各位玩家伙伴好,我是刘喜脉,每天我都会在这里为你分享有趣的内容!(本文偏娱乐向)
之前有玩家在后台问关于“兔子贼”的事儿,我个人的理解是,兔子贼好玩打未必很强,而且对卡组要求很高,像【DK】和【索尼娅】这种牌可以相互间配合是必带的,这就造成卡组的总造价比较高。除此之外,兔子贼还有如下这3个弱点。我们一起来看看!
【1】养一群兔子需要反复刷牌,牺牲了进攻节奏
养兔子并不是简单的堆叠,而是需要玩家对自己的卡组顺滑程度保持自信。玩家的主要思路就是如何养大兔子并且能让兔子不断成长。这样就使得玩家在一回合中,很难在进攻与养兔子之间找到平衡——等到玩家的兔子具备强大的进攻能力,可能英雄已经濒死了。
【2】兔子贼极为依赖过牌,但我相信没人敢用传说法术
参考开头的卡组,如果玩家想玩兔子贼,这就必须要求玩家将大多数资源集中在兔子身上,起手的兔子仅有2张,玩家必须通过不断刷牌来得到能反复洗兔子的卡,疾跑的效果并不是那么好,但玩家也不会用传说法术来刷。盗贼的过牌在没有加基森的配合下比较吃亏。
【3】大多数兔子贼是缺少防御能力的,因为防御卡多了会占卡位
兔子贼通常是放弃防守思路的,可能大多数玩家会带上新卡【欢乐的发明家】和【奇利亚斯】,这就必须占据3卡位。而兔子2张、精灵咏唱者2张、洗牌的牌2张,伺机待发2张、暗影步2张,再加上DK与索尼娅,这已经占据将近50%的卡位了。
如果对面是个玩快攻的孩子,兔子贼可能4/5回合就被迫投降了。
AAECAYO6AgT2BIDTAs/hAqCAAw20AcQB7QLNA5sFhgn8wQKBwgLb4wKf9QLi ALX gLg gIA 奉上开头兔子贼的代码,这是从外服传过来的一套表演赛的经典卡组,有兴趣的玩家可以耍耍!
最后,请问各位玩家伙伴,你们觉得兔子贼的整体实力如何?期待在评论区看到你的真知灼见!
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