本篇咱们来聊聊三国志11大浪淘沙中的韩遂势力。
一、陇西韩遂作为和马腾并称的韩遂,依然占据着陇西(天水)城。
相比于原版中利于防御的武威,在大浪淘沙中我觉得正好翻了个个。陇西虽然还是接邻着武威、安定、长安和汉中四城,但是,实际道路只有三条。
而且可以看到,本来原版中北面宽阔的平原,在大浪淘沙中也被数座山岭分割,也变成了极易防守,更别提另外两个方向的羊肠小道了。
而且,对于其他城池来说很多形同鸡肋的小城不同,陈仓也占据着险要之地,可以扼守住两路进攻。
而且,如果你会利用我之前介绍的路障大法的话,还可以把四个敌人的进攻路线合并成两路,防御难度更是大降。
二、势力将领总体上来说,韩遂势力将领是不少,但是都是偏二三流的人物,能独当一面的少之又少。
唯一达到90统率的,就是势力老大韩遂了。
但是韩遂的三个特技也只能算是中规中矩,毫无出彩之处。
而且骑兵适性还不是极,难受。
作为二号统率人物的成宜,统率值直接就掉到了74,落差之大,可见一斑。
特技依然是中规中矩,骑兵适性更是拉胯,竟然连S都不是。
作为韩遂势力智力担当的成公英虽然只有85的智力,但是在西北这一片,也算是一号人物了,比他智力还高的已经是凤毛麟角。
二特技“妙计”算是给的很合适了。
三特技更是可以增加5点智力,可以变成西北李儒之下的第二人。
要不是马腾势力多了三个智力不俗的叛军头子,那成公英更是随便拿捏。
程银一个“骑射”一个“疾驰”都是非常实用的特技。
无奈他的统率值实在是不上台面。
而“疾驰”的效果是攻击力比敌人高生效,而西北除了张鲁基本上都是骑兵,你统率没人家高,那攻击力基本上就不可能比别人高,基本上算是废了。
当个副将还是不错的,可惜韩遂势力就韩遂一个合格的主将。
闫行三个特技都是骑兵相关的基础特技,尤其是三特技“疾驰”也实在是香,虽然并不能对所有骑兵战法都生效。
但是,闫行虽然武力不俗,但是也和程银一个毛病,统率值太低,副将的命。而且因为武力较高,比程银更适合当副将,前期就可以配给韩遂。
只是,作为势力唯二的骑兵超适性,俩人搭配又有点浪费了。前期勉强当主将吧。
马玩统武双70 ,妥妥的废柴。但是两个特技都是骑兵基础特技,还是可以作为骑兵副将一用的。
杨秋更惨,都不值得为了练出来他的二特技“铁骑”去专门练他。
侯选也是,统武都是渣,但是看在两个骑兵基础特技的面子上,还是能带的出门的。
梁兴也是一个类似于杨秋的废柴,如果特技二技能直接解锁的话,有空位置也可以带出去,多少有点用。但是为了这个特意去练他,那就没必要了。
反正总要有人看家征兵啥的,那就在家慢慢耗吧。
张横最起码是一特技直接就解锁的,虽然属性依然垃圾,不过带着出门也没毛病。
李堪属性也是个渣,不过看在两个骑兵特技的面子上,可以适当的练一练,总比没有强。
在野的宁随小伙子长得也算是相貌堂堂了,可也是个银样镴枪头,统武双70 实在是难堪一用。
只是特技“屯田”还是不错的。如果你想驻守陈仓,那宁随就是不可或缺的。
在野的王双必须要拿下来,他可谓是韩遂势力的擎天巨柱了。
虽然统率值依然拉胯,可武力值却非常不俗。在闫行不适合给韩遂当副将的时候,王双就是最佳选择。
而且王双虽然统率是个渣,但是三个特技却实在是明显比韩遂势力的其他人强了不止一筹。
一特技“骑将”,对于别的势力是烂大街的货色,在韩遂这,就这一个暴击将,还得当宝贝。
二特技“猛者”,不用多言。韩遂手下这帮货,基本上都是渣。要是想追平甚至反超别人,提高自己怕是难了,那干脆就把对方拉成和自己一个水平线好了。
三特技“要击”堪称半神技。
比如说,敌人的某支部队被眩晕了,那“要击”来一下,下回合就还是眩晕,随便拿捏,就相当于打人的同时,还给对方使计了。
而大浪淘沙中的负面状态非常多,作用非常的大。
之所以说是半神技,是因为敌人首先得有负面状态,这算是一个难点。但是对于骑兵战法和韩遂手下好几个“疾驰”来说,也没那么难了。
结语韩遂作为一个4星难度的骑兵势力,手下只有两个超适性的骑兵,下面连个S骑兵都没有,这叫什么事?而且统率值只有韩遂一个刚刚到90,剩下一群歪瓜裂枣,实在是不够看。韩遂手下这货群,基本上都是锦上添花的人物,没有能独当一面的大将之材。
别多,再有俩80 统率的S骑兵,韩遂势力的实力就能大跨一个台阶,可惜没有。
好在地形不错,前期比较好防御,打好防守反击吧。只能能攻破一个势力或者抓一两员大将,韩遂手下这群副将,就能发挥出来作用了。
我是拉钩上吊一百年不许变,感谢您的支持。
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