《魔兽世界》争霸艾泽拉斯8.1/8.15 熊t新手指南

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首页战争策略骰子争霸更新时间:2024-05-09

作者:厉害的本杰明

属性:个人推荐优先全能,急速精通根据装等选择,尽量不要暴击。

属性更多是优先装等,但是却不是无脑装等,属性太差也是很脆的。

天赋:血性狂乱、星河、大地守卫者(优胜劣汰)、狂乱撕扯

(如果你是点的“化身”,请配合天赋“血性狂乱”“大地守卫者”“狂乱撕扯”一起使用。)

特质:外环-保证1铁鬃的情况下,可尽量多带扭曲、狂野特质,团本请至少带一个“野蛮爆裂”(淤血特质);

中环-特质都一般,根据装备的外环和内环特质决定穿戴哪件装备;

内环-回声防护、冷漠面容;

415能赌出什么特质完全看人品,所以大家不要太纠结于特质搭配是否完美,在保证两个以上输出特质的情况下(扭曲、狂野),其他根据装等看哪个更好吧!能用就行了

饰品:棱镜(团本掉落)

绷带(诸王)和孢子囊(地渊)根据副本压力决定,副本压力不大的情况下,绷带使用率不高,这时适合使用孢子囊,反之绷带

炼金石(炼金)、金辉飞羽(诸王)都很不错,共鸣之心(暴富矿区)也可以

伤害类型饰品:骰子(自由镇)、唤风(风暴)、金辉飞羽(诸王)都不错

仇恨问题:急速、输出饰品、天赋、特质都是能增加仇恨的,但是只是星河天赋(触发率有时候太低了)并不能保证仇恨的稳定;

而现在的饰品一般都带有敏捷,急速我个人认为太高的话会损失些防御能力,完全优秀的防御型特质并不多,所以选择输出特质来稳住仇恨是比较划算的;

一般2-3个输出特质就能够应对大多数情况。

为了稳住仇恨,AOE时起手都是:痛击-横扫-横扫-横扫-痛击……

如果你第一层需要点天赋“刺藤”,说明你想打更多的伤害,那么你的起手同样是在“痛击-3横扫-”的基础上施放技能,因为刺藤、树皮反伤在起手能得到更高的伤害;

但是这样你就失去了“血性狂乱”的回怒,从而把生存压力转移到了治疗身上;

如果你点了刺藤,起手又觉得怒气不够,而使用单体技能裂伤、触发月火,那么起手阶段非当前目标的仇恨就不能够保证(一个横扫的伤害能抵多久的反伤呢?)

那么也就失去了起手增加伤害稳住仇恨的效果。如果是割草层毛伤害,那么您随意。

因此这里我推荐新手使用“血性狂乱”,而不是“刺藤”。

但是有一个情况推荐刺藤,就是你装等与副本强度差距太大,不准备硬抗,只是起手 减伤树皮-痛击-横扫-横扫-横扫-痛击 后就豹奔风筝,不准备在没有*掉一半怪物的时候接怪,

这种时候就适合刺藤,因为你有没有怒气开铁鬃都扛不住,就只能增加起手的伤害仇恨,确保风筝时大部分怪物不被OT(装等差必然会仇恨很弱,你只能尽量是DZ、LR队友)

点天赋“大地守卫者”是为了最大化降低物理怪的压力,法系怪更多是还是依靠打断和优先击*,没有点“优胜劣汰”我们同样有树皮这个减伤技能,只是CD会长30秒,

但是却取得了物理怪更大的优势,尽量在法系怪非常有压力的时候保证有树皮减伤就可以了。

只是大地守卫者有个缺点,大地守卫者的普攻减伤是不太稳定的,有时候会被普攻低的小怪或者法系怪消耗掉,并不能减伤在伤害最高的普攻上,由于这个原因,点大地守卫者或者优胜劣汰我都没有意见。

你回忆一下,不同副本中(风暴神殿除外),每波怪“法系怪”到底有多少呢?我们是否可以点了这个天赋去多拉一堆、几堆怪?

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