首先要知道,装备与英雄之间的关系,能吃到装备特效,召唤物才能有提升,相对的召唤为什么强,强就强在召唤物是多个,一招一群,装备提升也是一群,而不是单个英雄的个人提升。
为什么三围装备跟冷却缩减我都算吃到特效呢,我们要知道召唤物伤害的来源,目前召唤物的伤害都是来自英雄属性的百分比,也就是英雄的三围越高,召唤物的基础攻击越高,这点请牢记;
减冷却为什么也算呢?因为召唤物的存在是有时间限制的,往往英雄技能还在CD,召唤物就消失了,会存在几秒的真空期,这几秒很致命,召唤英雄的伤害可以忽略不计,提升冷却就是在弥补这段真空期。
大王斧,驱魔令已经有描述了,属于看了就懂,主要说一下其他几件装备,*威棒与刑天斧这俩与开天斧(BOSS额外伤害)一样,召唤物是可以吃到特效的(感谢ID: 没必要吧 提供的消息,我也实测过确认有效)
伏龙锁,敌人减速等于我加速,这么理解没问题吧?
五鬼葫芦、飞花弹、红衣炮,三件爆炸装备,实测召唤物击*也可以触发(感觉召唤物突然拥有了群伤..伤害极其可观,目前伤害数值吃的是英雄属性,不知道是不是BUG)
其他召唤物装备自己看字,需要注意一下多重弓这个东西,目前对于召唤英雄来说,这件装备只对李世民有效,而且堪称神器(李世民的召唤形式是普通攻击概率召唤一个兵,多重攻击同样吃这个效果,也就是没有多重弓你一下召一个,有多重弓你一下找4、5、6个),其他英雄就完全没用,所以打了个❓
对于三个号角来说,以目前实测表现来说,强度与其他装备差距较大(概率召唤、后期有多件装备选择的情况下优先度很低)
但是
号角对于李世民来说,拥有不可思议的效果,因为,号角的概率召唤对于李世民来说,是每!次!普通!攻击!都能吃到啊!!!
其他英雄是技能概率,李世民是普攻概率,强度定义很曲折,大家自己感受吧。
号角与多重弓对于李世民来说堪称六星神装,对于其他召唤英雄完全无用,局限性太高;
妖名录纯粹是因为数值问题,概率太低太低;
大王斧同样,数值问题,未来可能会变化
Copyright © 2024 妖气游戏网 www.17u1u.com All Rights Reserved