新模式bug,自走水晶死不了怎么办?0血依然战斗,除非自己投降

新模式bug,自走水晶死不了怎么办?0血依然战斗,除非自己投降

首页战争策略水晶战争更新时间:2024-05-11

最近联盟上线了一个新模式,极限闪击,其实就是新地图大乱斗加入了各种人物,还饶有趣味。不过怎么感觉和风暴英雄有异曲同工之妙啊...... 不过也是英雄联盟的大胆的创新(内心os:毕竟风暴没人玩,拳头不知道这游戏)。反正技能和模式抄袭这种东西没有正经的标准化规定,抄还是不抄也说不准,你讨厌lol的话就是无耻的抄袭,喜欢lol的话就是合理的借鉴。

其实将他人优秀的东西吸收归为己用在各行各业很常见,既然没有规定禁止何乐不为。吃鸡火了以后大逃*游戏不也是层出不穷。

不过小编发现这个新模式极限闪击,似乎有些任务不那么合乎逻辑,比如一方大优势,最后一个任务通常是击败自走水晶赢得比赛,可能本来一方大优势,按部就班就能赢,结果一朝回到解放前,就问你意不意外,开不开心?不过要知道,这个任务通常是后期双方水晶都破掉的情况下才会触发,但是试想,如果只有一方水晶破掉而另一方高地塔都没破掉的情况下,水晶还能自走吗?

小编昨天就遇到了这种情况,并且拍成了视频,可以看一下:

我们刚开始劣势较大,对方摧枯拉朽进入破掉我方所有防御塔和水晶,这时候开启了自走水晶事件,我方水晶开始自走,但是迟迟不见对方水晶,原来以为我方必输,但是对方将我方自走水晶打到0血时候,自走水晶也没死,而是依然在战斗,最后我方直捣黄龙,进入对方主水晶区域,对方主水晶依然没有自走,结果自然是我们赢得比赛。

小编总结了一下,这种情况的触发需要满足以下条件:

一是双方防御塔水晶被破坏数差距大

二是自走水晶事件开启

三是事件开启时一方只剩下主水晶,另一方保持高地塔不掉

达到这三个条件,就可以触发这个bug。在闪击战中,很容易滚雪球,一般一方赢得事件之后,对方是毫无还手之力的,一个90秒的复活甲你怎么打?一手钩子你怎么躲?这个钩子还真不好躲的,跟脚本一摸一样,防御塔和跑车几乎神预判,还有一次在和对方solo,本来看着要赢,对方一个跑车把我抓走眩晕一秒,被对方拿下人头。还有隐身挂,刺客增加了狮子狗大招效果,ADC都哭了,ADC:我的血量是一刀,你们那?这样快的节奏下,很容易一方积累出巨大优势,而光小编玩的这几场看来,触发到自走水晶事件的几率挺高的,几乎两场游戏都能遇到一次,按照这个比例,再剔除掉双方五五开的战局,能够触发这个bug的几率还是挺高的。可能是新模式上线太急,听英雄联盟设计师说要将这个测试模式当作常用的模式,就和匹配,排位,大乱斗一样。不过这样看来,极限闪击明显要比大乱斗更有新意,更好玩,不知道会不会让大乱斗受到一定的冲击。

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