将相宁有种乎?”不去拼搏一把,你怎么知道自己不是真命天子,万一梦想实现了呢?
老罗在手机领域就这么拼了一把。即使最终没能改变世界,但在中国手机的发展历史记录上,“锤子”已经留下了自己浓墨重彩的一笔。
老罗他成功了,也失败了。但每个男人,谁在一开始会没有君临天下的梦想呢?梦想可以在现实中实现,也可以在游戏中实现。《三国志·自立为王》就给了玩家们这么一个机会。
就像在这次的新版本【自立为王】中,你自己就可以在游戏里自立为王!
依托于复杂多变的地形,在乱世中,用自己的聪明才智站稳脚跟,而后招兵买马,合纵连横,最终征战天下。
立国成功后,君王可以像真正建立一个国家一样设定国号和旗帜,还可以颁布国策,号令一方,自立雕像,接受万人顶礼膜拜。
而且就算是大意失荆州,也能东山再起,日后徐徐图之。
从这个角度看,这游戏的内涵和老罗的经历真的相似。现实生活中,老罗在复杂的商业战场中,用自己的聪明才智登上山峰过,也因为错误的决定而经历低谷。
作为一名理想主义者,在追逐自己梦想的同时,老罗从未放弃对于匠人精神的追求,和对未来的野望。
他还不服输,他还想自立为王。
所以,把游戏和老罗联系在一起,就能发现二者有很多共鸣之处,而《三国志·自立为王》,恰好就是这么一款在匠人精神下孕育成长的游戏。这或许也是这款“聪明人才能玩转的三国”和老罗相互吸引的原因。
就是不知道,老罗在挑选这款游戏时,是不是也从其中看到自己的身影了!
随着新版本“自立为王”的到来,游戏里的玩家们为了自己的成王之梦踏上战场,争做一代乱世枭雄,老罗准备好了,那么你准备好了吗?
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