摆脱对腾讯的依赖,雄心壮志铺路全领域游戏,谁知却集体拉垮?

摆脱对腾讯的依赖,雄心壮志铺路全领域游戏,谁知却集体拉垮?

首页战争策略骰子争霸更新时间:2024-05-09

大家好,这里是X博士。

从日本小说家高见广春的一剂灵感,再演化为电影、游戏的大逃*已经走过了一些年头。说到大逃*的游戏,想必大家第一时间映入脑中的便是原名为“蓝洞”的Krafton公司的所创造的奇迹——《绝地求生(PUBG)》。

将站在《DayZ》与《H1Z1》等巨人肩膀上的《PUBG》称作是“奇迹”并不夸张,《PUBG》不仅将大逃*的影响力扩大到了全球范围,同时也创造了Steam在线人数325万的最高记录,最终成功将自己的名字刻在了“史上销量最高的视频游戏排行榜”上。

与此同时,作为《PUBG》母公司的Krafton在今年也在韩国成功完成了上市,总市值超过了200亿美元。今天X博士就带大家回顾一下拿到了大量资金的Krafton在这一年中都做了什么吧。

划重点一:《绝地求生:未来之役》

Krafton作为一个以做游戏研发为本职工作的公司,在2021年中自然也有一些新的游戏问世。

今年Krafton在射击游戏、MMORPG以及休闲手游等领域可谓是全面开花,其中最被寄予厚望的无疑是手游《绝地求生:未来之役》了。

在强大技术能力的支持下,《PUBG:未来之役》的画面、光影等效果十分优秀,与腾讯的《和平精英》相比只好不差。在保留游戏中各种设定的同时,《PUBG:未来之役》也加入了无人机与叛变系统等新一代大逃*游戏中的元素,使得游戏的可玩性在《PUBG》端游的基础中更上一层楼。

然而,《PUBG:未来之役》在Googleplay上的评分仅有3.9分,怎么回事呢?

很严重的一个问题就是,游戏充斥着各种BUG、卡顿以及掉帧等问题,游戏外部随便弹出一个窗口都有可能导致整个游戏的崩溃。

此外,铺天盖地的各种不良网站占满了游戏的聊天窗口,完全看不到官方的运营人员有所作为。

↑加速、无限子弹、子弹追踪↑

FPS游戏厂商最为痛恨的外挂也盯上了Krafton。

《PUBG:未来之役》的亚服中大量的外挂充斥了游戏,缺乏有效的治理,虽然游戏可玩性较高,但是Krafton抛开腾讯后开始运营一款自己的《PUBG》手游时,似乎在经验和能力上都有点力不从心了。

划重点二:《Thunder Tier One(雷霆一号)》

《PUBG:未来之役》的表现不甚良好,但是同属Krafton旗下的PUBG工作室开发的俯视视角的战术射击端游《Thunder Tier One(雷霆一号)》却在今年交了一份还算不错的答卷。

泥泞的地面、微弱的灯光与被载具灯光反射出的积水,加上真实的弹道反馈与场景的破坏机制,无一不显示出《雷霆一号》中游戏环境设定的精良。

《雷霆一号》的装备与配件选择十分多样,面对不同的关卡玩家们可以选择自己喜欢换的战术,游戏的自由度较高。

然而,这个游戏的最大硬伤可能就是AI智商过低了,如果不能找到小伙伴一起玩,整个过程将会十分痛苦。

划重点三:《ELYON》

作为一个土生土长韩国大厂的Krafton也没有忘记他们的国名游戏——MMORPG。

《ELYON》是今年Krafton上线全球的一款开放世界MMORPG游戏,虽然游戏的战斗机制与配装系统备受玩家好评,但是由于稀烂的PVP平衡性、BUG泛滥加之各种坑爹的装备增幅机制等原因,使得这款游戏在口碑崩塌与又肝又氪之路上越走越远,目前《ELYON》已经掉出了韩国端游占有率排行的Top20。

《ELYON》是由从Krafton处继承了蓝洞之名Bluehole工作室负责开发打造的,也许不少玩家还会对这款游戏的原名《A:IR》有印象,当初这款游戏是以空战为核心的华丽大作,结果潜心研发了五年却被玩家喷作“不好玩”。

于是开发组又花了一年多的时候将其推翻重做并改名为《ELYON》。

大幅删减了空战内容,又把战斗改为无锁定模式,然而花费了如此多心血重塑的《ELYON》,于去年上线韩服依旧表现平平,在今年上线全球后也没有取得很好的成绩,工作室众人年终少不了要被领导批斗一番。

划重点四:《Castle Craft - World War》

除了韩国人最爱的MMORPG之外,Krafton还在悄悄涉猎休闲游戏领域,而RisingWings就是由由多个工作室*而来,在Krafton旗下专门负责制作休闲手游。

今年也上线了一款新的RTS休闲手游:《Castle Craft - World War》,游戏宣发时还曾请了前著名人皇Boxer等《星际争霸》职业选手来代言。

然而,这款游戏在发售后却被喷成了筛子。

在游戏中不氪金兵种很难提升等级,而由于兵种克制效果不显著导致战术与策略十分单一,建房子快的一方就能赢,基本整局游戏大多数时候都在建房子,十分枯燥。

↑《Castle Craft - World War》目前评分很低↑

课后总结:

总的来看,这一年中Krafton也在射击、MMORPG与休闲等各个领域不断推陈出新与试错。目前Krafton游戏制作技术虽然与世界一线大厂也能不相伯仲,但是由于缺乏丰富的游戏运营经验等问题,今年的新游戏总体的表现都不佳。

明天X博士将为大家带来Krafton公司2021年回顾的第二期,一起来聊聊PUBG宇宙的相关布局,敬请收看!

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