作者:NGA-相川实幽语
国服龟速爬分中,刚到5000分,43/62胜率,随便聊一下。作为一个多年老主教,这版本继续掏出主教,准备上分——然后就碰了一头包。
先是护符教,无论如何还是太拼马力,而且和习惯打的无限护符教落差太大;再试了清净教,撞上国服当时环境一地的进化鬼、OTK皇,分数甚至清了零。
无奈之下,翻了翻几个守护教的卡组,自己再根据习惯调整了一下,得出结论:果然冲脸才是唯一有意义的事情...
目前体感还没碰到什么没法打的对局,个人对优劣势的判断可能和坛友也有区别,建议结合自己的环境、理解判断,并适当调整卡组。
卡组,半个人权:
整套卡组的运作,围绕两个思路,一个是养兔子,另一个就是铺一地大大小小的随从让对面解不干净,压低血线,并依靠拉、黑贞完成斩*。不论那个思路,都算是偏快的,要求前期节奏快、抢血(最后一张323也准备踢了,感觉和思路配合不是很好)
双炮无脑留,先手兔子无脑留,后手则看情况,面对2费随从大概率留不住的妖,可以选择留守护尽快爆开双炮。
对妖:先手还好,后手劣,主要是先手养兔子可行,后手2费守护随从大概率被解干净而且攻击主动权在对面,兔子思路直接堵死。胜机在对面有限的解场能力,如果能在56回合进行超展开,铺出超过对面解场阈值的场面,那还是有机会赢的。
对皇:优开。不卡手的话墙多基本上没可能输快皇,而进化OTK皇不论面对墙后的兔子还是双炮 545配合一地的杂毛,都是根本解不动的。后一种情况下,545甚至可以考虑本体在双炮爆开的回合直接下。总之目标是7费打死。
对法:主要是增幅法,优劣取决于对面什么时候摸到多少个麦哲...除了麦哲以外,想解兔子对法师是一个比较亏节奏的事情,前期抢血成功就比较容易赢,拖到后期则容易输,看情况使用低攻击随从卡场。
对龙:个人体感是优,只要能做到就尽量让兔子变44避免被圣乔治白吃。因为对方想跳费就要让节奏,而面对守护教空场让节奏,大概率是要去世的——而一般来说,龙会默认你是清净教,圣乔治一般是不留的。另外,一旦场上能站超过2个大哥,龙解场就很困难了。
对鬼:先手小优后手劣,还是那个问题,后手很难抢血,而一旦七八费打不死对面,就很可能被希斯和风军打死。相对清净教而言,这个对局还是好了很多的。(卡组里那张221就是专门给你小坏坏留的)
对死:对局很少,还没输过。
内战:对清净教理论上劣,但实际上由于对面留牌大概率不会留消失,兔子一旦养起来还是很好赢的。护符教比较好打,除非对面非常胡。
对鱼:优开,做好自己的事情,基本上对面7费就死了。
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