这是一款吸血鬼游戏,有一种玩老式FC游戏的感觉,也许是因为它的像素画面?
本人想这款游戏带给我这种老游戏风味的原因大概是它并不注重现在大部分游戏所追求的画质、剧情、宏大世界观乃至深刻内涵。这款游戏的画面并不讨喜,甚至远不如它后来的模仿者,且它无剧情或者说是弱剧情,但它成功做到了把所有的所有都回归到玩法,核心就是好玩。我认为大多数玩家都能够从中感受到快乐、满足感以及满屏割草无双的爽快感。有时候游戏不需要考虑太多,它不必往第九艺术的称号去靠拢,游戏可以就是游戏,回归它最初的模样,那或许正是你童年记忆里的一份美好。
市场上出现诸多的吸血鬼幸存者like可以充分说明这个游戏的成功不是偶然,一对比就能看出来这个作者是真的有点东西,其他人即使对着这个看似“简单”的游戏模仿,更新速度和玩法都逊色不少。
这款游戏结合了哥特式恐怖和肉鸽元素的休闲游戏,通过一次次的选择让角色越变越强,身处怪物的重重包围也无所畏惧。
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