今天我们要讲的英雄就是海渊夜行者,通常我们也称呼她为海螺,作为一个二费的英雄,无论是前期追二打压制还是后期追三打输出,都是十分便利。为什么把她成为最最容易忽视的英雄呢?咋一看,她的技能不具有爆炸的输出,且种族羁绊也是偏防御类,唯一的亮点就是刺客职业给予的15%的3倍或4倍,对于一个平A和攻速都不占优的英雄来说,这个羁绊收益略低。但是大家请重点关注下她的技能说明,每秒回复60血量,持续4秒,冷却7秒(二星时)/每秒回复180血量,持续4秒,冷却6秒(三星时),这还是在没有装备的情况下的理论数据,实际在对局中,她的发挥远远超过字面含义,由于有攻击动画的前摇的存在,使得海螺在关键总能及时发动技能,处于隐身无法被锁定的状态,也就是对面英雄除了AOE技能,其他时候面对海螺都处于“我打你,你不能还手”的局面。一般来说,到了后期,往往就是一两个英雄留到最后PK,面对这种局面,我们的海螺菇凉,不仅时常可以1V2,甚至在面临1V3时甚至凭借合理的羁绊和装备组合拖入平局,为下一次胜利争取了时间和空间。因此,我们在将海螺作为队伍核心时应该注意以下几点。
一、阵容的选择
我们推荐的是6哥布林 3刺客的核心套路。
前期追踪者、霸天者、轰天者、伐木者都是常见的英雄,任取三个培养,触发哥布林和工匠的羁绊,基本在人口1-5之间只要星数差距控制在一个以内,基本都可以取胜。中期5人口以后,场上通常留霸天者、轰天者、伐木者中两个(谁星数高上谁),后排派出3刺客,这里需要说明的是,有的时候可能一开始不会有追踪者和海螺,当遇到这种情况时,我们先保证量工匠上场,后期可以上能拿到的3个刺客,触发刺客的职业羁绊,保证中期不被打爆。理想情况是上海螺、追踪者和沙地之主(用来打控制)组成3刺客组合。随后,在保证利息最大化的基础上,升级人口,看到哥布林尽可能都拿,这里要注意一费的3个哥布林有条件多留手上位置给他们,培养三星使用。中期6到9人口,基本固定不变,尽可能拿萃取者和爆破者,但没有时可以用深渊守卫(触发全体加魔抗的羁绊)和狼人(触发全体加攻击的羁绊)来增加整容的坦度。
9人口是我们这套打法最强形态,全体加15点防御的羁绊使得我们海螺菇凉可以自由穿梭于敌阵之中。10人口可以考虑补充深渊守卫(触发全体加魔抗的羁绊)或者魔化巨虫(触发攻击回血的羁绊)。
二、装备推荐
作为队伍的核心,装备尽可能优先满足海螺。
攻击装备方面,攻击》攻速》减防》吸血,理想情况下可以将雷电之锤或是狂战斧交给海螺。作为优秀的生存类刺客,凭借刺客的羁绊和自身的技能,可以最大化的让这两件装备发挥出惊人的作用(当然有更好的也是可以的,目前这两个是我能合出过最好的适合她的装备)
防御装备方面,回蓝》魔抗》护甲》血量》回血,回蓝是第一步,让海螺时刻处于满蓝可以发动技能的状态,其次加魔抗,防止被AOE技能一波带走,毕竟“站得住才有输出”。由于阵容的羁绊,所以对于护甲的要求不算太高,但是在前中期,还是可以在防装有富余的情况下,优先保障海螺。这里推荐优先龙盾。
至于其他参考阵容,大家也可以试试6刺客 1战神的组合,7人口成型,在这里6刺客中不推荐放魅影女王,虽然女王输出很高,但无法触发神族羁绊(减少50%的技能冷却)。
如果实在是很喜欢女王的小伙伴,可以推荐前排把战神换成深渊守卫(触发全体加魔抗的羁绊)或者狼人(触发全体加攻击的羁绊)。
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