三国志战棋版:召唤增强是假象,人海战术的群雄召唤还是不管用

三国志战棋版:召唤增强是假象,人海战术的群雄召唤还是不管用

首页战争策略天将雄兵三国志更新时间:2024-05-11

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#三国志战棋版##千里‬走‬单骑#

哈喽,大家下午好!

召唤的更新已经过去好几天了,经过几天的验证,不得不说这次的更新真的是更新了个寂寞,该打不赢还是打不赢,试问在游戏中,能几个人愿意把【太平道法】和鲁肃这样的香饽饽放在召唤身上呢?

【12月6日召唤更新之后的战报】

【9万 的伤害看似耀眼,最终结果却是平局】

况且,就算场上出现多个召唤物,“人海战术”的结局还是一样,根本就无法战胜敌人,所以如果要真心增强召唤流,建议从以下三个方面着手:

1、增强召唤物的自带战法,提升召唤物的攻击能力;

2、由于召唤物不受玩家意志而行动,因此需要提升召唤物的智商,集中伤害;

3、设计属于召唤物的兵种和兵书,补齐武将和召唤物之间的差距;

鼎叔建议各位不要再浪费心思,放弃以“人海战术”为主的召唤队,因为在当下环境中,不得不承认召唤在队伍中仅适合作为“搭子”,卡位的作用最大,所以在一支队伍中选取1-2个召唤战法即可。

【心腹之士】和【天降雄兵】是个人比较推荐的战法,因为治疗和断粮的功能性着实还不错。

下面我推荐两套关于召唤的阵容给大家,仅供参考,不喜勿喷。

【群雄毒召唤】

群雄召唤体系中,召唤是“搭子”这点体现的非常明显,虽然每场战报中,你可能看到【撒豆成兵】、【天降雄兵】造成了几千伤害,或者1万 伤害,但没有李儒的毒以及断粮,召唤消耗再多的血量也会被敌军的奶妈给抬回来。

所以既然决定和敌军打消耗,断粮 持续伤害是关键,同时通过【青囊】、【固若金汤】等战法确保自身的身板强度就可以了。

注意李儒、张角、华佗这三人是群雄毒召唤的铁三角,另外的13御可以在高顺、董卓、左慈、袁绍、陈宫当中选择。

【三皇孙鲁班】

“堆属性”造高达是本套阵容的核心思路,和毒召唤的思路是不一样的,是比较克制单体兵刃输出的召唤阵容,“堵路、走位、消耗”是我对本套阵容玩法的总结,【舍身救主】 【一夫当关】的减伤条件,让甘宁在“双奋”的加持下也很难秒掉人。

所以剩余的武将只需要在上述阵法的减伤范围内移动以及在援护的加持下,是比较安全的,接着再通过召唤物在阵容外圈堵路,输出的同时,还可以进一步压缩敌方输出空间,这样就可以进一步保障我方武将的生存能力了,尤其在遇到单体兵刃伤害的阵容时,极具克制性。

但本套阵容的缺点也非常明显,一是非常惧怕AOE伤害的高爆发阵容,二是对于操纵者的要求比较高,尤其是在走位和堵路方面,三是每场战斗所消耗的时间都非常长。

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