王者荣耀有一百多位英雄,每个英雄的技能机制不同,相互之间存在克制关系,同时也存在强弱关系,随着版本的变化,强弱关系也会发生变化。比较典型的英雄是金蝉,从上线开始,金蝉经历过低谷,看过山顶的美景,在S30赛季的地位却略显尴尬。不可否认,金蝉很强,与其相反的是热度很低,胜率也不高,所以地位显得很尴尬。
营地数据显示,全段位金蝉的热度仅为T2,出场率不足3%,胜率49.86%,ban率也不高。从数据可以看出,目前玩家并不重视金蝉,也不害怕金蝉,但是巅峰赛以及顶端排位又是另外一种情况。巅峰赛和顶端排位金蝉热度为T0,出场率依旧不高,仅为5.8%,胜率48.59%,但ban率高达51.90%。从数据可以分析出,高手依旧害怕金蝉,为了有更好的发挥,经常ban金蝉,但金蝉的出场率始终不高。
为何没人愿意玩金蝉?大体有两方面原因,首先金蝉伤害太低。S30是坦克荣耀时代,很多边路不仅能扛能打,续航比较厉害,他们不害怕攻击力不高的法师消耗。金蝉的技能机制决定了他只能当一个工具人来打,一二技能用来控制人,可以限制突进型英雄进场,大招提供保护作用,可以很好地克制露娜、关羽、不知火舞等英雄。但金蝉打团只能控制前排,后期多人突脸,金蝉在队伍中显得有些鸡肋。
其次,刺客时代已经结束,金蝉天克刺客,在坦克荣耀版本作用被限制。王者荣耀每一个版本强势英雄都不同,有射核时代、法核时代、刺客时代,金蝉只在刺客时代和法核时代能发挥出最大的作用,坦克荣耀时代和射核时代不是金蝉的主场。金蝉主打控制力,坦克荣耀时代队友缺乏的是伤害和开团,小控制不太适合这个时代。
不过,从ban率来看,金蝉的强度依旧在,刺客看到金蝉依旧害怕,所以很多打野玩家都会ban金蝉。金蝉虽强,玩法上却没有之前那么快乐,有更好的英雄能替代他,比如海月、姜子牙、不知火舞等等,这也就解释了金蝉出场率低ban率高的现象。
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